Mirasol, разработчики,по их же словам,не испытывают абсолютно никаких трудностей,у тех же DICE BF4 работает в 1080p60 при 64 игроках на карте,да еще и называют Frostbite 3 именно движком для некстгена.Очень рад за успехи внутренних студий,в частности Sucker Punch,которые создали огромный опенворлд с красивейшими эффектами,физикой,растительностью,динамической погодой и освещением,графонистей Watch_Dogs и InFamous:SS игр в жанре я не припомню.Да и Guerilla Games молодцы,используют рейтрейс отражения (а значит,что и свет и объекты отражаются реалтайм),множество красивых эффектов,частиц,динамическую систему пыли и ветра,красивые шейдерные эффекты и физику,да и травон есть,напрягает разве что уж больно сильный DoF в лесной демке
