Страница 3 из 5

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 13:28
XlikeZero
Как платформа, на которой мега хиты продаются в среднем 1-1,5 ляма, а то и меньше, может не оставить шанс уонсолям
П С вангую пост про диабло 3 - да, это исключение

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:22
Drake_Ananas
ShadowEXP писал(а):
АМуДа в консолях
И?

Добавлено спустя 22 минуты 45 секунд:
ShadowEXP писал(а):
в консольных играх будет или упрощенная версия или какой то говенный аналог
Хуанг лично подтвердил поддержку ПО APEX,еще когда PS4 заанонсили :huang:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:28
ShadowEXP
Drake_Ananas, ты понимаешь, что такое полноценная поддержка?

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:38
Drake_Ananas
ShadowEXP, все эффекты доступны и без использования карточек CUDA :huang:

Добавлено спустя 43 секунды:
Хотя,можешь рассказать мне классную историю :wanka:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:39
ShadowEXP
Drake_Ananas, во 1х не все :prof:
во 2х, с каким фпс :poher:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:42
Nerd512
PhysX-ресурсоемкое дерьмище, дающее результаты чуть лучше Havok'а :tom: ND и другие внутренние студии Sony наверняка запилят свой аналог, который будет не хуже, а то и лучше. Автор опозорился со своим беливом. Небось пытается оправдать для себя самого покупку дорогой хуангокарты :kaz3:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:44
Заводной Апельсин
ShadowEXP писал(а):
Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0
Лучше бы игры туда встроили, а то теперь пекашники снова всё поколение в один физикс и новые версии шейдеров играть будут ... :reggie:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:45
ZloySanta
Заводной Апельсин писал(а):
ShadowEXP писал(а):
Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0
Лучше бы игры туда встроили, а то теперь пекашники снова всё поколение в один физикс и новые версии шейдеров играть будут ... :reggie:
я нет,у меня не потянет :reggie:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:45
Штрудель
Заводной Апельсин писал(а):
ShadowEXP писал(а):
Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0
Лучше бы игры туда встроили
это тема не про виту

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:46
Заводной Апельсин
strayder писал(а):
это тема не про виту



Да, но в ней всё равно почему-то 3дс и его поклонников унижают :okey:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:47
Drake_Ananas
ShadowEXP, во-первых все,ты мне помнится в прошлый раз доказывал,что симуляция тканей не доступна без CUDA. :huang:
Во-вторых,ты говоришь о PC,при использовании PhysX на CPU нагружено лишь одно ядро.PS4 же имеет крайне эффективную архитектуру для расчетов физики-APU с GCN 2.0,а так-как это консоль,то и нагрузку на железо разработчики могут распределять эффективней. :reggie:

Добавлено спустя 49 секунд:
Заводной Апельсин писал(а):
и новые версии шейдеров
Кстати,что у нас там было во времена PS2 :povar2:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:49
Заводной Апельсин
Drake_Ananas писал(а):
Кстати,что у нас там было во времена PS2 :povar2:
Хмм дайте подумать.... пекари ходили в детский садик? :povar2: :povar2:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:51
Milord
XlikeZero писал(а):
Как платформа, на которой мега хиты продаются в среднем 1-1,5 ляма
Это без учета цифры. А ведь на ПК в основном в цифре и покупают :gabe:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:52
Mirasol
Drake_Ananas писал(а):
Во-вторых,ты говоришь о PC,при использовании PhysX на CPU нагружено лишь одно ядро.PS4 же имеет крайне эффективную архитектуру для расчетов физики-APU с GCN 2.0,а так-как это консоль,то и нагрузку на железо разработчики могут распределять эффективней. :reggie:
Новый PhysX поддерживает многопоточность, а у PS4 недостаток вычислительной мощности - 290Х уже превзошла ее в три раза по количеству терафлоп.

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 14:53
NightlyRevenger
Mirasol писал(а):
у PS4 недостаток вычислительной мощности - 290Х уже превзошла ее в три раза по количеству терафлоп.
:kaz3:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 15:05
Drake_Ananas
Заводной Апельсин писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
Кстати,что у нас там было во времена PS2 :povar2:
Хмм дайте подумать.... пекари ходили в детский садик? :povar2: :povar2:
В ICO была чудесная водичка :yoba:

Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд:
Mirasol писал(а):
290Х
Вышла с расчетом на 4к же.

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 15:09
ShadowEXP
Drake_Ananas писал(а):
во-первых все,ты мне помнится в прошлый раз доказывал,что симуляция тканей не доступна без CUDA.
Чего? А ну кинь ссылку...

Когда только физ икс появился, еще во времена отдельной железки под него, симуляция тканей была...
Drake_Ananas писал(а):
ты говоришь о PC,при использовании PhysX на CPU нагружено лишь одно ядро.PS4 же имеет крайне эффективную архитектуру для расчетов физики-APU с GCN 2.0,а так-как это консоль,то и нагрузку на железо разработчики могут распределять эффективней.
Думаю к 3й версии PhysX нв уже допилят нормальное распределение нагрузки по ядрам кпу :facepalm:
Сказки про APU с неимоверным GCN 2.0 уже как то приелись, вышли новые (старые :prof: ) радеоны и нифига собственно не предоставили, кроме +30% в 290 серии. То, что игры графически уже урезают для некстгена, тоже известно.
Спорить в очередной раз нет смысла, выйдут и увидим. А все эти беливы забавны :tom: , т.к. если бы что то было революционное у амд, они бы это выкатили в новых карточках... а так, только непонятная мантли и беливы...
Заводной Апельсин писал(а):
пекари ходили в детский садик?
Так ты у папы в штанах тогда был, чего пузыри пускаешь?

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 15:19
NightlyRevenger
ShadowEXP писал(а):
Думаю к 3й версии PhysX нв уже допилят нормальное распределение нагрузки по ядрам кпу :facepalm:
Они не идиоты, что бы так поступать :omar: :huang:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 15:28
OИЦ
Да пусть даже на 8 ядер сделают, это все равно ничто для серьезных физ. расчетов :prof:

Re: В Unreal Engine 4 будет встроен физический движок PhysX 3.0

: 20 окт 2013, 15:31
ShadowEXP
NightlyRevenger, как раз только идиоты не будут оптимизировать многопоточность.
У некстгена 8ми ядерки (хоть и очень слабые, от планшетов)... на РС амуде и ынтел тоже увеличивают кол-во ядер, с переходом на ддр4 и выходом масовых 8ми ядерных интелов ... однопоточность будет фэйл ...
Для владельцев нв карт можно добавить дополнительные физические вкусняшки, и этого будет достаточно... ИМХО

Добавлено спустя 56 секунд:
Задолбало делать квик эдит постов, когда форум починят???