Страница 3 из 4

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 18:28
gutalin
ну и гавно... и чем ближе к релизу тем хуже :knack:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 18:31
Dimok-chan
gutalin писал(а):
ну и гавно... и чем ближе к релизу тем хуже :knack:
Все знают что у тебя там хуже становится. Опять будешь ждать такого-же графита и игр как на консолях.

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 19:35
stig09
gutalin писал(а):
ну и гавно... и чем ближе к релизу тем хуже :knack:
Все говорят о том, что игра только с каждым билдом улучшается, но пекапопугай все равно стоит на своем и повторяет одно и то же :wanka:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 20:08
Buhurt_Master
Angry Fanboy писал(а):
foxxxix писал(а):
Если честно, то как стартовый проект - килзон вполне годен.Только к сожалению наврятли чем то удивит :kaz3:
Для консолоты возможно и годен, но в пека-элите этот кал не примут :lol5:
То-то калда и говнофилд одни из немногих игр, которые хоть как то продаются на компах. :tom:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 20:49
ShadowEXP
Посмотрел видео и вспомнил rainbow six конца девяностых, да и следующую на унреалавском движке... и у меня :boom: :chan: :boom:

К чему идут игры? Чем новее проект, тем тупее и проще геймплей (за редким исключением). Чё за х...фигня в этом видео?
Сквозь стены определяет противников, стреляет по ним так же, а те тупо стоят или прячутся :facepalm: , на заложников даже не реагируют. Весь смысл таких миссий, что бы террористы не успели опомнится, пока вы спасаете...
А тут гг гуляет сквозь стены (надеюсь это хоть типа аналог гипсокартона) ака турминатор, половину+ убивает из пулемета :facepalm: :facepalm: , ломает шеи и т.д., а противники как статисты тупо ждут свой черед...
Да ИИ в КЗ2 просто совершенный, по сравнению с этим говном...
:eddie:

Добавлено спустя 44 секунды:
Кстати, графа не впечатляет совершенно, чего сонидети писают кипятком, не понятно...

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 20:52
Nebula
ShadowEXP, Ну это применительно не только к механике киллзоны - все шутаны сейчас клепаются с одноклеточным геймплеем :kaz3:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 20:59
ShadowEXP
Nebula, но я не ожидал такого увидеть, хотя прошлые ролики как бы намекали.
Да, с шутерами совсем плохо, вся надежда на батлу4 и не побоюсь этих слов (особенно после увиденного) на КоД Гоуст...

Если эта тенденсция будет продолжаться, нам скоро шутеры с геймплеем Биенд впаривать.... очень бы не хотелось, это мой любимый жанр...

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 21:06
Nebula
ShadowEXP писал(а):
батлу4
Ну как мультиплеер может быть, а сингл там слабый и в отличии от Килзоны полностью линейный, никакой вариативности :huang:
ShadowEXP писал(а):
КоД Гоуст
Ну коридор со спецэффектами, что там вообще может быть интересного в плане механики :awesome16:

Из того что в последнее время было только Bulletstorm пытался оригинальничать ( не очень удачно правда ), все остальные клепают милитари поеботу про бравых вояк :ploho:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 21:47
Лукас Кейн
ShadowEXP писал(а):
rainbow six конца девяностых
Не Рог Спир ли часом? :wanka:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 22:30
ShadowEXP
Nebula писал(а):
Ну как мультиплеер может быть, а сингл там слабый и в отличии от Килзоны полностью линейный, никакой вариативности
Никакой вариативности в видео я не увидел, да и ее не может быть с таким ии.
Если это вариативность, то крузис 1 просто эталон мегавариативности. :lol2:
Посмотрим, что дайс в сингле расскажут на этот раз, надеюсь 3ю часть не повторят...
Nebula писал(а):
Ну коридор со спецэффектами, что там вообще может быть интересного в плане механики
По роликам видно, что коридор будет "развлекательным клише" с большим кол-вом спецэффектов :conf2:
Лукас Кейн, самая первая радуга...

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 23:34
Stron
Я так понимаю шутанчик для инвалидов детства? Надо же, ни одной новой идеи, только пострелушки через стенки. ИИ убог до ужаса :chan: , даже то что стоит легкий уровень вообще ничего не оправдывает. Графон норм, некстген и есть некстген, хотя что то супер нового и красивого не увидел.

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 25 окт 2013, 23:52
Horn
Stron писал(а):
Я так понимаю шутанчик для инвалидов детства? Надо же, ни одной новой идеи, только пострелушки через стенки. ИИ убог до ужаса :chan: , даже то что стоит легкий уровень вообще ничего не оправдывает. Графон норм, некстген и есть некстген, хотя что то супер нового и красивого не увидел.
самое угарное это то,что все стены из гипсокартона,а чуваки за стенкой ничего не слышат :kaz2:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 26 окт 2013, 00:34
PunkBuster
Эхолокатор, замедление времени, фейковые отражения, херовая лицевая анимация, лесенки, херовая фоновая музыка, некстген?! :uporot:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 26 окт 2013, 00:36
ZerooBat
PunkBuster писал(а):
Эхолокатор, замедление времени, фейковые отражения, херовая лицевая анимация, лесенки, херовая фоновая музыка, некстген?! :uporot:
Это единственный вменяемый стартовый экс на ps4, не разочаровывай сонибоев :tom:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 26 окт 2013, 00:38
PunkBuster
ZerooBat писал(а):
PunkBuster писал(а):
Эхолокатор, замедление времени, фейковые отражения, херовая лицевая анимация, лесенки, херовая фоновая музыка, некстген?! :uporot:
Это единственный вменяемый стартовый экс на ps4, не разочаровывай сонибоев :tom:
Кстати, в чем вариативность, в пробивании стен прикладом? :uporot:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 26 окт 2013, 00:40
ShadowEXP
PunkBuster писал(а):
херовая лицевая анимация
ее просто нет, HL2 2004 года уделывает ШФ на раз :prof:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 26 окт 2013, 01:20
Вареничек
stig09 писал(а):
foxxxix писал(а):
Тупость их ИИ поражает :tom:
Легкая сложность же, или по твоему было бы куда лучше, если бы на харде чувака выносили каждые 5 сек и он начинал бы заново? :bte: Биллитупость во всей красе :wanka:
какая нахрен легкая сложность? :poher:
АИ умнее не станет изза увеличения сложности - будет увеличен хп и дамаг по герою :lol5:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 26 окт 2013, 01:35
Nihiluum
графон как в колде :tom:

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 26 окт 2013, 01:40
Штрудель
Изображение

о боже, какое же гавно

Re: Новый геймплей Killzone: в плену сумрака. Вариативность поражает.

: 26 окт 2013, 01:42
Nihiluum
strayder писал(а):
Изображение

о боже, какое же гавно
фейс безысходности :yoba: