Страница 3 из 6

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 01:08
Baird
ох лол на платформе пс мож и будет самой графонистой. Но на боксе форза круче выглядит. спасибо архитектуре консоли и конечно облакам. чет мне жалко сони.. Я кстати на днях купил прошитую пс3 прошел ее эксы и теперь вернулся опять к ящику ибо там самые крутые мультиплеерные игры. Спасибо гов с хало. у сони дашборд после боксовского вообще кошмар. короче я ее продаю за 8000. прошивка рожеро 4.0 или 4.1 хз не рабираюсь в общем пишите в лс кому надо.я предан иксбоксу консоль реально круче и след. будет х1

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 01:10
Firex
Baird писал(а):
Но на боксе форза круче выглядит. спасибо архитектуре консоли и конечно облакам
:ploho:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 01:12
AlienSonic
Baird писал(а):
ох лол на платформе пс мож и будет самой графонистой. Но на боксе форза круче выглядит. спасибо архитектуре консоли и конечно облакам. чет мне жалко сони.. Я кстати на днях купил прошитую пс3 прошел ее эксы и теперь вернулся опять к ящику ибо там самые крутые мультиплеерные игры. Спасибо гов с хало. у сони дашборд после боксовского вообще кошмар. короче я ее продаю за 8000. прошивка рожеро 4.0 или 4.1 хз не рабираюсь в общем пишите в лс кому надо.я предан иксбоксу консоль реально круче и след. будет х1
Зачем я это прочитал? :uporot: :uporot: :uporot:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 01:42
Drake_Ananas
Baird писал(а):
Но на боксе форза круче выглядит. спасибо архитектуре консоли и конечно облакам
:lol5: :petrosyan:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 01:45
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
Baird писал(а):
Но на боксе форза круче выглядит. спасибо архитектуре консоли и конечно облакам
:lol5: :petrosyan:
1 миллион полигонов против 250к
60 фпс против 30
1080р против 720р
ага :lol5: :petrosyan:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 01:52
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
1 миллион полигонов против 250к
А все остальное гораздо хуже :kaz3:
ScrewY0UguyS писал(а):
60 фпс против 30
Пруф то кинь.
ScrewY0UguyS писал(а):
1080р против 720р
фантазии :povar:

Добавлено спустя 31 секунду:
ScrewY0UguyS, ах да,ты слился с тем трейлером,было подтверждено,что это ингейм :huang: :figa:

Добавлено спустя 33 секунды:
Так тебе графон в DR3 как,понравился? :yoba:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 01:53
Лукас Кейн
Разработчики Driveclub обещают
Путин тоже много чего обещает :putin:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 02:07
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
А все остальное гораздо хуже
Все остальное это что? Самое главное в гонках - машины. Если они такое с 60 фпс сделали, то что бы они с 30 замутили :awesome9:
Drake_Ananas писал(а):
Пруф то кинь.
Демка на е3 была 30 фпс. Они говорят, мол "60 фпс постораемся, но 30 тоже норм". Криворукие трешаделы.
Drake_Ananas писал(а):
ScrewY0UguyS, ах да,ты слился с тем трейлером,было подтверждено,что это ингейм
С каким? :dumb:
Drake_Ananas писал(а):
Так тебе графон в DR3 как,понравился?
Я нигде не говорил, что в др3 крутой графон. Если др3 здесь, как исключение из правила, то у пс4 исключение - дивизион. :ploho:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 02:26
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
Они говорят, мол "60 фпс постораемся, но 30 тоже норм"
Он говорил о своем личном мнении,к тому же он сказал,что погода,освещение и окружающая среда абсолютно динамичны,и мы можем находится в одном и том же месте земли,но каждый раз сможем наблюдать разное время суток,а так же погода зависит от высоты над уровнем моря и рассчитывается так же динамически.
ScrewY0UguyS писал(а):
Все остальное это что?
Ну не знаю,окружение,освещение например... :apple:
ScrewY0UguyS писал(а):
С каким?
http://www.youtube.com/watch?v=qXeeDTZg6Tk
ScrewY0UguyS писал(а):
Если др3 здесь, как исключение из правила, то у пс4 исключение - дивизион.
Что? :lol5:

Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду:
ScrewY0UguyS писал(а):
Демка на е3 была 30 фпс.
То была альфа версия,с более худшей графикой (по заявлениям самих же разработчиков) и готова на 30% :kaz3:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 02:37
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
Он говорил о своем личном мнении,к тому же он сказал,что погода,освещение и окружающая среда абсолютно динамичны,и мы можем находится в одном и том же месте земли,но каждый раз сможем наблюдать разное время суток,а так же погода зависит от высоты над уровнем моря и рассчитывается так же динамически.
Ничего он подобного не говорил. День ночь меняется, погода - нет. Такой подход нужно обсирать, потому что игра не опенволд и здесь намного важнее динамическая смена ПОГОДЫ, а не дня и ночи.
твой трейлер
Ну ок и чо? Пусть ингейм, машинки то там угловатые. :omar:
Drake_Ananas писал(а):
то?
А то, что на хуане тока др3 плохо выглядит, а на пс4 только дивизион - хорошо. и тот не экз
Drake_Ananas писал(а):
То была альфа версия,с более худшей графикой (по заявлениям самих же разработчиков) и готова на 30%
30% за полгода до выхода... Я им верю :poher:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 02:57
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
Ничего он подобного не говорил. День ночь меняется, погода - нет. Такой подход нужно обсирать, потому что игра не опенволд и здесь намного важнее динамическая смена ПОГОДЫ, а не дня и ночи.
Ах да,с погодой перепутал,тем не менее,это показывает превосходство в плане освещения :huang:
we've gone for a fully dynamic environment, so you can go any time of day, anywhere on the planet, and it'll calculate the atmospheric density, whether you're up the top of a mountain or at sea level.
машинки то там угловатые
Можешь показать? :awesome10:
ScrewY0UguyS писал(а):
на хуане тока др3 плохо выглядит
Так же как и Ryse с QB :joker:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 02:58
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
Можешь показать?
Шапку тему смотри.
Drake_Ananas писал(а):
Так же как и Ryse с QB
Они сливают сонинедоэкзы

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 02:59
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
Они сливают сонинедоэкзы
В плане чего? :gabe:
ScrewY0UguyS писал(а):
Шапку тему смотри.
Ты мне в трейлере покажи,раз уж кукарекнул в ответ на него,а то раньше говорил,что рендер :huang:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 03:00
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
Ты мне в трейлере покажи,раз уж кукарекнул в ответ на него,а то раньше говорил,что рендер
Дак скрин из трейлера :dumb:

Добавлено спустя 21 секунду:
Drake_Ananas писал(а):
В плане чего
всего

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 03:07
Drake_Ananas
ScrewY0UguyS писал(а):
Дак скрин из трейлера
Кинь еще раз.
ScrewY0UguyS писал(а):
всего
Да я и смотрю,в Quantum Break динамические тени шикарные,и на таком огромном пространстве умудрились освещение потрясающие запилить :tobey:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 03:09
Лукас Кейн
ScrewY0UguyS писал(а):
Они сливают сонинедоэкзы
Инфеймос не сливают :omar:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 03:12
ScrewY0UguyS
Drake_Ananas писал(а):
Кинь еще раз
в моей теме посмотри. :eddie: мне лень
Drake_Ananas писал(а):
Да я и смотрю,в Quantum Break динамические тени шикарные,и на таком огромном пространстве умудрились освещение потрясающие запилить
Лучше плохие тени, чем плохое все остальное :balmer:
Лукас Кейн писал(а):
Инфеймос не сливают
Дружище, ты норм пацан, поэтому тебе постараюсь адекватно. Новый инфеймоус огромное дерьмище слона :yoba:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 03:19
Лукас Кейн
ScrewY0UguyS писал(а):
Дружище, ты норм пацан, поэтому тебе постараюсь адекватно. Новый инфеймоус огромное дерьмище слона :yoba:
Нельзя пока судить т.к игра ещё не вышла, выглядит неплохо. Но отсутствие Коула- жирнющий минус для серии, это да :kaz3:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 03:19
FanboyHater
Мда, ну в общем будут такие же "стабильные" 60 фпс как в ГТ5/6 :yoba:

Re: Разработчики Driveclub обещают сделать все, чтобы игра шла в 60 фпс при том, что это будут самым графонистыми гоночками на момента выхода игры

: 20 июл 2013, 03:29
ScrewY0UguyS
Лукас Кейн писал(а):
Нельзя пока судить т.к игра ещё не вышла, выглядит неплохо. Но отсутствие Коула- жирнющий минус для серии, это да
да отсутсвие коула вообще ничего, лично для меня, не значит. а вот то, что основная механика игры практически не изменилась (разве что прицел убрали, что по моему дебильное нововведение). МОЖЕТ БЫТЬ, что дым - это всего-лишь этакая "ностальгическая" способность, мол, можно почувствовать себя Колулом и что способность, например, той же земли не будет дебильным подобием электричества, что там не будет земляного-пистолета, земляной гранаты, земляной ракеты и земляного левитирования :facepalm: разве так можно делать???
А задание, которое нам показали? Что с заданием мать его? Почему при первом показе игры показывают миссию с поломкой генератора? Посмотри на первый геймплей инф2! Вот там действительно показали интересную геймплейную ситуацию, где надо бежать за лимузином и убегать от вертолета. Вот там действительно показали интересные новые абилки, вроде новой боевки, смерча, новый вид платформинга (электрические трубы, хотя горизонтальные вырезали, но не суть), а в инф сс что? НЕДОтелепорт (который телепортирует тебя на 1 метр :facepalm: ) и новая боевая система (которая слабо лучше той, что была во второй, а та, что была во второй, кстати, намного лучше той, что была в первой)
Короче, создается ощущение, что игра высосана из пальца. Хотя оно должно было создаться еще при первом трейлере, потому что во вселенной инфы завершенный финал
СПОЙЛЕР
либо есть только люди, либо только мутанты. видимо взяли первую концовку за основу, но тогда, извините меня, что, Коул напрасно умер??? Он умер, чтобы убить всех монстров, а они снова появились :drake: :drake: :drake:
Говно короче.