↑↑↑↑↑↑Заводной Апельсин писал(а):Стоит 3.55 FW (никакого кастома), 22+ лиц. игры, ни одной пиратки, сегодня в онлайн заходил. problems??
Fail0verflow: "Ничего личного, Sony..." Ретроспектива взлома
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- The RaDaMaNt
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 9539
- Рега: 20 янв 2010, 14:19
- Откуда: Liberty City
- Профиль и ЛС:
Последний раз редактировалось The RaDaMaNt 08 янв 2011, 23:21, всего редактировалось 3 раза.
- V.A._himself
- нуб или бот

- Сообщения: 668
- Рега: 30 окт 2010, 08:04
- Откуда: Новосибирск
- Лайкнул: 1 раз
- Лайкнули: 21 раз
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
мольбы
Сонебоги не молятся. Они приказывают.
пс Сегодня съездил к геохоту и переломал ему все кости. Ключей вы ещё долго не увидите.

- The RaDaMaNt
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 9539
- Рега: 20 янв 2010, 14:19
- Откуда: Liberty City
- Профиль и ЛС:
Заводной Апельсин, что то ты резко передумал. 
- Persona212
- нуб или бот

- Сообщения: 474
- Рега: 19 авг 2010, 16:54
- Откуда: Владивосток
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
В бездну анальной оккупации

для нормального кастома нужен нормальный программист а не геохотProgrammer писал(а):Апельсин, вчера 5-6 человек видело в чатике твои мольбы Геохоту о том, чтоб он поскорее сделал кастом нормальный.
правильно сделалЗаводной Апельсин писал(а):мольбы
Сонебоги не молятся. Они приказывают.
пс Сегодня съездил к геохоту и переломал ему все кости. Ключей вы ещё долго не увидите.
- V.A._himself
- нуб или бот

- Сообщения: 668
- Рега: 30 окт 2010, 08:04
- Откуда: Новосибирск
- Лайкнул: 1 раз
- Лайкнули: 21 раз
- The RaDaMaNt
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 9539
- Рега: 20 янв 2010, 14:19
- Откуда: Liberty City
- Профиль и ЛС:
V.A._himself, нет 
- V.A._himself
- нуб или бот

- Сообщения: 668
- Рега: 30 окт 2010, 08:04
- Откуда: Новосибирск
- Лайкнул: 1 раз
- Лайкнули: 21 раз
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
так у него не жейлбрейк а модифицированная прошивочка![]()
![]()
Ноуп.

- V.A._himself
- нуб или бот

- Сообщения: 668
- Рега: 30 окт 2010, 08:04
- Откуда: Новосибирск
- Лайкнул: 1 раз
- Лайкнули: 21 раз
- Destructman
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 8446
- Рега: 05 фев 2010, 20:11
Теоритически да, так как теперь хакеры могут подписывать любой, даже вредоносный код.V.A._himself писал(а):А это может привести к появлению вирусов на ps3?
Sony - компания очень большая, даже гигантская.
Вопрос в том, что обслуживанием PSN занимается оутсорсерская контора, которая к Sony отношения не имеет. У них банально с ними договор.
Разработка PSN - это задача SCEA и SMSS.
Софт для технического обслуживания пишется в SMSS, а работает он только на серверах SCEI.
Приставки разрабатывают в SCEI R&D совместно с SCEE R&D.
Прошивки для приставок делают вместе SCEE R&D SCEI R&D и SNSystems (авторы дебаггера PRO DG).
Железо производят на Foxconn(ритейл консоли) по заказу Sony DADC.
Девкиты и тест консоли собирают и прошивают отдельно 2 отделения сони ( в венгрии и южной америке).
Т.е по факту, базы данных этих самых айдишек есть только у SCEI.
И естественно давать к ним доступ кому нибудь ещё им сцыкотно.
Замечу, у Microsoft все сервисы разрабатываются и работают внутри. У них свои CDN (а не Akamai как у Sony) и более централизованная структура, т.к отработано на разработке винды.
У соньки же все подразделения работают почти отдельно и контачат только через руководство.
Чтобы доработать систему банов, то нужно давать больше доступа к закрытым данным сторонней конторе. Ну и естественно надо будет согласовать это же ещё с 3-4 отделениями.
И это не говоря о том, что ритейлом и судами с недовольными потребителями занимается вообще другая часть компании.
Соответственно массовых банов не будет ещё очень долго. Соня будет штамповать прошивки и блочить PSN другими способами, но банить будет очень врядли.
ИМХО пасаны так Што
Вопрос в том, что обслуживанием PSN занимается оутсорсерская контора, которая к Sony отношения не имеет. У них банально с ними договор.
Разработка PSN - это задача SCEA и SMSS.
Софт для технического обслуживания пишется в SMSS, а работает он только на серверах SCEI.
Приставки разрабатывают в SCEI R&D совместно с SCEE R&D.
Прошивки для приставок делают вместе SCEE R&D SCEI R&D и SNSystems (авторы дебаггера PRO DG).
Железо производят на Foxconn(ритейл консоли) по заказу Sony DADC.
Девкиты и тест консоли собирают и прошивают отдельно 2 отделения сони ( в венгрии и южной америке).
Т.е по факту, базы данных этих самых айдишек есть только у SCEI.
И естественно давать к ним доступ кому нибудь ещё им сцыкотно.
Замечу, у Microsoft все сервисы разрабатываются и работают внутри. У них свои CDN (а не Akamai как у Sony) и более централизованная структура, т.к отработано на разработке винды.
У соньки же все подразделения работают почти отдельно и контачат только через руководство.
Чтобы доработать систему банов, то нужно давать больше доступа к закрытым данным сторонней конторе. Ну и естественно надо будет согласовать это же ещё с 3-4 отделениями.
И это не говоря о том, что ритейлом и судами с недовольными потребителями занимается вообще другая часть компании.
Соответственно массовых банов не будет ещё очень долго. Соня будет штамповать прошивки и блочить PSN другими способами, но банить будет очень врядли.
ИМХО пасаны так Што








