Страница 3 из 3
Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 июл 2013, 20:44
FaceConTroll
Но заслужил ли этот моральный высер прочтения

? Что думает сам автор

?

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 июл 2013, 20:48
Trollfather
lambdass,
в развитии отношений Джоэла и Элли
уже было в фильме Дорога или в биошок инфинит.
нет. может то был баг. если найду тот момент, то скину.
Стрельба в игре для зомби-сурвайвала сделана охуенно
,
если сложность прицеливания Дрейку только мешала, то в случае с Джоэлом это отражает хаос, что творится вокруг, адреналин, что постоянно бурлит в крови героя от мысли, что каждая минута жизни может оказаться последней. Тяжесть дыхания, реалистичность озвучки, каждый выстрел из револьвера несет в себе смертельную силу, которую игрок с полнотой ощущает даже по ту сторону экрана.
а как сей эмоциональный рассказ говорит что то о интересности стрельбы?
Игровая механика хороша настолько, что позволяет игроку забыть о каких-то неудобствах с ограничеями
она не плоха, но она абослютно не оригинальна.
где нет ни одной ситуации, похожей на другую.
а как насчет чистки различных коридоров от гопоты и зомби на протяжении больше половины игры?
Разработчики тонко чувствуют, когда игроку надо подлить экшена, а когда нужно пустить его в обширный пустующий городок, где он может исследовать каждый уголок и читать записки. Смена времен года четко разделяет периоды в жизни Джоэла с Элли, летом они приживаются друг к другу, оставаясь недоверчивыми, осенью сблизились и на поверхность начали всплывать травмы из прошлого. Зимой герои сталкиваются с тяжелым испытаниям, справиться с которым они могут только вместе, ну а весной они сталкиваются с последним испытанием, которое проверит на крепость их узы дружбы, что они взращивали весь прошедший год.
и как это относится к игровым ситуациям?
Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 июл 2013, 21:03
lambdass
Trollfather,
уже было в фильме Дорога или в биошок инфинит
А до этого было в каких-нибудь книжках, и что? Одно другому не мешает, тем более что отношения Букера с Элизабет раскрыты не так сильно.
а как сей эмоциональный рассказ говорит что то о интересности стрельбы?
Стрельба в игре по дефолту - крайняя мера, она не должна быть идеально отточенной, сложность прицеливания только усиливает ощущение стресса у Джоэла, когда нужно быстро попасть, но рука дрожит и последний патрон летит мимо, приходится укрываться и вскидывать биту с гвоздями. Как-то так.
но она абослютно не оригинальна
Многие вещи придумали раньше, но до хорошего качества доводят лишь единицы. Вспомнить тот же I Am Alive, вот там механика действительно была не идеальна, хоть и нова.
а как насчет чистки различных коридоров от гопоты и зомби на протяжении больше половины игры?
Общие черты может схожи, но условия постоянно разные. Да и зачистки коридоров я с трудом могу вспомнить, чаще дают открытую территорию. Тот же отель хоть и состоял из кишок, но было доступно для боя целых два этажа с открытыми комнатами.
и как это относится к игровым ситуациям?
А у тебя игра из одних перестрелок состоит, чтоли? Исследованию мира уделена чуть ли не треть игры. Одна канализация, где жила целая колония людей, чего стоит.
Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 июл 2013, 21:15
Trollfather
lambdass,
Смена времен года четко разделяет периоды в жизни Джоэла с Элли, летом они приживаются друг к другу, оставаясь недоверчивыми, осенью сблизились и на поверхность начали всплывать травмы из прошлого. Зимой герои сталкиваются с тяжелым испытаниям, справиться с которым они могут только вместе, ну а весной они сталкиваются с последним испытанием, которое проверит на крепость их узы дружбы, что они взращивали весь прошедший год.
и как это относится к игровым ситуациям?
я это имел ввиду.
Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 июл 2013, 21:24
lambdass
Trollfather, по-твоему ситуации, где повествуется сюжет, это не игровые ситуации?
Ладно. Начнем с того, что геймплей против людей и против зараженных - абсолютно разный. Как с людьми, так и с зараженными, игроку дают открытую территорию, эдакую головоломку, где ты можешь пройти в стелсе, но если заметили - придется отбиваться. По большому счету летом-осенью-весной отличия только в экипировке и декорациях/архитектуре, но это довольно немаловажные отличия. Зимой добавляется пурга, где дальность видимости сильно снижается, как у противников, так и у тебя.
Благодаря ИИ и контекстным действиям Джоэла, даже бой в одних и тех же условиях может быть совершенно разным. Противники могут в один раз начать окружать, в другой - идти напролом. В одном случае противник не успел тебя ударить, в другом - схватил тебя за горло, но Элли спасает ножиком в спину бандита.
Благодаря этим переменным, играть совершенно не надоедает, весь геймплей выстраивается случайным образом и возникает острое ощущение живости происходящего. Словно ты действительно смотришь круто поставленную катсцену, а не играешь в игру.
Помню как многие ящеры кричали что первый геймплей это лживая постановка, что в игре ничего подобного не будет. Но оказалось все еще круче.
Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 июл 2013, 21:38
Okke
lambdass писал(а):
Помню как многие ящеры кричали что первый геймплей это лживая постановка, что в игре ничего подобного не будет. Но оказалось все еще круче.
Ну конечно
http://www.youtube.com/watch?v=whAma7fOdmM
Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 июл 2013, 22:37
Whatever
lambdass писал(а):
тем более что отношения Букера с Элизабет раскрыты не так сильно.
Да неужели?

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 июл 2013, 23:45
lambdass
Whatever, представь себе

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 июл 2013, 23:59
Whatever
lambdass, что то я вот недосказанности в их отношениях не заметил

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 19 апр 2014, 21:19
Shauuun
Весьма редкий случай вменяемости троллфазера

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 19 апр 2014, 21:24
Bagster
Шооона и Троллфазера снова обоссали.

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 19 апр 2014, 22:09
Shagohod
Готичный Тролль писал(а):Bagster писал(а):в тройке лучших игр этого поколения.

Forza Horizon, DiRT 2 и Midnight Club LA

Хорошие гоночки, но причем тут игры поколения

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 19 апр 2014, 22:13
Готичный Тролль
Shagohod писал(а):Готичный Тролль писал(а):Bagster писал(а):в тройке лучших игр этого поколения.

Forza Horizon, DiRT 2 и Midnight Club LA

Хорошие гоночки, но причем тут игры поколения

Потому что это игры поколения, душа, графон, внимание к деталям, никаких багов
а ты просто любитель кинца с сюжетиком

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 19 апр 2014, 22:33
Drake_Ananas
Отэта вброс
Там даже к инфекции подошли иначе,чем в иных подобных исторях

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 19 апр 2014, 22:35
Drake_Ananas
Trollfather писал(а):
заканчивается совершенно бессмысленным финалом
Ясн

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 19 апр 2014, 22:40
Drake_Ananas
Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 19 апр 2014, 22:52
Yamaoka
lambdass писал(а):
отношения Букера с Элизабет раскрыты не так сильно.
Если вообще раскрыты

Re: MADАнализ:The Last of Us- самая переоцененная игра поколения
: 21 апр 2014, 01:10
BazZzilio_lighter
Для меня The Last Of Us стала как Uncharted 4, ставлю ей 9 из 10 и называю хорошей игрой, но революцией не считаю.