Страница 3 из 3

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 06:51
kotik
Dark Walker писал(а):
Центральная интегральная схема с маркировкой Sony Computer Entertainment включает ускоренный процессор от AMD и связана с 16 чипами (с обеих сторон платы) по 512 Мбайт GDDR5. Между прочим, на плате также разместились 256 Мбайт оперативной памяти Samsung DDR3 и 32 Мбайт флеш-памяти Macronix, о которых ранее ничего не сообщалось.
Есть у кого какие идеи на этот счет? кроме того, что пекари,ящеры слиты? :huang:
чем слиты? оценочками игр? лоурезом пс4? или лишними 256 и 32мб памяти? :miyamoto: :tom:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 09:21
GideonKiller
Знаток писал(а):
Как там поживает потенциал на ps3? :tom:
игра поколения ласт оф ас передает тебе привет :bte:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 09:32
Лукас Кейн
Знаток писал(а):
Как там поживает потенциал на ps3?
Уже раскрыт (Uncharted 3)

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 09:34
EDDISON
GideonKiller писал(а):
Знаток писал(а):
Как там поживает потенциал на ps3? :tom:
игра поколения ласт оф ас передает тебе привет :bte:
:tom: :tom: :tom: :tom:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 09:37
Лукас Кейн
GideonKiller писал(а):
игра поколения ласт оф ас передает тебе привет
Анч 2 :prof:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 09:38
coolface
ушлепки, игра поколения вообщето марио галакси с немощной вии :tom: :tom: :tom: :ninwin:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 11:06
Dark Walker
kotik писал(а):
чем слиты? оценочками игр? лоурезом пс4? или лишними 256 и 32мб памяти? :miyamoto: :tom:
Всем слиты. Маленькая коробочка нагибает ваши пылающие жаром, огнедышащие и воющие небоскребы. Оценочки теперь отныне веков будут такими? Лоурез? Ты часом с Хуаном не попутал? Всяко больше, чем в твоем пека. :uwe:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 15:32
Agent Vexell
Скрытый потенциал :prof:

Примеры на разных платформах:

PS4 - 10% увеличение производительности
Xbox One - 45% интеграция с TV (+автоматом теперь записывает "Улицу Сезам")
PC - на 4% меньше глючит Windows 8

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 16:10
Готичный апельсин
Dark Walker писал(а):
Между прочим, на плате также разместились 256 Мбайт оперативной памяти Samsung DDR3 и 32 Мбайт флеш-памяти Macronix, о которых ранее ничего не сообщалось.
Есть у кого какие идеи на этот счет? кроме того, что пекари,ящеры слиты? :huang:
MicroSD на 16 гигабайт есть, а тут 32 мегабайта. Что-то Сони расщедрились.

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 16:35
Agent Vexell
Готичный апельсин писал(а):
Dark Walker писал(а):
Между прочим, на плате также разместились 256 Мбайт оперативной памяти Samsung DDR3 и 32 Мбайт флеш-памяти Macronix, о которых ранее ничего не сообщалось.
Есть у кого какие идеи на этот счет? кроме того, что пекари,ящеры слиты? :huang:
MicroSD на 16 гигабайт есть, а тут 32 мегабайта. Что-то Сони расщедрились.
16 гигов для отладочных данных и меню "пуск" нужно только Microsoft Windows 8.1 (и X1, ибо доступно менее 400 гигов после первого патча), сони и этих 32х метров будет более чем достаточно. :sir:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 19:26
Dionis
Пока у PS4 всё хорошо будет первые 2 года! И в плане продаж и по производительности!Но главное не как начать,а как кончить!(см.примеры xbox'ов) :ps3man:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 19:46
Yoshi Toranaga
потенциал
:huang:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 19:52
razgulnov
Страшно представить каким будет новый анчартед с такой мощью. :slepicwin:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 20:15
ShadowEXP
Есть три варианта по поводу существования данных потоковых процессоров:

1 - они "мертвы" или деактивированы

2 - эти SP активны и спрятаны для специальных приложений (маловероятно)

3 - эти SP намеренно оставлены неактивными и в необходимое время будут активированы прошивкой Sony, когда со временем понадобится дополнительная мощь (наиболее вероятно).

Так что через несколько лет, мы можем ожидать, что Sony очередной прошивкой активируют дополнительную мощность
:tom: :chan: :reggie:
Представитель молдавии в железе полный профан и не знает, что при производстве сложных чипов всегда есть процент отбраковки. В данном случае, отключается бракованный блок но при этом проц можно использовать... т.е. он проектировался с учетом брака. Т.е. в партии из 1000шт какой то % процов может и работать со всеми вкл блоками...

Если следовать молдавской логике и предположить, что сони активирует в процах плойки отключенный блок (это так, фантазии :trollface: ) , то что будут делать владельцы плоек которым достался проц с неработающим блоком?
И это буду не просто глюки и артефакты изображения :fu:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 21:03
PainisCupcake
Agent Vexell,
Да, операционке PS4 понадобилось 3 гб врам, хотя тот же 8.1 не потребляет больше двух :lol5:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 21:13
EDDISON
PainisCupcake писал(а):
Agent Vexell,
Да, операционке PS4 понадобилось 3 гб врам, хотя тот же 8.1 не потребляет больше двух :lol5:
не больше одного :semmi:

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 19 ноя 2013, 23:50
Agent Vexell
EDDISON писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Agent Vexell,
Да, операционке PS4 понадобилось 3 гб врам, хотя тот же 8.1 не потребляет больше двух :lol5:
не больше одного :semmi:
Давайте не будем самообманываться, это - Windows, у него по другому не бывает)

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 23 ноя 2013, 03:41
Acolnahuacatl
:slow: но пусть будет
Кстати процессор IBM Power 970, на базе которого сделана WiiU, безусловно слабее по сравнению с AMDшным процессором Jaguar в Sony Playstation 4, но вот какая штука: если взять по одному ядру каждого из них, ядро Power 970 окажется ощутимо мощнее. Просто в WiiU этих ядер три, а в PS4 их восемь. Люди, которые проверяли (даже банально через диспетчер задач Windows) как загружают процессор современные игры, знают, что мало какие из них используют больше двух ядер. Я не знаю, как это происходит на современных приставках, но если там дела обстоят так же, как это было на Сеге Сатурн, где была куча процессоров, но использовали как правило один основной и в результате всё упиралось в него одного, от чего игры были не слишком круты, то WiiU в общем-то не проигрывает PS4 в вычислительных возможностях. До сих пор правда я не в курсе, какой графический чип используется в новых Иксбоксе и ПиЭске, знаю только про WiiU, там стоит AMD Radeon HD пятитысячной серии. Мне кажется, что те, кто не собирался покупать WiiU и ждал выхода новых консолей, теперь, когда они узнали, какое оно, восьмое поколение, наконец смогли выбрать то, что им кажется наиболее перспективным. История повторяется.

Re: MadСониВин: У PS4 есть еще 128 незадействованных потоковых процессора, что даст 10% прироста в производительности

: 11 дек 2013, 21:06
baksel
На самом деле, загадка с нехваткой потоковых процессоров, решается просто. При производстве чипов, неизбежен брак и часть потоковых процессоров просто не работают. У полностью исправных чипов, эти 128 ячеек просто отключены, для того что бы можно было использовать, частично бракованные процессоры.