Страница 3 из 6

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:41
Drake_Ananas
MadamVandam писал(а):
НО....опять таки, значительно улучшена дальность прорисовки, здания на заднем плане мы уже можем легко разглядеть
Жпег задники, ебать, некстген :drake:
Изображение
Это не задник.

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:41
kolombo
Korhog писал(а):
HyperSun писал(а):
>2013>не знать про DOF
С каких пор DOF действует только на одну текстуру? :yoba: :figa:
блять, забаньте его за тупость :lol5:

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:42
Drake_Ananas
Orlando писал(а):
Изображение
DoF,да и к тому же в мультиплеере.

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:43
kolombo
сука, какиеж биллиослы тупые, на уровне пика-крякеров :lol3:

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:44
Штрудель
стало только хуже :tom: :tom: :tom: :tom: :tom:

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:45
HyperSun
Korhog писал(а):
HyperSun писал(а):
>2013>не знать про DOF
С каких пор DOF действует только на одну текстуру? :yoba: :figa:
С каких пор часть уровня, находящаяся за пределом этой пещеры на скриншоте является одной текстурой?

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:47
Drake_Ananas
Отражения и эффекты стали заметно лучше,выглядит отлично.

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:47
Drake_Ananas
strayder,что ты несешь?

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:48
Stron
Поближе нарисовали получше, что сзади, пустили мыло во все поля. Но графон все равно норм, хотя играть не буду скорей всего, если только бандл не возьму.

Изображение

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:52
Drake_Ananas
Stron писал(а):
Поближе нарисовали получше, что сзади, пустили мыло во все поля. Но графон все равно норм, хотя играть не буду скорей всего, если только бандл не возьму.

Изображение
Мнение типичного "эксперта",ты не знаешь,что такое DoF?

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:58
Stron
Drake_Ananas писал(а):
Stron писал(а):
Поближе нарисовали получше, что сзади, пустили мыло во все поля. Но графон все равно норм, хотя играть не буду скорей всего, если только бандл не возьму.

Изображение
Мнение типичного "эксперта",ты не знаешь,что такое DoF?
In optics, particularly as it relates to film and photography, depth of field (DOF) is the distance between the nearest and farthest objects in a scene that appear acceptably sharp in an image.
Как известно камера может навести резкость на один объект, или панораму. У взгляда человека такой особенности нет.

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:58
Штрудель
Drake_Ananas,
ты не знаешь,что такое DoF?

0
доф и вблизи и вдали? ты ебанулся? :tom: :tom: :tom:

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:59
HyperSun
Stron писал(а):
У взгляда человека такой особенности нет.
Действительно, человек не фокусирует взгляд на чём либо. Ох вейт.
Другое дело что в игре это преувеличено в угоду графену, многим нравится этот эффект.

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 14:59
Штрудель
в сони-мирке людишки способны расфокусировать зрение и на ближних объектах и на дальних. Сони-зрение :tom: :tom: :tom: :tom:
Изображение

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 15:06
Вареничек
dof - хуйня придуманная для обоснованного замыливания текстур, никакого положительного эффекта эта фича не несет, зато можно попиздеть как разработичики делают игру кинематографичнее и технологичнее :facepalm:
HyperSun писал(а):
многим нравится этот эффект.
:dumb: :tom:

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 15:07
HyperSun
Вареничек писал(а):
, никакого положительного эффекта эта фича не несет
Пацаны, вареничку не нравится, выключайте

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 15:08
Stron
HyperSun писал(а):
Stron писал(а):
У взгляда человека такой особенности нет.
Действительно, человек не фокусирует взгляд на чём либо. Ох вейт.
Другое дело что в игре это преувеличено в угоду графену, многим нравится этот эффект.
Вот именно, когда игры научатся определять куда смотрит человек, и на какие точки, тогда в играх будет DoF, а пока это мыло, и маленькая дистанция прорисовки.

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 15:08
Вареничек
HyperSun писал(а):
Вареничек писал(а):
, никакого положительного эффекта эта фича не несет
Пацаны, вареничку не нравится, выключайте
:sir: любому нормальному геймеру не понравится

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 15:09
HyperSun
Вареничек писал(а):
HyperSun писал(а):
Вареничек писал(а):
, никакого положительного эффекта эта фича не несет
Пацаны, вареничку не нравится, выключайте
:sir: любому нормальному геймеру не понравится
Раз уж ты так сказал

Re: Разница между старым и новым билдом Killzone Shadow Fall

: 28 окт 2013, 15:10
Лукас Кейн
Вареничек писал(а):
любому нормальному геймеру не понравится
Нормальный геймер и внимания то не обратит :wanka: