Страница 3 из 3

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 20 окт 2013, 20:07
Dim4ik
Mirasol писал(а):
Dim4ik писал(а):
Mirasol, нет в сталкере таких кирпичей. Без модов уж точно. :omar:
Это Чистое небо :prof:
Нет там такого без модов.
Там уровень этого.
Изображение

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 20 окт 2013, 20:07
Yamaoka
Mirasol писал(а):
Это Чистое небо :prof:
но ведь там сташненькая картинка :conf2:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 20 окт 2013, 20:09
ОБЪЕКТИВ
Mirasol писал(а):
Прям как Dark Sorcerer :tom:
Жопу остуди, маня :gabe:
Как будто бы кто-то спорит, что это не технодемо. Но если ты не видишь разницы между игрой и демкой графических плюшек, то ты просто, эээ, пекарь :reggie:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 20 окт 2013, 20:10
Femshep
Gray писал(а):
Никто, кстати, не заметил, что креативный директор Ready at Down болен редким генетическим заболеванием - витилиго. У него яркие белые пятна на руках. При этом заболевании кожа теряет свой цвет. Майкл Джексон, кстати, тоже болел витилиго, и чтобы не быть пятнистым, ему пришлось выбелить всю оставшуюся кожу до ровного оттенка.
Игры на пс4 делают инвалиды. :tom:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 20 окт 2013, 20:11
narrenturm
Солнцеликий Соницарь писал(а):
первый эшелон Сони-студий (что является мечтой для любого разработчика)
Но явно не мечтой Insomniac Games :reggie:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 20 окт 2013, 20:14
DarkHobbit
Солнцеликий Соницарь писал(а):
Похоже Реди ат Даун намерена войти в первый эшелон Сони-студий (что является мечтой для любого разработчика) и встать рядом с такими Шедевроделами как Санта Моника, Ноти Боги, Квантик Дримс, Сакер Панч, Гуррилы и другие. :huang:
скорее не войти а пристроиться сзади :reggie: к тому же все кого ты перечислил - трешеделы, кроме Ноти Псин :prof:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 20 окт 2013, 20:57
mihuy
выглядит ничем не лучше TLoU :eddie:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 20 окт 2013, 23:30
JohnGalt
DarkHobbit писал(а):
Солнцеликий Соницарь писал(а):
Похоже Реди ат Даун намерена войти в первый эшелон Сони-студий (что является мечтой для любого разработчика) и встать рядом с такими Шедевроделами как Санта Моника, Ноти Боги, Квантик Дримс, Сакер Панч, Гуррилы и другие. :huang:
скорее не войти а пристроиться сзади :reggie: к тому же все кого ты перечислил - трешеделы, кроме Ноти Псин :prof:
Своего God of War у ящеров нет, Uncharted тож, как и Heavy Rain, Crackdown < InFamous, разве что Halo слегка перевешивает Killzone, но это еще как посмотреть, к тому же МС проссала Банджи в пользу Активижн. Выходит, что у МС вообще нет нормальных студий? :lol5:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 20 окт 2013, 23:36
BLADE soule
ShadowEXP писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
Специализированные световые эффекты,эффекты искажения линз и более точное отображение DoF-все это создает эффект того,будто бы происходящие в игре было снято на камеру
На камеру с плохим фокусом :trollface: ... в общем мыльцо на экране посредством 10ка фильтров, что бы не было видно слабых текстур и малополигональность обьектов. :eddie:
на своем пк играл? :lol5:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 21 окт 2013, 10:08
Dr PSX
Femshep писал(а):
Игры на пс4 делают инвалиды. :tom:

Изображение

Это на ютубе играют инвалиды, рук тонет :prof:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 21 окт 2013, 10:35
Лукас Кейн
Думаю шедевр грядёт.

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 21 окт 2013, 10:38
BLADE soule
:gabe:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 21 окт 2013, 10:39
Лукас Кейн
DarkHobbit писал(а):
скорее не войти а пристроиться сзади :reggie: к тому же все кого ты перечислил - трешеделы, кроме Ноти Псин
Если Квантики, СакерПанчи и Санта Моника трешаделы, то я уж не знаю, как назвать Эпик Геймс в этом поколении :ploho:
JohnGalt писал(а):
Halo слегка перевешивает Killzone
Да, совсем чуть-чуть :lol5:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 21 окт 2013, 12:49
mihuy
Лукас Кейн писал(а):
Квантики, СакерПанчи и Санта Моника трешаделы
так точно :ps3man: ND всем этим студиям хуем по лбу постучали

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 21 окт 2013, 13:15
Лукас Кейн
mihuy писал(а):
так точно :ps3man: ND всем этим студиям хуем по лбу постучали
НД конечно лучше, но те студии тоже годноту делают, даже шедевры :omar:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 21 окт 2013, 13:23
mihuy
Лукас Кейн писал(а):
mihuy писал(а):
так точно :ps3man: ND всем этим студиям хуем по лбу постучали
НД конечно лучше, но те студии тоже годноту делают, даже шедевры :omar:
фильмы от клетки
убогий инф от сакер
и наитупейший 2хкнопочный слэшер от санты
охуительные игры :kokoko1:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 21 окт 2013, 13:37
Лукас Кейн
mihuy писал(а):
фильмы от клетки
Отличные фильмы (кроме Бейонда) :omar:
mihuy писал(а):
убогий инф от сакер
Отличная игра, первая вообще шедевр :omar:
mihuy писал(а):
и наитупейший 2хкнопочный слэшер от санты
Эпичный и интересный :omar:

Re: Интервью Gameinformer с креативным директором Ready at Dawn

: 21 окт 2013, 15:35
Faceless
заапрувлю темку, дома гляну видосик :trollface: