Страница 3 из 10

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:02
FanboyHater
Mirasol писал(а):
FanboyHater, тебя я ничего не дам, т.к. смысла это делать нет никакого.
GideonKiller, в Анчах тоже вблизи полный кошмар.
Изображение
Изображение
Изображение
И это не считая освещения, аналогов которого в Анчартедах и близко нет.
Ага, в анчах нету таких убогих текстур и мыльных теней :kaz3:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:04
david_duke
Я прошу прощения, но это плохие новости. Больше всего в поделках ND меня раздражало освещение - во второй части уровень в музее был весь плоский, в третьей ничего подобного освещению из Alan Wake не было, а недавнее Метро и вовсе от Анчартеда камня на камне не оставило.
ты же не знаешь на что способен движок с новым железом, я бы не стал сразу строить кислую рожу.

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:04
Barrayar
Mirasol писал(а):
FanboyHater, тебя я ничего не дам, т.к. смысла это делать нет никакого.
GideonKiller, в Анчах тоже вблизи полный кошмар.
Изображение
Изображение
Изображение
И это не считая освещения, аналогов которого в Анчартедах и близко нет.
лол, сравнивать игру 2009 и 2013 года...может только упоротый пекарь :facepalm:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:09
FanboyHater
А уж какая в Алан Драке проработка мира :drake: :up:
http://www.youtube.com/watch?v=NYnDeywVaFM
http://www.youtube.com/watch?v=HYeSYNGXGZw

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:09
Fantonys
Mirasol писал(а):
Изображение
выглядит ужасно :brash:
текстуры все грязные, модели персонажей УБОГИЕ :uporot:
Это в статике, а в динамике про анимацию лучше промолчать (на хороший мокап у хохляцких бомжей денег ясно дело нет), если и становится более менее, то только в темных коридорах, где этого убожества не видно в свете фонарика или прибора НВ.

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:10
Future FanBoy Lexa
алан дрейк реально унылое говно :drake: , кому в голову приходит вспоминать этот ужас :awesome12:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:12
Fantonys
Future FanBoy Lexa писал(а):
алан дрейк реально унылое говно :drake: , кому в голов приходит вспоминать этот ужас :awesome12:
сравнивать алана вэйка с анчартедом, получившим все возможны награды по графике = расписаться в собственном слабоумии :prof:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:12
zibada
Barrayar писал(а):
Mirasol писал(а):
FanboyHater, тебя я ничего не дам, т.к. смысла это делать нет никакого.
GideonKiller, в Анчах тоже вблизи полный кошмар.
Изображение
Изображение
Изображение
И это не считая освещения, аналогов которого в Анчартедах и близко нет.
лол, сравнивать игру 2009 и 2013 года...может только упоротый пекарь :facepalm:
а как же железо 2006 года ? :lol: :lol: :lol: :lol:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:15
Mirasol
david_duke писал(а):
ты же не знаешь на что способен движок с новым железом, я бы не стал сразу строить кислую рожу.
Эпик освещение в УЕ4 ведь с нуля писали, даже GI реалтаймовый сделать пытались.
FanboyHater писал(а):
Ага, в анчах нету таких убогих текстур и мыльных теней :kaz3:
Они там повсюду, т.к. анизотропки нет.
Barrayar писал(а):
лол, сравнивать игру 2009 и 2013 года...может только упоротый пекарь :facepalm:
Анчартед 3 в 2011 вышел, алло. Причем, по словам, ND, почти раскрыл потенциал.
Fantonys писал(а):
выглядит ужасно :brash:
текстуры все грязные, модели персонажей УБОГИЕ :uporot:
Это в статике, а в динамике про анимацию лучше промолчать (на хороший мокап у хохляцких бомжей денег ясно дело нет), если и становится более менее, то только в темных коридорах, где этого убожества не видно в свете фонарика или прибора НВ.
Не модели, а морды. Во-вторых, бюджет 4А Games в разы меньше, в-третьих, те же кирпичи в Анчартедах выглядят еще хуже.

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:19
FanboyHater
Эпик освещение в УЕ4 ведь с нуля писали, даже GI реалтаймовый сделать пытались.
Но как всегда обосрались ибо криворукие индусы. А НД упрощённый GI запилила на ПС3 в ТЛОУ :uwe: Не говоря уже, что на УЕ3 статичное освещение в 99% игр :drake: :facepalm:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:19
david_duke
Эпик освещение в УЕ4 ведь с нуля писали, даже GI реалтаймовый сделать пытались.
освещение прикрутить думаю не проблема+текстурки и эффекты, а остальное дизайн сделает.

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:21
Fantonys
Mirasol писал(а):
Fantonys писал(а):
выглядит ужасно :brash:
текстуры все грязные, модели персонажей УБОГИЕ :uporot:
Это в статике, а в динамике про анимацию лучше промолчать (на хороший мокап у хохляцких бомжей денег ясно дело нет), если и становится более менее, то только в темных коридорах, где этого убожества не видно в свете фонарика или прибора НВ.
Не модели, а морды. Во-вторых, бюджет 4А Games в разы меньше, в-третьих, те же кирпичи в Анчартедах выглядят еще хуже.
Какие кирпичи :awesome5: мы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи :uporot: , и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:25
FanboyHater
Fantonys писал(а):
Mirasol писал(а):
Fantonys писал(а):
выглядит ужасно :brash:
текстуры все грязные, модели персонажей УБОГИЕ :uporot:
Это в статике, а в динамике про анимацию лучше промолчать (на хороший мокап у хохляцких бомжей денег ясно дело нет), если и становится более менее, то только в темных коридорах, где этого убожества не видно в свете фонарика или прибора НВ.
Не модели, а морды. Во-вторых, бюджет 4А Games в разы меньше, в-третьих, те же кирпичи в Анчартедах выглядят еще хуже.
Какие кирпичи :awesome5: мы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи :uporot: , и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.
Упоротые пекари графон в кирпичах измеряют :petrosyan: :lol5:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:28
zibada
Как же консолота заебала , ну просто тонна отмазок, лишь бы свою игрульку защитить. Ведь эта игра на пс3 и лучше неё ничего не будет, да? :drake: :dumb:

Добавлено спустя 30 секунд:
консолота просто пиздец :facepalm:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:28
Mirasol
Fantonys писал(а):
Какие кирпичи :awesome5: мы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи :uporot: , и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.
Ну, то, что они в итоге выдали освещение лучше при в разы меньшем бюджете, очень показательно. Так что еще как волнует. В Анчартедах, кстати, тоже есть морды пластиковые, а текстуры размытые есть вообще всегда из-за отсутствия анизотропки.
FanboyHater писал(а):
Но как всегда обосрались ибо криворукие индусы. А НД упрощённый GI запилила на ПС3 в ТЛОУ :uwe: Не говоря уже, что на УЕ3 статичное освещение в 99% игр :drake: :facepalm:
Этот GI упрощенный еще в Кризисе 2 был. Долго ты будешь повторять этот бред про статичное освещение в 99 процентах игр?

