Ага, в анчах нету таких убогих текстур и мыльных тенейMirasol писал(а):FanboyHater, тебя я ничего не дам, т.к. смысла это делать нет никакого.
GideonKiller, в Анчах тоже вблизи полный кошмар.
И это не считая освещения, аналогов которого в Анчартедах и близко нет.
Naughty Dog будут использовать для своего нового PS4-проекта движок от Uncharted/Last of Us со значительными улучшениями
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34659
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 440 раз
- Лайкнули: 432 раза
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
ты же не знаешь на что способен движок с новым железом, я бы не стал сразу строить кислую рожу.Я прошу прощения, но это плохие новости. Больше всего в поделках ND меня раздражало освещение - во второй части уровень в музее был весь плоский, в третьей ничего подобного освещению из Alan Wake не было, а недавнее Метро и вовсе от Анчартеда камня на камне не оставило.
лол, сравнивать игру 2009 и 2013 года...может только упоротый пекарьMirasol писал(а):FanboyHater, тебя я ничего не дам, т.к. смысла это делать нет никакого.
GideonKiller, в Анчах тоже вблизи полный кошмар.
И это не считая освещения, аналогов которого в Анчартедах и близко нет.
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34659
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 440 раз
- Лайкнули: 432 раза
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
А уж какая в Алан Драке проработка мира

http://www.youtube.com/watch?v=NYnDeywVaFM
http://www.youtube.com/watch?v=HYeSYNGXGZw
http://www.youtube.com/watch?v=NYnDeywVaFM
http://www.youtube.com/watch?v=HYeSYNGXGZw
выглядит ужасноMirasol писал(а):![]()
текстуры все грязные, модели персонажей УБОГИЕ
Это в статике, а в динамике про анимацию лучше промолчать (на хороший мокап у хохляцких бомжей денег ясно дело нет), если и становится более менее, то только в темных коридорах, где этого убожества не видно в свете фонарика или прибора НВ.
Последний раз редактировалось Fantonys 31 май 2013, 15:11, всего редактировалось 1 раз.

- Future FanBoy Lexa
- молодой фанбой

- Сообщения: 3351
- Рега: 21 сен 2011, 13:00
- Откуда: СССР
алан дрейк реально унылое говно
, кому в голову приходит вспоминать этот ужас 
Последний раз редактировалось Future FanBoy Lexa 31 май 2013, 15:25, всего редактировалось 1 раз.
а как же железо 2006 года ?Barrayar писал(а):лол, сравнивать игру 2009 и 2013 года...может только упоротый пекарьMirasol писал(а):FanboyHater, тебя я ничего не дам, т.к. смысла это делать нет никакого.
GideonKiller, в Анчах тоже вблизи полный кошмар.
И это не считая освещения, аналогов которого в Анчартедах и близко нет.
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
Эпик освещение в УЕ4 ведь с нуля писали, даже GI реалтаймовый сделать пытались.david_duke писал(а):ты же не знаешь на что способен движок с новым железом, я бы не стал сразу строить кислую рожу.
Они там повсюду, т.к. анизотропки нет.FanboyHater писал(а):Ага, в анчах нету таких убогих текстур и мыльных теней
Анчартед 3 в 2011 вышел, алло. Причем, по словам, ND, почти раскрыл потенциал.Barrayar писал(а):лол, сравнивать игру 2009 и 2013 года...может только упоротый пекарь
Не модели, а морды. Во-вторых, бюджет 4А Games в разы меньше, в-третьих, те же кирпичи в Анчартедах выглядят еще хуже.Fantonys писал(а):выглядит ужасно![]()
текстуры все грязные, модели персонажей УБОГИЕ![]()
Это в статике, а в динамике про анимацию лучше промолчать (на хороший мокап у хохляцких бомжей денег ясно дело нет), если и становится более менее, то только в темных коридорах, где этого убожества не видно в свете фонарика или прибора НВ.
Последний раз редактировалось Mirasol 31 май 2013, 15:15, всего редактировалось 1 раз.
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34659
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 440 раз
- Лайкнули: 432 раза
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
Но как всегда обосрались ибо криворукие индусы. А НД упрощённый GI запилила на ПС3 в ТЛОУЭпик освещение в УЕ4 ведь с нуля писали, даже GI реалтаймовый сделать пытались.
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
Какие кирпичиMirasol писал(а):Не модели, а морды. Во-вторых, бюджет 4А Games в разы меньше, в-третьих, те же кирпичи в Анчартедах выглядят еще хуже.Fantonys писал(а):выглядит ужасно![]()
текстуры все грязные, модели персонажей УБОГИЕ![]()
Это в статике, а в динамике про анимацию лучше промолчать (на хороший мокап у хохляцких бомжей денег ясно дело нет), если и становится более менее, то только в темных коридорах, где этого убожества не видно в свете фонарика или прибора НВ.

- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34659
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 440 раз
- Лайкнули: 432 раза
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
Упоротые пекари графон в кирпичах измеряютFantonys писал(а):Какие кирпичиMirasol писал(а):Не модели, а морды. Во-вторых, бюджет 4А Games в разы меньше, в-третьих, те же кирпичи в Анчартедах выглядят еще хуже.Fantonys писал(а):выглядит ужасно![]()
текстуры все грязные, модели персонажей УБОГИЕ![]()
Это в статике, а в динамике про анимацию лучше промолчать (на хороший мокап у хохляцких бомжей денег ясно дело нет), если и становится более менее, то только в темных коридорах, где этого убожества не видно в свете фонарика или прибора НВ.мы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи
, и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.
Как же консолота заебала , ну просто тонна отмазок, лишь бы свою игрульку защитить. Ведь эта игра на пс3 и лучше неё ничего не будет, да?

