Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули
: 17 окт 2013, 16:30
Drake_Ananas писал(а):Horn,

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Drake_Ananas писал(а):Horn,

какой нахуй кинематограф в шутере от третьего лица ?Зачем,если PS4 спокойно тянет графику подобного уровня (и выше) нативных 1080p,The Dark Sorcerer тому пример.Если есть логичное объяснение,почему 2,4:1 используют в кинематографе,то ок.
я понимаю там в бьенде эти полосы (все таки кинцо как никак) Ты почитай то,чего хотят добиться разработчики и превью по демке от прессы.В том то и дело,что команда хочет добиться нового экспириенса,если ты не можешь себе представить подобного в этом жанре,то это уже твои проблемы.Nihiluum писал(а):какой нахуй кинематограф в шутере от третьего лица ?
Просто пс4 не потянула графон ордера в 1080р, пришлось урезать до 540р и добавить чёрные полосы для кинематографичностиDrake_Ananas писал(а):Ты почитай то,чего хотят добиться разработчики и превью по демке от прессы.В том то и дело,что команда хочет добиться нового экспириенса,если ты не можешь себе представить подобного в этом жанре,то это уже твои проблемы.Nihiluum писал(а):какой нахуй кинематограф в шутере от третьего лица ?
Где ты их увидел,фантазер?FanboyHater писал(а):540р
Нелогично,учитывая,что она абсолютно спокойно тянет The Dark Sorcerer в 1080p.А учитывая то,что разработчики хотят сделать очень кинематографичную игру,то скорее всего именно потому там такое соотношение сторон.FanboyHater писал(а):Просто пс4 не потянула графон ордера в 1080р, пришлось урезать
не смог добитьcя норм графона при 1080 р и стабильных фпс - резани разрешение и кукарекни про новый икспириенс в виде двух полос , который уже есть давным давноDrake_Ananas писал(а):Ты почитай то,чего хотят добиться разработчики и превью по демке от прессы.В том то и дело,что команда хочет добиться нового экспириенса,если ты не можешь себе представить подобного в этом жанре,то это уже твои проблемы.Nihiluum писал(а):какой нахуй кинематограф в шутере от третьего лица ?
ох уж эи сонебои Вообще в кино при таком формате изображение добовляется по бокам, а не отрезается снизу и сверху, а вот здесь... Либо будет рендерится и растягиваться как GT5, либо реально будут полоски.Drake_Ananas писал(а):Хотя,может я не знаю каких то нюансов,например,почему это соотношение используется в кинематографе.Может,чтобы сосредоточить внимание зрителя.
полосы будут такие же как в недавнем бьенде т.е без растягиванияDiman_101 писал(а):Вообще в кино при таком формате изображение добовляется по бокам, а не отрезается снизу и сверху, а вот здесь... Либо будет рендерится и растягиваться как GT5, либо реально будут полоски.Drake_Ananas писал(а):Хотя,может я не знаю каких то нюансов,например,почему это соотношение используется в кинематографе.Может,чтобы сосредоточить внимание зрителя.
пиздец в твоём дарк сорснри 2 нпс в кадре максимум на которых вся мощь уходит, а орден всё таки шутан с большим кол-во противников. Будет так же как и с ПС3 той же хеви хрени охуенные лица пучто 1-2 перса в кадре, а вот в во всех шутерках дела обстоят куда хуже.Drake_Ananas писал(а):Зачем,если PS4 спокойно тянет графику подобного уровня (и выше) нативных 1080p,The Dark Sorcerer тому пример.Если есть логичное объяснение,почему 2,4:1 используют в кинематографе,то ок.