Страница 3 из 7

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:18
stig09
RiSing, у нас есть что-то общее :petrosyan: :gay:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
:yoba:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:19
kvidix
Лукас Кейн писал(а):
kvidix писал(а):
Мечтать - это удел сонибоев
Сонибоям не о чем мечтать, у них всё есть.
Кроме игр и графона :huang:
Лукас Кейн писал(а):
Бедный ты, бедный. Тяжело тебе на ПК :tobey:
ПК - элитная платформа, на ней нет проблем :yeah:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:20
tohdom
Dim4ik писал(а):
tohdom писал(а):
а вот всякие эффекты и кол-во обрабатываемых полигонов - зависит от мощности видяхи (а не от объема памяти на ней).
Данные о полигонах и эффектах по твоему в кэше GPU хранятся? :lol5:
тебе ли не как бывшему пекарю не знать, что увеличенный объем памяти на бюджетной видяхе не увеличивает производительность ни на 1 фпс.

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:21
Лукас Кейн
kvidix писал(а):
Кроме игр и графона :huang:
Да, у сонибоев на ПК нет ни игр, ни графона, всё это на PS3 :prof:
kvidix писал(а):
ПК - элитная платформа, на ней нет проблем :yeah:
Нет игр- нет проблем :prof:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:22
Rico
PunkBuster писал(а):
Изображение
Серьезно? :lol5:
:fu: Разрабы не вылазили из пещеры с 2006го.

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:23
RiSing
stig09 писал(а):
RiSing, у нас есть что-то общее :petrosyan: :gay:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
:yoba:
Упс :yoba: :balmer:
СПОЙЛЕР
мы так похожи :gay:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:24
Dim4ik
tohdom писал(а):
Dim4ik писал(а):
tohdom писал(а):
а вот всякие эффекты и кол-во обрабатываемых полигонов - зависит от мощности видяхи (а не от объема памяти на ней).
Данные о полигонах и эффектах по твоему в кэше GPU хранятся? :lol5:
тебе ли не как бывшему пекарю не знать, что увеличенный объем памяти на бюджетной видяхе не увеличивает производительность ни на 1 фпс.
А при чём тут увеличения производительности?
Память при эффектах и геометрии всё равно занимается. И если её не хватит, то всё будет очень плохо. :ploho:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:25
stig09
RiSing писал(а):
stig09 писал(а):
RiSing, у нас есть что-то общее :petrosyan: :gay:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
:yoba:
Упс :yoba: :balmer:
СПОЙЛЕР
мы так похожи :gay:
jojo :gay:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:26
kvidix
Лукас Кейн писал(а):
kvidix писал(а):
Кроме игр и графона :huang:
Да, у сонибоев на ПК нет ни игр
Потому что их калькуляторы покупались в 2000 году и нитянут элитные пк-гамесы :huang:
Лукас Кейн писал(а):
Нет игр- нет проблем :prof:
На пк сотни графонистых игр, такшто слит питушок :huang:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:27
Лукас Кейн
RiSing писал(а):
stig09 писал(а):
RiSing, у нас есть что-то общее :petrosyan: :gay:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
:yoba:
Упс :yoba: :balmer:
СПОЙЛЕР
мы так похожи :gay:
Алькатрас покарает вас обоих Изображение :gay: :petrosyan:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:28
RiSing
Лукас Кейн писал(а):
Алькатрас покарает вас обоих
Это в срузисе 4 :gay:
СПОЙЛЕР
:petrosyan: :petrosyan:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:29
Лукас Кейн
kvidix писал(а):
Потому что их калькуляторы покупались в 2000 году и нитянут элитные пк-гамесы :huang:
Я обновлял чуть меньше двух лет назад, такшто слит петушок :huang:
kvidix писал(а):
На пк сотни графонистых игр, такшто слит питушок :huang:
Только в ПК-очках, такшто слит петушок :huang:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:30
Okke
Лукас Кейн писал(а):
Okke писал(а):
А что сейчас так кто-то думает
Все здравомыслящие люди :huang:
Да, если ты
Okke писал(а):
немного годом ошибся и имел в виду gears of war2 :balmer:
Ну и про железо начала нулевых тоже ошибочка. На пс4 только сейчас начали юзать унифицированную gddr, когда на ящике это юзали в середине нулевых :balmer:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:33
kvidix
Лукас Кейн писал(а):
kvidix писал(а):
Потому что их калькуляторы покупались в 2000 году и нитянут элитные пк-гамесы :huang:
Я обновлял чуть меньше двух лет назад, такшто слит петушок :huang:
Значит отрицаешь очевидное - слит петушок :huang:
Лукас Кейн писал(а):
Только в ПК-очках, такшто слит петушок :huang:
Любой адекватный человек подтвердит мои слова -такшто слит петушок :huang:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:35
FaceConTroll
Okke писал(а):
имел в виду gears of war2
В Гирях никогда не было графона :lol5: Считается, что третья часть графически превзошла свою предшественницу, а выглядит она так :uwe:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Okke писал(а):
На пс4 только сейчас начали юзать унифицированную gddr, когда на ящике это юзали в середине нулевых
Качественных игр на шайтанке от этого не прибавилось :apple: :poher:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:35
ReeVoid
kvidix, идиот, там формат gddr5 :dumb: :dumb: :dumb:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:36
kvidix
ReeVoid писал(а):
kvidix, идиот, там формат gddr5 :dumb: :dumb: :dumb:
Ебать ты кэп :omar: :facepalm:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:38
ReeVoid
kvidix, cовсем поехавшие ньюфаги пошли :stupid: :uporot: :uporot:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:39
Лукас Кейн
kvidix писал(а):
Значит отрицаешь очевидное - слит петушок :huang:
Я отрицию абсурд- слит петушок :huang:
kvidix писал(а):
Любой адекватный человек подтвердит мои слова -такшто слит петушок :huang:
Таковые на ПК не играют- слит петушок :huang:
Okke писал(а):
Ну и про железо начала нулевых тоже ошибочка. На пс4 только сейчас начали юзать унифицированную gddr, когда на ящике это юзали в середине нулевых :balmer:
Ну раз боксы такие технологичные, то почему же плойки уже второй ген выигрывают их по графике? :awesome6:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 21:40
Штрудель
и это говорит тот, кто такое уг выдал
Изображение