Страница 3 из 4

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:48
RiSing
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
Кстати вот позиция интел мне до сих пор неясна, или они этим просто не заинтересованы или не сошлись в цене.
Просто нет в разработке интересных архитектурных решений, какими любит славиться сони. :okey:
Но и цена наверняка :gabe:
Консоли по 800-900$, i7 все дела :balmer: :povar:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:49
MaxTrane
Очередной фанбойский пиздеж от барруара :eddie:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:50
Dim4ik
RiSing писал(а):
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
Кстати вот позиция интел мне до сих пор неясна, или они этим просто не заинтересованы или не сошлись в цене.
Просто нет в разработке интересных архитектурных решений, какими любит славиться сони. :okey:
Но и цена наверняка :gabe:
Консоли по 800-900$, i7 все дела :balmer: :povar:
В консолестроении ты не сильно силён. Подучи. :prof:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:51
zeka456
Barrayar,
Вообще игры могли запускать в ОБЛАКАХ, а комп выступает в роли выводит картинку.

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:52
Dimok-chan
Dim4ik писал(а):
Dimok-chan писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Интересно, зачем мс показывали свои игры на Титане, если есть AMD Radeon HD7990 ?
на пк нет оптимизации. Вот титан на пк близок по мощности HD7990 в консоли.
На ПК 7990 вдребезги на мелкие частицы разрывает титана. По твоему в консолях видеокарты хуже работают?
я не запоминаю номера карт. Понадеялся на пекаря, который должен был написать лоу энд. Как они это любят.

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:52
Dim4ik
Dimok-chan писал(а):
Dim4ik писал(а):
Dimok-chan писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Интересно, зачем мс показывали свои игры на Титане, если есть AMD Radeon HD7990 ?
на пк нет оптимизации. Вот титан на пк близок по мощности HD7990 в консоли.
На ПК 7990 вдребезги на мелкие частицы разрывает титана. По твоему в консолях видеокарты хуже работают?
я не запоминаю номера карт. Понадеялся на пекаря, который должен был написать лоу энд. Как они это любят.
у тебя баттхёрт

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:53
RiSing
Dim4ik писал(а):
RiSing писал(а):
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
Кстати вот позиция интел мне до сих пор неясна, или они этим просто не заинтересованы или не сошлись в цене.
Просто нет в разработке интересных архитектурных решений, какими любит славиться сони. :okey:
Но и цена наверняка :gabe:
Консоли по 800-900$, i7 все дела :balmer: :povar:
В консолестроении ты не сильно силён. Подучи. :prof:
Я же не серьёзно :omar:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:54
zeka456
RiSing писал(а):
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
Кстати вот позиция интел мне до сих пор неясна, или они этим просто не заинтересованы или не сошлись в цене.
Просто нет в разработке интересных архитектурных решений, какими любит славиться сони. :okey:
Но и цена наверняка :gabe:
Консоли по 800-900$, i7 все дела :balmer: :povar:
Объясни мне, что может предложить Интел среди APU? свою говно графику intel hd 5200? она безбожно отстает в APU. А у нвидии нет прав выпускать х86 процессор, поэтому тоже сосут. Выбор здесь очевиден - АМД, только АМД.

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:54
Dim4ik
RiSing писал(а):
Dim4ik писал(а):
RiSing писал(а):
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
Кстати вот позиция интел мне до сих пор неясна, или они этим просто не заинтересованы или не сошлись в цене.
Просто нет в разработке интересных архитектурных решений, какими любит славиться сони. :okey:
Но и цена наверняка :gabe:
Консоли по 800-900$, i7 все дела :balmer: :povar:
В консолестроении ты не сильно силён. Подучи. :prof:
Я же не серьёзно :omar:
:petrosyan:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:55
RiSing
zeka456 писал(а):
RiSing писал(а):
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
Кстати вот позиция интел мне до сих пор неясна, или они этим просто не заинтересованы или не сошлись в цене.
Просто нет в разработке интересных архитектурных решений, какими любит славиться сони. :okey:
Но и цена наверняка :gabe:
Консоли по 800-900$, i7 все дела :balmer: :povar:
Объясни мне, что может предложить Интел среди APU? свою говно графику intel hd 5200? она безбожно отстает в APU. А у нвидии нет прав выпускать х86 процессор, поэтому тоже сосут. Выбор здесь очевиден - АМД, только АМД.
Я не буду тебе объяснять очевидные вещи, ясное дело что ничего для игоря у них нет :omar:
И в ближайшее время не будет :kaz3:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:55
Dimok-chan
Dim4ik, Я твою маман
СПОЙЛЕР
В школе за косички дергалдверь открывал, вперед пропускал.

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:55
Drake_Ananas
kvidix писал(а):
Нестабильные дрова
У Nvidia :huang:
СПОЙЛЕР
хуидия

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:57
zeka456
Драйвера кривые и у АМД и у Нвидии, говорю, как бывшей владелец амд и нвидии. К нвидии у меня ненависть больше, ибо дольше на ней был.

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:58
Drake_Ananas
Dim4ik писал(а):
kvidix писал(а):
Dim4ik писал(а):
Ну так зачем они тогда на Хуанга согласились? :uporot: :facepalm:
Ну у хуанга титан уже давно, они успели допилить дрова до норм состояния :huang:
Нормальное состояние для них это когда всё криво и игры на рабочий стол вылетают? :huang:
Это когда артефакты вместо текстуры появляются и освещение с карты в BF3 пропадает :tobey: :uwe:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 19:59
RiSing
Drake_Ananas писал(а):
Dim4ik писал(а):
kvidix писал(а):
Dim4ik писал(а):
Ну так зачем они тогда на Хуанга согласились? :uporot: :facepalm:
Ну у хуанга титан уже давно, они успели допилить дрова до норм состояния :huang:
Нормальное состояние для них это когда всё криво и игры на рабочий стол вылетают? :huang:
Это когда артефакты вместо текстуры появляются и освещение с карты в BF3 пропадает :tobey: :uwe:
Прям дискотека :kaz2: По крайней мере у меня освещение пропадало и появлялось очень быстро, в ритм стрельбы :trollface:
С дровами прошло

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 20:01
PainisCupcake
zeka456,
Объясни мне, что может предложить Интел среди APU? свою говно графику intel hd 5200? она безбожно отстает в APU. А у нвидии нет прав выпускать х86 процессор, поэтому тоже сосут. Выбор здесь очевиден - АМД, только АМД.
APU теперь обязателен на консолях? С тем же успехом создали бы систему с дискреткой от AMD+Intel CPU. PowerPC с ATI GPU как то ужился
С дровами прошло
Он все на 320.18 сидит наверное :huang:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 20:02
RiSing
PainisCupcake писал(а):
PowerPC с ATI GPU как то ужился
Притом неплохо, как для мультиплатформы :prof:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 20:03
Dim4ik
PainisCupcake писал(а):
APU теперь обязателен на консолях?
В консолях от сони да. :ploho:
Иначе это говно, а не консоль от сони.

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 20:05
PainisCupcake
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
APU теперь обязателен на консолях?
В консолях от сони да. :ploho:
Иначе это говно, а не консоль от сони.
:petrosyan:

Re: Devkit, на котором запускался Killzone Shadow Fall

: 18 июл 2013, 20:05
kvidix
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
APU теперь обязателен на консолях?
В консолях от сони да. :ploho:
Иначе это говно, а не консоль от сони.
Новый целл был бы мощнее APU :petrosyan: