Re: Новый трейлер Killzone Mercenary для PSVita.
: 20 июл 2013, 21:16
сам проходил кз2 на харде, радек меня реально заебалНо сложный момент в игре только один - битва с радеком.

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
сам проходил кз2 на харде, радек меня реально заебалНо сложный момент в игре только один - битва с радеком.

А кто его делать будет,ам?Лукас Кейн писал(а):Кратоса на Виту надо бы
Зато со мной согласна сама игра и разработчики.Не все согласны с таким тругеймером, как ты.
Печально, ты упускаешь весь кайф подобных игр.Знатно стрелку перевел. Я то как раз не пролом с авторегеном не рвусь.
Что за бред ты написал?Это здравая логика. Имея автомат, врагу нет смысла выходить из укрытия, если рядом не упала граната. Другое дело, что с дробом они стремительно сокращают расстояние из-за низкой дальности стрельбы.
В какое свое время?В свое время первую Колду также считали тиром.
Nihiluum писал(а):графон есть , только кому нужен бестолковый шутер за 50 баксов для портативки?
Ты с игрой разговариваешь? А на счет разработчиков, сложность КЗ3 намекает, что они были согласны с мнением игроков, а не только твоим.gvammer писал(а):Зато со мной согласна сама игра и разработчики.Не все согласны с таким тругеймером, как ты.
Кайф играть на легкой сложности? Не интересно. Или бежать напролом? Этого мне в 90-е хватило.gvammer писал(а):Печально, ты упускаешь весь кайф подобных игр.
дык, я и писал выше, что у врагов с дробовикомgvammer писал(а):Что за бред ты написал?
Нет смысла выходить из-за укрутия имея автомат, но есть смысл если у тебя дробовик? А ничего что дробовик эффективен только вблизи?
, потому они в укрытиях и не сидят. Ибо сдали у них не было бы никакого шанса убить ГГ.Daggerfall писал(а):низкой дальности стрельбы.
В момент выхода. Тотальная заскриптованность, куча взрывов и изредка бесконечный респавн врагов.В какое свое время?
Про легкий уровень сложности тут упоминул только ты, а не я.Кайф играть на легкой сложности? Не интересно.
в 90-ых укрытиями были любые стены если ты не знаешь.Или бежать напролом? Этого мне в 90-е хватило.
есть смысл? Нет, нет у них смысла.дык, я и писал выше, что у врагов с дробовиком
В момент выхода. Тотальная заскриптованность, куча взрывов и изредка бесконечный респавн врагов.
А как же получить случайную дробь в голову?Ибо сдали у них не было бы никакого шанса убить ГГ.
Там на Высокой сложности даже стелс появляется.Лукас Кейн писал(а):А Сэм да, беспорядочное мясо в толпе врагов. Те, кто привык к Киллзоне и КоД не пройдут на максимум сложности.
0
Голова у тебя средненькая и туловище маленькое. :mujik: ...Ждём шедевра. Мариокадеты опущены.Лукас Кейн писал(а):Очередная часть средненького шутера. Ну хоть что-то для PS Vita
AFFALIN писал(а):Голова у тебя средненькая и туловище маленькое. :mujik: ...Ждём шедевра. Мариокадеты опущены.Лукас Кейн писал(а):Очередная часть средненького шутера. Ну хоть что-то для PS Vita

Голова у меня большая, рост 1м 93 см. ПророкAFFALIN писал(а):Голова у тебя средненькая и туловище маленькое.