Страница 3 из 5
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 19:43
PunkBuster
Заводной Апельсин писал(а):nserlamo писал(а):
Прямо как я люблю.
Я думал, ты любишь в попу и поглубже. Стареешь

А ты откуда знаешь как он любит?

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 19:47
Corleone
Бля осталось совсем чуть-чуть до выхода шедевральной ps4

,и взрыва жоп билидаунов

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 20:38
BlackGrishka
Bender Rodriguez писал(а):BlackGrishka, 63 ии?

ок
в Сэме зачастую больше народу в кадре

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 20:48
ShadowEXP
Corleone писал(а):
В одиночной кампании частота кадров будет держаться на 30 fps, в мультиплеере - на 60 fps (большую часть времени)
Это просто меговын

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 20:55
vadimonster
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 20:58
.brain
ShadowEXP, В меню

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 22:47
Milord
Когда вообще в последний раз давали поиграться в демку KZ? На Игромире была она?
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 23:07
Солнцеликий Соницарь
Почему в 40, а не в 41, биллиматематик?

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 23:13
SuperRuslan
разогнали игру на финальных девкитах

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 16 окт 2013, 23:39
BLADE soule

какая новость надо выпить

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 00:39
NightlyRevenger
Даже в крузисе 1 может быть >100 противников в кадре

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 00:44
Nihiluum
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 00:50
PC-Elite
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 00:51
HyperSun
при изменении одного параметра в файлике А-Лайфа
PC-Elite писал(а):
спокойно будут взаимодействовать
Подыхать в аномалиях, убиваться об монстров, застревать в кострах. Знаем, проходили.

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 00:57
PC-Elite
HyperSun писал(а):при изменении одного параметра в файлике А-Лайфа
PC-Elite писал(а):
спокойно будут взаимодействовать
Подыхать в аномалиях, убиваться об монстров, застревать в кострах. Знаем, проходили.
Заканчивай читать посты жопой

:
с модами, радикально улучшающими ИИ неписей
Или до сих пор играешь в Сталкер без модов?
Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд:
HyperSun, и да, в ваших коридорных консолошутерках неписи не выдадут и половины разнообразия поведения, которое заложено у NPC даже в скучных чистых Сталкирах, лишь одно пиф-паф.

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 01:35
Drake_Ananas
NPC с автономным AI в кадре.
А это ты откуда еще взял?
Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд:
vadimonster, AI и детализация у них какая,умник?
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 01:35
Nihiluum
Drake_Ananas писал(а):
NPC с автономным AI в кадре.
А это ты откуда еще взял?
Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд:
vadimonster, AI и детализация у них какая,умник?

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 02:28
Ryse
Lol
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 03:04
Wander
▲
▲ ▲
Я олдфаг

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 04:20
kotik
HyperSun писал(а):А зачем больше 24?

Это ж киллзона, а не сириос сэм
вот именно, еще в начале 2000х сэриос сэм показывал больше врагов чем сейчас некстген
Добавлено спустя 4 минуты 14 секунд:
HyperSun писал(а):при изменении одного параметра в файлике А-Лайфа
PC-Elite писал(а):
спокойно будут взаимодействовать
Подыхать в аномалиях, убиваться об монстров, застревать в кострах. Знаем, проходили.

по крайней мере мир в сталкере живет сам, ,а не скриптовое кинцо