КЭП разлогиньтесьShadowEXP писал(а):Основными потребителями памяти будут приложения, которые постоянно будут висеть в ожидании. Тот же браузер с закачкой-докачкой-проверкой-обновлениями, видеозапись последних моментов игры (интересно сколько это приложение откусит памяти и в каком качестве будет сама видеозапись), приложения социальной хрени и т.д. Раз уж они заявили моментальное переключение между приложениями, то реализовать это без резервирования нехилой доли оперативки не получится.
И останется на нужды видеопамяти куцый гиг-полтора. "Вот тогда то мы и увидим fullhd при 60 фпс и 16ти кратном сглаживании как на ПК"
…
Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- PainisCupcake
- Графоман

- Сообщения: 11857
- Рега: 11 апр 2011, 00:42
- Лайкнул: 38 раз
- Лайкнули: 84 раза
???PainisCupcake писал(а):КЭП разлогиньтесь
Hardware Expert, Old School Gamer...
Немного истории:
<<Весь парадокс рюсской души - всех остальных они считают "редисками и гейропейцами", но при этом хотят любви и уважения. Именно это и позиционируется как "загадочность" >> 
Немного истории:
- PainisCupcake
- Графоман

- Сообщения: 11857
- Рега: 11 апр 2011, 00:42
- Лайкнул: 38 раз
- Лайкнули: 84 раза
PCI Express 3.0 - 32 GB/sSledge писал(а):OИЦ, Значит три гига. КрутоА все беливили в аж 8 гигов
![]()
А 1.5 работает на 20 гб в секунду.
Как на ПК в общем
- Vincent Goldman
- MadМолчун

- Сообщения: 1698
- Рега: 06 дек 2012, 13:25
- Откуда: Sheena Island
Уже по убогому демо зоны, было понятно, что хорошего ждать не стоит..."Вот тогда то мы и увидим fullhd при 60 фпс и 16ти кратном сглаживании как на ПК"
Там же была оценка, что модели хелгаста - на PS4 - 40 тыс. полигонов, а на PS3 10 тыс. полигонов.
Вот и весь прирост за 8 лет
Последний раз редактировалось Vincent Goldman 28 июл 2013, 18:31, всего редактировалось 1 раз.


---
Cонипитушкам не заглядывать
Ты думаешь, что все разработчики будут следовать примеру гориллы геймс?Sledge писал(а):ОИЦ кинул данные с разделением памяти в киллзоне. Как раз 5 гигов а не 8Dim4ik писал(а):
Так в PS4 унифицированная память. В том то и дело. От раздельной уже отказались как и от конвейеров.![]()
На ПС4 ОЗУ будет из тех 8 гигов. И будет работать в режиме 20 гигов в секундуCrazyMan писал(а):Давно у тебя GDDR5 в качестве озу?Sledge писал(а):Как на ПК в общем
А это режим ДДР3
У меня под 30 гб в секунду. А ГДДР5 у меня работает под 300
Через 2 года ПС4 сольется
Кейдж чуть больше прироста добился.Vincent Goldman писал(а):Уже по убогому демо зоны, было понятно, что хорошего ждать не стоит..."Вот тогда то мы и увидим fullhd при 60 фпс и 16ти кратном сглаживании как на ПК"![]()
Там же была оценка, что модели хелгаста - на PS4 - 40 тыс. полигонов, а на PS3 10 тыс. полигонов.
Вот и весь прирост за 8 лет

- PainisCupcake
- Графоман

- Сообщения: 11857
- Рега: 11 апр 2011, 00:42
- Лайкнул: 38 раз
- Лайкнули: 84 раза
Dim4ik,
Они отлично распределили ресурсы, и да конкурировать с KZ:SF покамесь может только The Order и DS.
Они отлично распределили ресурсы, и да конкурировать с KZ:SF покамесь может только The Order и DS.
На ПК для режима гибернации назначается объем памяти, равный объему ОЗУ, на PS4 наверное 1ГБ минимумДа даже 1гб под ос пиздец какой-то
в 3-4 Канальных режимах выше проп.способность. Тут имеется ввиду шина соединяющая GPU-CPU, на ПК есть PCI Express 3 - 32 GB/sУ меня под 30 гб в секунду
Последний раз редактировалось PainisCupcake 28 июл 2013, 18:36, всего редактировалось 1 раз.
Местные гадалки продолжают забавлятьSledge писал(а):Через 2 года ПС4 сольется![]()
Хотя продавец тракторов всяко больше инженеров соней понимает.
Последний раз редактировалось Firex 28 июл 2013, 18:38, всего редактировалось 1 раз.
Дальше будут пилить SDK под дополнительные фишки помимо графонаSledge писал(а):ХЗ. Но пока раскроют потенциал, это будет не актуально уже.Dim4ik писал(а):
Ты думаешь, что все разработчики будут следовать примеру гориллы геймс?
http://ggeek.ru/?ELEMENT_ID=4861










