Лукас Кейн писал(а):
Нельзя пока судить т.к игра ещё не вышла, выглядит неплохо. Но отсутствие Коула- жирнющий минус для серии, это да
да отсутсвие коула вообще ничего, лично для меня, не значит. а вот то, что основная механика игры практически не изменилась (разве что прицел убрали, что по моему дебильное нововведение). МОЖЕТ БЫТЬ, что дым - это всего-лишь этакая "ностальгическая" способность, мол, можно почувствовать себя Колулом и что способность, например, той же земли не будет дебильным подобием электричества, что там не будет земляного-пистолета, земляной гранаты, земляной ракеты и земляного левитирования

разве так можно делать???
А задание, которое нам показали? Что с заданием мать его? Почему при первом показе игры показывают миссию с поломкой генератора? Посмотри на первый геймплей инф2! Вот там действительно показали интересную геймплейную ситуацию, где надо бежать за лимузином и убегать от вертолета. Вот там действительно показали интересные новые абилки, вроде новой боевки, смерча, новый вид платформинга (электрические трубы, хотя горизонтальные вырезали, но не суть), а в инф сс что? НЕДОтелепорт (который телепортирует тебя на 1 метр

) и новая боевая система (которая слабо лучше той, что была во второй, а та, что была во второй, кстати, намного лучше той, что была в первой)
Короче, создается ощущение, что игра высосана из пальца. Хотя оно должно было создаться еще при первом трейлере, потому что во вселенной инфы завершенный финал
Говно короче.