Re: MadPozor. Ryse: Son of Rome - 20-22 фпс, все плавно
: 28 июн 2013, 21:31
Сказал Barrayar.Barrayar писал(а):ты - упоротый фанатик и ничего общего с объективостью ты не имеешь
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Сказал Barrayar.Barrayar писал(а):ты - упоротый фанатик и ничего общего с объективостью ты не имеешь

Я признаю все фейлы хуана и пс4, а ты не признаешь фейлы пс4. И кто, по твоему, из нас фанатик?Barrayar писал(а):ты - упоротый фанатик и ничего общего с объективостью ты не имеешьScrewY0UguyS писал(а):у тебя пс4 головного мозга, а я смотрю на ситуацию объективно.Barrayar писал(а):у тебя иксбокс головного мозгаScrewY0UguyS писал(а):Игра сырая и это видно, особенно боевка. Уверен, что допилят. А вот насчет просадок, главное не циферки шмиферки, главное чтобы игралось плавно. Сонифанатики никак не поймут, что на бумаге одно, а на деле то совсем другое. Вон, при первом показе килзоны она тоже тормозила в говно, а в интернете везде написано, что чистейшая 30ка типа. АК4 тоже фризила как говно, дестени тоже фризанула и тоже просадки жесткие были. Такчто нечего тут гнать
Marlen писал(а):ScrewY0UguyS,![]()
Извиняюсь,там только про Forza 5 и Killer instinctNanoGOD писал(а):Drake_Ananas, ищи.
Это все Наногод, он же упоротDrake_Ananas писал(а):Извиняюсь,там только про Forza 5 и Killer instinctNanoGOD писал(а):Drake_Ananas, ищи.
25-30 фпс и инпут лаг как в кз2 - это жесткий фейлWhen it comes to the tricky issue of control and response, Killzone: Shadow Fall currently delivers a largely 25-30FPS experience with v-sync engaged, where a long overview of the forest tests the hardware most. A strong trace of input lag is felt when turning the analogue sticks - a quirk that hangs over from the Killzone 2 days.
Та же фигня. Понимаешь насколько врали сони и разрабы про шикарную начинку пс4. Раз они врали про "легкость в разработке" и при этом большинство игр либо фризают, либо проседают, либо в багах и лагах, то они по большому счету могли врать про все-gunzoller- писал(а):ни нормально работающих экзов, ни мульти... я уже и сам не уверен, что куплю
Есть мнение, что это из-за гддр5 в качестве оперативки, вместо привычной ддр3. Все жду пока Димчик что нибудь скажет по этому поводу-gunzoller- писал(а):25-30 фпс и инпут лаг как в кз2 - это жесткий фейлWhen it comes to the tricky issue of control and response, Killzone: Shadow Fall currently delivers a largely 25-30FPS experience with v-sync engaged, where a long overview of the forest tests the hardware most. A strong trace of input lag is felt when turning the analogue sticks - a quirk that hangs over from the Killzone 2 days.![]()
![]()
просадки еще можно терпеть, но инпут-лаг аля кз2...![]()
![]()
жесткие просадки в Watch Dogs - уже факт...
ни нормально работающих экзов, ни мульти... я уже и сам не уверен, что куплю
Не позволять же пекаинвалидам, это хуже.Serega76 писал(а):консоледети дерутся
Похуй, что там у кз2Whatever писал(а):Есть мнение, что это из-за гддр5 в качестве оперативки, вместо привычной ддр3. Все жду пока Димчик что нибудь скажет по этому поводу-gunzoller- писал(а):25-30 фпс и инпут лаг как в кз2 - это жесткий фейлWhen it comes to the tricky issue of control and response, Killzone: Shadow Fall currently delivers a largely 25-30FPS experience with v-sync engaged, where a long overview of the forest tests the hardware most. A strong trace of input lag is felt when turning the analogue sticks - a quirk that hangs over from the Killzone 2 days.![]()
![]()
просадки еще можно терпеть, но инпут-лаг аля кз2...![]()
![]()
жесткие просадки в Watch Dogs - уже факт...
ни нормально работающих экзов, ни мульти... я уже и сам не уверен, что куплю
Когда 60фпс будет?Dim4ik писал(а):Похуй, что там у кз2Whatever писал(а):Есть мнение, что это из-за гддр5 в качестве оперативки, вместо привычной ддр3. Все жду пока Димчик что нибудь скажет по этому поводу-gunzoller- писал(а):25-30 фпс и инпут лаг как в кз2 - это жесткий фейлWhen it comes to the tricky issue of control and response, Killzone: Shadow Fall currently delivers a largely 25-30FPS experience with v-sync engaged, where a long overview of the forest tests the hardware most. A strong trace of input lag is felt when turning the analogue sticks - a quirk that hangs over from the Killzone 2 days.![]()
![]()
просадки еще можно терпеть, но инпут-лаг аля кз2...![]()
![]()
жесткие просадки в Watch Dogs - уже факт...
ни нормально работающих экзов, ни мульти... я уже и сам не уверен, что куплю
:mujik:-gunzoller- писал(а):ни нормально работающих экзов, ни мульти... я уже и сам не уверен, что куплю![]()
RAZOR9280 писал(а):играй на пека![]()
-gunzoller- писал(а):ни нормально работающих экзов