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:29
PunkBuster
Fantonys писал(а):
Какие кирпичи :awesome5: мы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи :uporot: , и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.
В метро надо на ПК играть, а не на консолях :lol5:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:33
FanboyHater
Этот GI упрощенный еще в Кризисе 2 был.
На GTX 580, а мы говорим про 256мб видеопамяти и 7800GT :omar:
Долго ты будешь повторять этот бред про статичное освещение в 99 процентах игр?
Из всех этих игр в 99% статичные тени :huang:
Разработчик Платформы
7 ноября 2006 Gears of War Epic Games Windows[98], Xbox 360[99]
7 ноября 2006 RoboBlitz Naked Sky Entertainment Windows, Xbox 360[100]
21 ноября 2006 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Ubisoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3[101]
6 июня 2007 Monster Madness: Battle for Suburbia Artificial Studios Windows, Xbox 360[102]
29 июня 2007 (X360)
22 февраля 2008 (PC)
Hour of Victory N-Fusion Interactive Windows, Xbox 360
21 августа 2007 Bioshock[103] Irrational Games Mac, Windows, Xbox 360, PlayStation 3[104]
4 сентября 2007 Medal of Honor: Airborne EA Los Angeles Windows, Xbox 360, PlayStation 3[105]
5 сентября 2007 Stranglehold Midway Games — Chicago Studio Windows, Xbox 360, PlayStation 3[106]
16 октября 2007 Fury Auran Windows
23 октября 2007 Clive Barker's Jericho[107] Codemasters Windows, Xbox 360, PlayStation 3[108]
19 ноября 2007 Unreal Tournament 3 Epic Games Windows, Xbox 360, PlayStation 3[109], в разработке для Linux и Mac OS[110]
20 ноября 2007 Mass Effect Bioware Windows, Xbox 360[111]
28 ноября 2007 Warmonger NetDevil Windows[112]
6 декабря 2007 Lost Odyssey Mistwalker Xbox 360[113]
31 января 2008 Turok Propaganda Games Windows, Xbox 360, PlayStation 3[114]
26 февраля 2008 Turning Point: Fall of Liberty Spark Unlimited Windows, Xbox 360, PlayStation 3[115]
18 марта 2008 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 Ubisoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360[116]
7 октября 2008 Brothers in Arms: Hell's Highway Gearbox Software Windows, Xbox 360, PlayStation 3[117]
9 октября 2008 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars Psyonix PlayStation 3[118]
13 октября 2008 Blitz: The League II Midway Games Windows, Xbox 360[119]
31 октября 2008 Legendary Spark Unlimited Windows, Xbox 360, PlayStation 3 [120]
7 ноября 2008 Gears of War 2 Epic Games Xbox 360[121]
12 ноября 2008 Mirror's Edge Digital Illusions CE Windows, Xbox 360, PlayStation 3[122]
16 ноября 2008 Mortal Kombat vs. DC Universe Midway Studios Chicago Xbox 360, PlayStation 3[123]
20 ноября 2008 (X360)
18 марта 2009 (PC)
The Last Remnant Square Enix Windows, Xbox 360, PlayStation 3[124]
6 февраля 2009 Rise of the Argonauts Liquid Entertainment Windows, Xbox 360, PlayStation 3[125]
12 марта 2009 (PC)
27 марта 2009 (PS3/X360)
The Wheelman Midway Studios Newcastle и Tigon Studios Windows, Xbox 360, PlayStation 3[126]
17 июня 2009 America's Army 3 Армия США Возможно Windows[127]
2 июля 2009 The Punisher: No Mercy Zen Studios PlayStation 3[128]
19 августа 2009 Shadow Complex Chair Entertainment Xbox 360[129]
25 августа 2009 (PS3/X360)
15 сентября 2009 (PC)
Batman: Arkham Asylum Rocksteady Studios Windows, Xbox 360, PlayStation 3
25 Августа 2009 CrimeCraft Vogster Entertainment Windows[130]
4 сентября 2009 Section 8 TimeGate Studios Windows, Xbox 360, PlayStation 3[131]
20 октября 2009 Borderlands Gearbox Windows, Xbox 360, PlayStation 3
11 ноября 2009 Alliance of Valiant Arms Red Duck Inc. Windows
19 января 2010 Dark Void Airtight Games Windows, Xbox 360, PlayStation 3
26 января 2010 Mass Effect 2 BioWare Windows, Xbox 360, PlayStation 3
9 февраля 2010 BioShock 2 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes / Arkane Studios Mac, Windows, Xbox 360, PlayStation 3
6 апреля 2010 The Scourge Project: Episodes 1 and 2 Tragnarion Studios Windows
3 мая 2010 Huxley: The Dystopia Webzen Возможно Windows, Xbox 360[132][133]
9 июня 2010 (PC)
Mortal Online Star Vault Windows[134][135]
22 июня 2010 Transformers: War for Cybertron High Moon Studios, Activision Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS
25 июня 2010 Singularity Raven Software Windows, Xbox 360, PlayStation 3
1 июля 2010 All Points Bulletin Realtime Worlds Windows, возможно Xbox 360[136]
5 октября 2010 Enslaved: Odyssey to the West Ninja Theory Xbox 360, PlayStation 3
9 декабря 2010 Infinity Blade Epic Games iOS
07 февраля 2011 «Полиция»[137][138] Министерство внутренних дел Грузии Windows
22 февраля 2011 Bulletstorm Epic Games, People Can Fly Windows, Xbox 360, PlayStation 3
15 марта 2011 Homefront Kaos Studios Windows, Xbox 360, PlayStation 3
21 апреля 2011 Mortal Kombat (2011) NetherRealm Studios Xbox 360, PlayStation 3
14 июня 2011 Alice: Madness Returns Spicy Horse Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
13 сентября 2011 Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad Tripwire Interactive Windows, возможно, консоли[139]
20 сентября 2011 Gears of War 3 Epic Games Xbox 360
18 октября 2011 (PS3/X360)
8 ноября 2011 (PC)
Batman: Arkham City Rocksteady Studios Windows, PlayStation 3, Xbox 360
26 октября 2011 Global Ops: Commando Libya Spectral Games Windows
26 октября 2011 «Полиция 2» Министерство внутренних дел Грузии Windows
25 ноября 2011 Afterfall: InSanity Intoxicate Studios Windows
29 ноября 2011 Infinity Blade II ChAIR Entertainment iOS
6 марта 2012 Mass Effect 3 BioWare Windows, Xbox 360, PlayStation 3
9 марта 2012 Asura's Wrath CyberConnect2 PlayStation 3, Xbox 360
30 марта 2012 Silent Hill: Downpour Vatra Games PlayStation 3, Xbox 360
11 апреля 2012 Tribes: Ascend Hi-Rez Studios Windows
3 мая 2012 TERA: The Exiled Realm of Arborea Bluehole Studio Windows[140]
15 июня 2012 Lollipop Chainsaw Grasshopper Manufacture PlayStation 3, Xbox 360
29 июня 2012 Spec Ops: The Line Yager Development Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Blade & Soul NCSoft Нет информации[141]
Borderlands 2 Gearbox Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Dishonored Arkane Studios Windows, PlayStation 3, Xbox 360
XCOM: Enemy Unknown Firaxis Games Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Painkiller: Hell & Damnation The Farm 51 Windows
Shadow Company: The Mercenary War Doobic Entertainment Windows
DmC: Devil May Cry Ninja Theory Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Aliens: Colonial Marines TimeGate Studios, Gearbox Software Windows, Xbox 360, PlayStation 3[142]

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:34
Fantonys
Mirasol писал(а):
Fantonys писал(а):
Какие кирпичи :awesome5: мы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи :uporot: , и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.
Ну, то, что они в итоге выдали освещение лучше при в разы меньшем бюджете, очень показательно. Так что еще как волнует. В Анчартедах, кстати, тоже есть морды пластиковые, а текстуры размытые есть вообще всегда из-за отсутствия анизотропки.
в твоих фантазиях, а в реале и 2й и 3й анчартед собирали все награды за графику, а метро не получит ничего :wanga: , потому что несмотря на некоторые технические находки выглядит все это убого :uporot:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:36
PunkBuster
Fantonys писал(а):
Mirasol писал(а):
Fantonys писал(а):
Какие кирпичи :awesome5: мы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи :uporot: , и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.
Ну, то, что они в итоге выдали освещение лучше при в разы меньшем бюджете, очень показательно. Так что еще как волнует. В Анчартедах, кстати, тоже есть морды пластиковые, а текстуры размытые есть вообще всегда из-за отсутствия анизотропки.
в твоих фантазиях, а в реале и 2й и 3й анчартед собирали все награды за графику, а метро не получит ничего :wanga: , потому что несмотря на некоторые технические находки выглядит все это убого :uporot:
Твои попытки обосрать графику в метро выглядят убого :lol5:

Re: Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями

: 31 май 2013, 15:39
Mirasol
FanboyHater, разделение на динамические/статические тени есть во всех играх. Naughty Dog за работу с такой ущербной платформой, как ПС3, нужно медаль дать, тут я с тобой согласен. Кстати, почему Эпик криворукие?

Fantonys, хочешь мерять графику наградами - меряй. Я предпочитаю смотреть по факту, а по факту у Анчартедов полный швах: даже сглаживания/апскейла нормального, FHD и анизотропки нет.