Страница 3 из 3

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 16:30
Horn
Drake_Ananas писал(а):
Horn, :stupid:
:boom: :kokoko1:

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 16:33
Nihiluum
Зачем,если PS4 спокойно тянет графику подобного уровня (и выше) нативных 1080p,The Dark Sorcerer тому пример.Если есть логичное объяснение,почему 2,4:1 используют в кинематографе,то ок.
какой нахуй кинематограф в шутере от третьего лица ? :tom: :tom: я понимаю там в бьенде эти полосы (все таки кинцо как никак) :ploho: :ploho: А Dark Sorcerer это просто технодемка и ничего общего с игрой не имеет :facepalm:

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 16:40
Drake_Ananas
Nihiluum писал(а):
какой нахуй кинематограф в шутере от третьего лица ?
Ты почитай то,чего хотят добиться разработчики и превью по демке от прессы.В том то и дело,что команда хочет добиться нового экспириенса,если ты не можешь себе представить подобного в этом жанре,то это уже твои проблемы.

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 17:01
kotik
консольные 1080р = пекашные 4к :lol5:

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 17:20
FanboyHater
Drake_Ananas писал(а):
Nihiluum писал(а):
какой нахуй кинематограф в шутере от третьего лица ?
Ты почитай то,чего хотят добиться разработчики и превью по демке от прессы.В том то и дело,что команда хочет добиться нового экспириенса,если ты не можешь себе представить подобного в этом жанре,то это уже твои проблемы.
Просто пс4 не потянула графон ордера в 1080р, пришлось урезать до 540р и добавить чёрные полосы для кинематографичности :wanka:

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 17:39
Drake_Ananas
FanboyHater,
FanboyHater писал(а):
540р
Где ты их увидел,фантазер?
FanboyHater писал(а):
Просто пс4 не потянула графон ордера в 1080р, пришлось урезать
Нелогично,учитывая,что она абсолютно спокойно тянет The Dark Sorcerer в 1080p.А учитывая то,что разработчики хотят сделать очень кинематографичную игру,то скорее всего именно потому там такое соотношение сторон.
Хотя все равно не особо мне это нравится,но может дело именно в каких то нюансах,о которых я писал раньше.

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 17:45
Nihiluum
Drake_Ananas писал(а):
Nihiluum писал(а):
какой нахуй кинематограф в шутере от третьего лица ?
Ты почитай то,чего хотят добиться разработчики и превью по демке от прессы.В том то и дело,что команда хочет добиться нового экспириенса,если ты не можешь себе представить подобного в этом жанре,то это уже твои проблемы.
не смог добитьcя норм графона при 1080 р и стабильных фпс - резани разрешение и кукарекни про новый икспириенс в виде двух полос , который уже есть давным давно :kokoko1:
СПОЙЛЕР
Изображение
:kokoko1: :tom: ох уж эи сонебои :lol5: :facepalm:

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 17:48
Diman_101
Drake_Ananas писал(а):
Хотя,может я не знаю каких то нюансов,например,почему это соотношение используется в кинематографе.Может,чтобы сосредоточить внимание зрителя.
Вообще в кино при таком формате изображение добовляется по бокам, а не отрезается снизу и сверху, а вот здесь... Либо будет рендерится и растягиваться как GT5, либо реально будут полоски.

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 17:49
Nihiluum
Diman_101 писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
Хотя,может я не знаю каких то нюансов,например,почему это соотношение используется в кинематографе.Может,чтобы сосредоточить внимание зрителя.
Вообще в кино при таком формате изображение добовляется по бокам, а не отрезается снизу и сверху, а вот здесь... Либо будет рендерится и растягиваться как GT5, либо реально будут полоски.
полосы будут такие же как в недавнем бьенде т.е без растягивания :nextgen:

Re: Разрешения игр PS4 vs Xbox101. Ящуры опять соснули

: 17 окт 2013, 18:53
Serega76
Drake_Ananas писал(а):
Зачем,если PS4 спокойно тянет графику подобного уровня (и выше) нативных 1080p,The Dark Sorcerer тому пример.Если есть логичное объяснение,почему 2,4:1 используют в кинематографе,то ок.
пиздец в твоём дарк сорснри 2 нпс в кадре максимум на которых вся мощь уходит, а орден всё таки шутан с большим кол-во противников. Будет так же как и с ПС3 той же хеви хрени охуенные лица пучто 1-2 перса в кадре, а вот в во всех шутерках дела обстоят куда хуже.
к тому же была новость что типо на одну модель в дарк сорсери используются текстуры на 500 мигабайт, как ты понимаеш паняти не хватит чтоб сделать 5 персов с таким же уровнем детализации. Карачь в ордене будут 1920 на 800 чисто чтоб потянула.