Страница 3 из 6

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 13:25
kolombo
PunkBuster писал(а):
В предыдущие части не играл
PunkBuster писал(а):
не велика потеря
днина :apple:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 13:27
PunkBuster
kolombo писал(а):
PunkBuster писал(а):
В предыдущие части не играл
PunkBuster писал(а):
не велика потеря
днина :apple:
Я с Украины, к тому же до того же Дротика мне как до Луны раком :lol5:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 13:47
Wander
Gennaditch писал(а):
PunkBuster писал(а):
Gennaditch писал(а):
PunkBuster, сколько частей прошел?
Ни одной :lol5:
может пройдешь хотя бы номерные, чтоб в теме быть? и не лить воду о том, чего не понимаешь или же просто не знаешь? просто много тут аналитиков, если посмотреть со стороны, которые только пиздят, а у самих нет понятия о чем они пишут, т. к. не с чем сравнивать, в прошлые игры же не играли :reggie:
С этими долбоёбами спорить - только зря время тратить :conf2:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 13:50
NGA_NGA
Короче!
Хотите срать -срите! Но мне мозги ебать заканчивайте!!!!

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 13:58
Ivalice
PunkBuster, ну вот я тебе и пишу, что не о чем рассуждать, если не имеешь опыта прохождения предыдущих игр. давай посмотрим на твои типа "претензии":
Перекаты
присутствуют в серии со второй части.
укрытия
с первой части.
автореген хп
со второй части, но лишь небольшое количество. в третьей полный реген, если имеешь высокую шкалу выносливости. мгновенное восстановление с помощью рациона во всех частях.
слоу-моу
автоприцел с первой части, отсутствует в 3 и 4. сам по себе слоу-мо режим в пятой симулирует молниеносную реакцию снейка, только, когда его замечают. фича отключаема.
пометка противников
с первой по вторую части присутствует солитонный радар на котором сразу отмечены все противники, камеры и их поля обзора; отсутствует в 3, заменен на локатор, который садится со временем; в пв есть возможность разработать солитонный радар, тоже садится. противники на локациях фиксированы, заходя в определенную локацию и зная её, ты всегда будешь знать сколько противникив, где они и куда смотрят; в 4 части у солид ай есть режим, который показывает противников вокруг на мини-радаре, садится, но медленно, есть возможность продлить батарейками.
противники не видят торчащей башки из-за укрытия
игровая условность, присутствует во многих играх, не только в мгс
пули летят по наклонной
непонятно, в чем проблема.

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:01
Firex
Панкбастера слили :tom:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:04
kolombo
Gennaditch писал(а):
PunkBuster, ну вот я тебе и пишу, что не о чем рассуждать, если не имеешь опыта прохождения предыдущих игр. давай посмотрим на твои типа "претензии":
Перекаты
присутствуют в серии со второй части.
укрытия
с первой части.
автореген хп
со второй части, но лишь небольшое количество. в третьей полный реген, если имеешь высокую шкалу выносливости. мгновенное восстановление с помощью рациона во всех частях.
слоу-моу
автоприцел с первой части, отсутствует в 3 и 4. сам по себе слоу-мо режим в пятой симулирует молниеносную реакцию снейка, только, когда его замечают. фича отключаема.
пометка противников
с первой по вторую части присутствует солитонный радар на котором сразу отмечены все противники, камеры и их поля обзора; отсутствует в 3, заменен на локатор, который садится со временем; в пв есть возможность разработать солитонный радар, тоже садится. противники на локациях фиксированы, заходя в определенную локацию и зная её, ты всегда будешь знать сколько противникив, где они и куда смотрят; в 4 части у солид ай есть режим, который показывает противников вокруг на мини-радаре, садится, но медленно, есть возможность продлить батарейками.
противники не видят торчащей башки из-за укрытия
игровая условность, присутствует во многих играх, не только в мгс
пули летят по наклонной
непонятно, в чем проблема.
зачем ты так его :okey:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:05
PunkBuster
Gennaditch писал(а):
PunkBuster, ну вот я тебе и пишу, что не о чем рассуждать, если не имеешь опыта прохождения предыдущих игр. давай посмотрим на твои типа "претензии":
Перекаты
присутствуют в серии со второй части.
укрытия
с первой части.
автореген хп
со второй части, но лишь небольшое количество. в третьей полный реген, если имеешь высокую шкалу выносливости. мгновенное восстановление с помощью рациона во всех частях.
слоу-моу
автоприцел с первой части, отсутствует в 3 и 4. сам по себе слоу-мо режим в пятой симулирует молниеносную реакцию снейка, только, когда его замечают. фича отключаема.
пометка противников
с первой по вторую части присутствует солитонный радар на котором сразу отмечены все противники, камеры и их поля обзора; отсутствует в 3, заменен на локатор, который садится со временем; в пв есть возможность разработать солитонный радар, тоже садится. противники на локациях фиксированы, заходя в определенную локацию и зная её, ты всегда будешь знать сколько противникив, где они и куда смотрят; в 4 части у солид ай есть режим, который показывает противников вокруг на мини-радаре, садится, но медленно, есть возможность продлить батарейками.
противники не видят торчащей башки из-за укрытия
игровая условность, присутствует во многих играх, не только в мгс
пули летят по наклонной
непонятно, в чем проблема.
Вот это хардкор :uwe:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:14
Ivalice
а со сплинтер сэл мы сравниваем так:

