Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight
: 29 июл 2013, 15:46
Это освещение с GI, какая нахуй пс2?Dim4ik писал(а):С эффектами PS2.
Улучшение![]()
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Это освещение с GI, какая нахуй пс2?Dim4ik писал(а):С эффектами PS2.
Улучшение![]()
Скрипты в облако повесилиNightlyRevenger писал(а):Это освещение с GI, какая нахуй пс2?Dim4ik писал(а):С эффектами PS2.
Улучшение![]()

просто радеоноблядок разрывает от боговидииNightlyRevenger писал(а):Это освещение с GI, какая нахуй пс2?Dim4ik писал(а):С эффектами PS2.
Улучшение![]()

убоговидииmihuy писал(а):просто радеоноблядок разрывает от боговидииNightlyRevenger писал(а):Это освещение с GI, какая нахуй пс2?Dim4ik писал(а):С эффектами PS2.
Улучшение![]()
Тебе припеклоDim4ik писал(а):Скрипты в облако повесилиNightlyRevenger писал(а):Это освещение с GI, какая нахуй пс2?Dim4ik писал(а):С эффектами PS2.
Улучшение![]()
всё правильно, даже у бога нвидиаDim4ik писал(а):убоговидииmihuy писал(а):просто радеоноблядок разрывает от боговидииNightlyRevenger писал(а):Это освещение с GI, какая нахуй пс2?Dim4ik писал(а):С эффектами PS2.
Улучшение![]()
С задержкамиNightlyRevenger писал(а):С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники
У тебя в одном месте пробел лишнийmihuy писал(а):всё правильно, даже у бога нвидиа
До 500мс задержки практически незаметныDim4ik писал(а):С задержкамиNightlyRevenger писал(а):С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники![]()

нет, я написал без ошибокDim4ik писал(а):У тебя в одном месте пробел лишнийmihuy писал(а):всё правильно, даже у бога нвидиа
Хуангоутешения.NightlyRevenger писал(а):До 500мс задержки практически незаметныDim4ik писал(а):С задержкамиNightlyRevenger писал(а):С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники![]()
Михуя ответmihuy писал(а):нет, я написал без ошибок
Амд оправданияDim4ik писал(а):Хуангоутешения.NightlyRevenger писал(а):До 500мс задержки практически незаметныDim4ik писал(а):С задержкамиNightlyRevenger писал(а):С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники![]()

Мне лучше знать.NightlyRevenger писал(а):Амд оправданияDim4ik писал(а):Хуангоутешения.NightlyRevenger писал(а):До 500мс задержки практически незаметныDim4ik писал(а):С задержкамиNightlyRevenger писал(а):С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники![]()
RISC процессоры вообще шестидесятых, если ты не знал.Ripper писал(а):Всё расчеты,которые Ps4 может производить прямо на консоли,пека с архитектурой 90-х годов и немощному tvox с жалкой ddr3 приходится помогать облачку
Разницу между 30 и 40 FPS вы видите, зато задержки по полсекунды-нипочем!NightlyRevenger писал(а):До 500мс задержки практически незаметныDim4ik писал(а):С задержкамиNightlyRevenger писал(а):С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники![]()
Так это indirect lightingNerd512 писал(а):Разницу между 30 и 40 FPS вы видите, зато задержки по полсекунды-нипочем!NightlyRevenger писал(а):До 500мс задержки практически незаметныDim4ik писал(а):С задержкамиNightlyRevenger писал(а):С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники![]()
![]()
![]()

Идёт поиск...
ещё один тупойЛукас Кейн писал(а):Поиск
Что найти: Графон
Искать в:Идёт поиск...
Ваш запрос не дал результатов
предназначена для просчета непрямого освещения на облачных серверах