Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc
: 06 янв 2011, 02:32
Ну если это "много мыла и лесенок"... То загадка как вы не переплевались от того же GOW3 с попиксельным сглаживанием. В динамике то как раз полныйтак как алиясит каждая движущаяся грань в родном 720p.
Потому, что во время геймплея в гов3 лесенок вообще нет. Да и в скринах, которые привёл я и liar, тоже их нет, в отличие от скринов алан вейка.
До 50 объектов с разным разрешением, из этих объектов как из мозайки собирается конечный кадр 720p.
Так во всех современных играх на консолях. Только если у большинства в конечном итоге складывается 720п, то БОЖЕСТВЕННЫЙ алан до этой отметки не дотягивает.
Потому что в случае с GOW3 у нас есть скрин с 2xMSAA и MLAA, а в случае с Alan Wake у нас есть то что есть. Ни иного разрешения ни отсутствия пост эффектов.
А для алана у нас есть скрины с 4хАА. Сравните их со скрином liar'a, где показана демо версия гов3 с 2хМСАА — каким-то чудесным образом в 720п игре с 2хМСАА лесенок и мыла меньше, чем в игре с 4хАА и, как вы утверждаете, 720п. Может быть, там... всё-таки 540п?





