Страница 3 из 5
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 12:58
Korhog
GideonKiller, Я на старте беру фурзу, ДР3 и райз, KI с выходом коробочной версии. Потом что нить из мульти. Про БФ4 пока думаю, вот вот ОБТ будет, там решу, ждать бокс версию, или же купить на пека, что б не ждать.
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 13:03
GideonKiller
Korhog писал(а):GideonKiller, Я на старте беру фурзу, ДР3 и райз, KI с выходом коробочной версии. Потом что нить из мульти. Про БФ4 пока думаю, вот вот ОБТ будет, там решу, ждать бокс версию, или же купить на пека, что б не ждать.
пастген в 30 фпс с неизвестным разрешением
пастген в 30 фпс в 900р
пастген в 720р
вот ОБТ будет, там решу, ждать бокс версию, или же купить на пека, что б не ждать
хуан будет не скоро, так что можешь не ждать

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 13:03
BotPekara
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 13:08
GideonKiller
что-что? я тебя не понимаю, петушок

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 13:35
Korhog
GideonKiller, ты в разрешение что ли играешь? для меня важно 60 фпс в KI и 1080р/60fps в Forza, для игр типа ДР и Райз 30/60 не играет никакого значения.
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
GideonKiller писал(а):
хуан будет не скоро, так что можешь не ждать
Хуан будет скорее всего в феврале, если по командировкам не буду кататься под конец года, как в прошлом году, куплю на бокс, а если буду, то мне не зачем сейчас БФ4 брать.
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 13:50
GideonKiller
Korhog писал(а):GideonKiller, ты в разрешение что ли играешь? для меня важно 60 фпс в KI и 1080р/60fps в Forza, для игр типа ДР и Райз 30/60 не играет никакого значения.
было бы 30 фпс в форзе, ты бы сказал фпс там не важен

я то играю в игры, мне похуй на фпс и разрешение, просто хуанофилы сами приебались с фпс к драйвклабу, так что получите и распишитесь

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 13:52
Korhog
GideonKiller, В автосиме нужен ФПС,он нужен в файтингах, он нужен в МП шутеров, очень не хватает 60 в МП halo 4
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 13:53
Dim4ik
Майки так никогда не обоссывались.
Xbox был заметно мощнее PS2
Xbox 360 хоть и худо бедно, но как-то мог конкурировать с PS3
Xbox One адски всоссал у PS4
Для ящеров некст ген не наступил.

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 13:57
Buhurt_Master
Есть ли хоть что-то хорошее в хуане?!

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 14:33
Dimok-chan
- Ryse Son of Rome от "гениев оптимизации" идет в 900p(1600x900) с апскейлом до 1080p(1920x1080) и такое убожество только при 30 fps
- Killer Instinct в жалких 720p/60fps
- Dead Rising, который порт с Xbox360, c динамичным разрешением при 30fps
ну это пиздец. Игры то с пастген графикой.

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 14:37
Korhog
Dimok-chan писал(а):
ну это пиздец. Игры то с пастген графикой
Ты сейчас только про KZ и DC или про всю линейку PS4?

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 14:38
Dim4ik
Korhog писал(а):Dimok-chan писал(а):
ну это пиздец. Игры то с пастген графикой
Ты сейчас только про KZ и DC или про всю линейку PS4?

Про линейку Xbox One
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 14:48
Dimok-chan
Korhog писал(а):Dimok-chan писал(а):
ну это пиздец. Игры то с пастген графикой
Ты сейчас только про KZ и DC или про всю линейку PS4?

стрелки то какие. Не рвись, а.

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 14:50
Korhog
Dimok-chan, ты не ответил

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 14:53
Dimok-chan
Korhog писал(а):Dimok-chan, ты не ответил

я не должен отвечать на жалкие стрелки. Попробуй еще.

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 15:01
Лукас Кейн
Barrayar писал(а):
- Ryse Son of Rome от "гениев оптимизации" идет в 900p(1600x900) с апскейлом до 1080p(1920x1080) и такое убожество только при 30 fps
С графоном хуже чем в GoW3 идёт в Sub-FullHD и 30 fps, ну как так?

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 15:38
Drake_Ananas
nserlamo писал(а):Barrayar писал(а):
Ryse Son of Rome от "гениев оптимизации"
с картонными 2д зрителями.

Буд то бы это единственная проблема игры
Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
Korhog,

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 15:57
Raven_11
Xbox был заметно мощнее PS2
так он вышел не в 2000м же

этот ссаный обрубок от пецэ сосал у плоечки по всем направлениям же
Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
С графоном хуже чем в GoW3 идёт в Sub-FullHD и 30 fps, ну как так?
Хуанита не может в некстген же

Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 16:03
NGA_NGA
мне вот интересно, почему никто не смотрит на дизайн, на прорисованность игрового мира, анимацию и т.д.? почему все смотрят на разрешение экрана и на фпс? т.е. судя по вашей логике и пс4 и хуан и МЕНАТОПГЕЙМПК всасывают у девайса который поддерживает картинку с черным квадратом малевича в разрешении 4к и 250 фпс?
ебал я в рот такую графу, дайте красивых игр с интересным геймплеем и интересным сюжетом.
вот например
http://www.youtube.com/watch?v=7C7EPaJfud0
миллионы людей фанатели от этой игры, и сейчас фанатов хватает. где тут 1080р 60фпс? да нету их, что не мешает этой игре быть одной из самых лучших игр всех времен и народов.
Re: Разрешения стартовых проектов Xbox One. Все очень плохо
: 17 сен 2013, 17:10
Dimok-chan
NGA_NGA, мне вот интересно, почему никто не смотрит на дизайн, на прорисованность игрового мира, анимацию и т.д.? почему все смотрят на разрешение экрана и на фпс?
потому что экзы хуана бездушное говно без дизайна.