1) мужик в спец. костюме
2) вид от третьего лица со спины
3) использование разных устройств (очки ночного видения или термоочки и т. д.)
4) гг умеет ходить вприсядку
5) прячется за укрытиями
6) подкрадывается сзади
7) стреляет
ну да, все одно и тоже. и зачем Кодзима выпускал все мгс, ведь есть сплинтер сэл :reggie:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:15
PunkBuster
А вертолет тоже в предыдущих частях можно было вызывать?

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:20
Ivalice
PunkBuster, в прошлых частях не было больших пространств и понятия открытый мир, улетать некуда было до конца игры. в пв была система Fulton Recovery, мгновенно переносящая пленных и освобожденных на базу. в 4 был номад, который переносил снейка в разные локации по сюжету.

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:27
PunkBuster
Хорошо, тогда претензии снимаю, вопросов больше нет :kaz3:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:28
kolombo
PunkBuster писал(а):
Хорошо, тогда претензии снимаю, вопросов больше нет :kaz3:
слилса азаза :trollface:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:30
GideonKiller
PunkBuster,
противники не видят торчащей башки из-за укрытия
во второй части у меня увидели толи тень, толи кусочек стопы, когда я пытался выглянуть без прилипания к углу :petrosyan:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 14:33
Ivalice
GideonKiller писал(а):
увидели толи тень, толи кусочек стопы, когда я стоял не прислонившись к стене
такой момент там ровно один, насколько я помню, на танкере. можно еще перед проектором встать, чтоб весь зал заметил тень на экране :tohdom:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 15:16
Buhurt_Master
When_You_See_It писал(а):
Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.
Пека-сасай! :tom: :tom: :tom: :tom: :tom:
А так же:
- Розничная версия игры для PS4 может выйти на Западе.
Она обязана! :km:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 15:17
s_cream_y
PunkBuster писал(а):
kolombo писал(а):
PunkBuster, нипаиграишь, вот тебе и печот :reggie: :yoba:
В предыдущие части не играл, не велика потеря :yoba: :figa:
Да тебе невыход любой игры не велика потеря. Ты уже так адаптировался к ногамезу, что приходится сидеть на форуме и срать в коментах :tom:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 15:18
Buhurt_Master
Полотенце писал(а):
я так и не понял по поводу этой игры, это че типа из фантомной боли вырезали начало и продают под видом полноценной игры или че? :awesome10:
Предыстория, т.е. для полной картины сюжета тебе и эту часть придется поиграть. :omar:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 15:21
Ivalice
Buhurt_Master, это еще один пример того, что человек не играл в предыдущие (я про полотенце). земляные нули - это как глава танкер в мгс2 и virtuous mission в мгс 3. а если не проходил предыдущие игры, стоит ли садиться за новую вообще? :drake:

Re: Подробности выхода Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: - Никаких планов по выходу игры на РС.

: 21 ноя 2013, 15:25
Buhurt_Master
Gennaditch, Меня всё время мучает один вопрос, почему танкер сделали опционально пропускаемым? :drake: