Страница 3 из 6

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:46
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
С эффектами PS2. :lg:
Улучшение :awesome4: :awesome5:
Это освещение с GI, какая нахуй пс2? :facepalm:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:47
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
С эффектами PS2. :lg:
Улучшение :awesome4: :awesome5:
Это освещение с GI, какая нахуй пс2? :facepalm:
Скрипты в облако повесили :lg:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:47
Bagster
Димчику порвало от божественной технологии. Изображение

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:48
mihuy
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
С эффектами PS2. :lg:
Улучшение :awesome4: :awesome5:
Это освещение с GI, какая нахуй пс2? :facepalm:
просто радеоноблядок разрывает от боговидии :prof:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:48
Dim4ik
mihuy писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
С эффектами PS2. :lg:
Улучшение :awesome4: :awesome5:
Это освещение с GI, какая нахуй пс2? :facepalm:
просто радеоноблядок разрывает от боговидии :prof:
убоговидии :drake:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:51
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
С эффектами PS2. :lg:
Улучшение :awesome4: :awesome5:
Это освещение с GI, какая нахуй пс2? :facepalm:
Скрипты в облако повесили :lg:
Тебе припекло :prof:
С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники :awesome2:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:51
mihuy
Dim4ik писал(а):
mihuy писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
С эффектами PS2. :lg:
Улучшение :awesome4: :awesome5:
Это освещение с GI, какая нахуй пс2? :facepalm:
просто радеоноблядок разрывает от боговидии :prof:
убоговидии :drake:
всё правильно, даже у бога нвидиа :yeah:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:54
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники
С задержками :brash:
mihuy писал(а):
всё правильно, даже у бога нвидиа
У тебя в одном месте пробел лишний :yoba:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:55
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники
С задержками :brash:
До 500мс задержки практически незаметны :omar:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:55
mihuy
Dim4ik писал(а):
mihuy писал(а):
всё правильно, даже у бога нвидиа
У тебя в одном месте пробел лишний :yoba:
нет, я написал без ошибок :yoba: :figa:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:57
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники
С задержками :brash:
До 500мс задержки практически незаметны :omar:
Хуангоутешения. :poher:

Добавлено спустя 13 секунд:
mihuy писал(а):
нет, я написал без ошибок
Михуя ответ :petrosyan:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:58
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники
С задержками :brash:
До 500мс задержки практически незаметны :omar:
Хуангоутешения. :poher:
Амд оправдания :prof:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:58
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники
С задержками :brash:
До 500мс задержки практически незаметны :omar:
Хуангоутешения. :poher:
Амд оправдания :prof:
Мне лучше знать. :yoba: :figa:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 15:58
Ripper
Всё расчеты,которые Ps4 может производить прямо на консоли,пека с архитектурой 90-х годов и немощному tvox с жалкой ddr3 приходится помогать облачку :uporot:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 16:00
Dim4ik
Ripper писал(а):
Всё расчеты,которые Ps4 может производить прямо на консоли,пека с архитектурой 90-х годов и немощному tvox с жалкой ddr3 приходится помогать облачку :uporot:
RISC процессоры вообще шестидесятых, если ты не знал. :drake:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 16:01
Nerd512
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники
С задержками :brash:
До 500мс задержки практически незаметны :omar:
Разницу между 30 и 40 FPS вы видите, зато задержки по полсекунды-нипочем! :uwe: :awesome4: :facepalm:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 16:06
NightlyRevenger
Nerd512 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники
С задержками :brash:
До 500мс задержки практически незаметны :omar:
Разницу между 30 и 40 FPS вы видите, зато задержки по полсекунды-нипочем! :uwe: :awesome4: :facepalm:
Так это indirect lighting :omar:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 16:38
Лукас Кейн
Поиск
Что найти: Графон
Искать в:
Идёт поиск...

Ваш запрос не дал результатов :kaz3:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 16:47
DarkHobbit
Ноти Боги уже 4 раза доказали, что освещение и зрелищность можно сделать без необходимости больших графических расчётов :prof:
эта технология - не более чем пиареный бенчевый фейк, ведь освещением не улучшишь разрешение текстур и детализацию картинки в 2 раза :ploho:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 16:49
mihuy
Лукас Кейн писал(а):
Поиск
Что найти: Графон
Искать в:
Идёт поиск...

Ваш запрос не дал результатов :kaz3:
ещё один тупой :facepalm:
ты там чё, текстуры ищешь или чё?
написано по русски
предназначена для просчета непрямого освещения на облачных серверах