Добавлено спустя 30 секунд:
консолота просто пиздец
Добавлено спустя 30 секунд:
консолота просто пиздец
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
Ну, то, что они в итоге выдали освещение лучше при в разы меньшем бюджете, очень показательно. Так что еще как волнует. В Анчартедах, кстати, тоже есть морды пластиковые, а текстуры размытые есть вообще всегда из-за отсутствия анизотропки.Fantonys писал(а):Какие кирпичимы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи
, и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.
Этот GI упрощенный еще в Кризисе 2 был. Долго ты будешь повторять этот бред про статичное освещение в 99 процентах игр?FanboyHater писал(а):Но как всегда обосрались ибо криворукие индусы. А НД упрощённый GI запилила на ПС3 в ТЛОУНе говоря уже, что на УЕ3 статичное освещение в 99% игр
![]()
Последний раз редактировалось Mirasol 31 май 2013, 15:29, всего редактировалось 2 раза.
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз
В метро надо на ПК играть, а не на консоляхFantonys писал(а):Какие кирпичимы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи
, и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.

- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34659
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 440 раз
- Лайкнули: 432 раза
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
На GTX 580, а мы говорим про 256мб видеопамяти и 7800GTЭтот GI упрощенный еще в Кризисе 2 был.
Из всех этих игр в 99% статичные тениДолго ты будешь повторять этот бред про статичное освещение в 99 процентах игр?
Разработчик Платформы
7 ноября 2006 Gears of War Epic Games Windows[98], Xbox 360[99]
7 ноября 2006 RoboBlitz Naked Sky Entertainment Windows, Xbox 360[100]
21 ноября 2006 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Ubisoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3[101]
6 июня 2007 Monster Madness: Battle for Suburbia Artificial Studios Windows, Xbox 360[102]
29 июня 2007 (X360)
22 февраля 2008 (PC)
Hour of Victory N-Fusion Interactive Windows, Xbox 360
21 августа 2007 Bioshock[103] Irrational Games Mac, Windows, Xbox 360, PlayStation 3[104]
4 сентября 2007 Medal of Honor: Airborne EA Los Angeles Windows, Xbox 360, PlayStation 3[105]
5 сентября 2007 Stranglehold Midway Games — Chicago Studio Windows, Xbox 360, PlayStation 3[106]
16 октября 2007 Fury Auran Windows
23 октября 2007 Clive Barker's Jericho[107] Codemasters Windows, Xbox 360, PlayStation 3[108]
19 ноября 2007 Unreal Tournament 3 Epic Games Windows, Xbox 360, PlayStation 3[109], в разработке для Linux и Mac OS[110]
20 ноября 2007 Mass Effect Bioware Windows, Xbox 360[111]
28 ноября 2007 Warmonger NetDevil Windows[112]
6 декабря 2007 Lost Odyssey Mistwalker Xbox 360[113]
31 января 2008 Turok Propaganda Games Windows, Xbox 360, PlayStation 3[114]
26 февраля 2008 Turning Point: Fall of Liberty Spark Unlimited Windows, Xbox 360, PlayStation 3[115]
18 марта 2008 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 Ubisoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360[116]
7 октября 2008 Brothers in Arms: Hell's Highway Gearbox Software Windows, Xbox 360, PlayStation 3[117]
9 октября 2008 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars Psyonix PlayStation 3[118]
13 октября 2008 Blitz: The League II Midway Games Windows, Xbox 360[119]
31 октября 2008 Legendary Spark Unlimited Windows, Xbox 360, PlayStation 3 [120]
7 ноября 2008 Gears of War 2 Epic Games Xbox 360[121]
12 ноября 2008 Mirror's Edge Digital Illusions CE Windows, Xbox 360, PlayStation 3[122]
16 ноября 2008 Mortal Kombat vs. DC Universe Midway Studios Chicago Xbox 360, PlayStation 3[123]
20 ноября 2008 (X360)
18 марта 2009 (PC)
The Last Remnant Square Enix Windows, Xbox 360, PlayStation 3[124]
6 февраля 2009 Rise of the Argonauts Liquid Entertainment Windows, Xbox 360, PlayStation 3[125]
12 марта 2009 (PC)
27 марта 2009 (PS3/X360)
The Wheelman Midway Studios Newcastle и Tigon Studios Windows, Xbox 360, PlayStation 3[126]
17 июня 2009 America's Army 3 Армия США Возможно Windows[127]
2 июля 2009 The Punisher: No Mercy Zen Studios PlayStation 3[128]
19 августа 2009 Shadow Complex Chair Entertainment Xbox 360[129]
25 августа 2009 (PS3/X360)
15 сентября 2009 (PC)
Batman: Arkham Asylum Rocksteady Studios Windows, Xbox 360, PlayStation 3
25 Августа 2009 CrimeCraft Vogster Entertainment Windows[130]
4 сентября 2009 Section 8 TimeGate Studios Windows, Xbox 360, PlayStation 3[131]
20 октября 2009 Borderlands Gearbox Windows, Xbox 360, PlayStation 3
11 ноября 2009 Alliance of Valiant Arms Red Duck Inc. Windows
19 января 2010 Dark Void Airtight Games Windows, Xbox 360, PlayStation 3
26 января 2010 Mass Effect 2 BioWare Windows, Xbox 360, PlayStation 3
9 февраля 2010 BioShock 2 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes / Arkane Studios Mac, Windows, Xbox 360, PlayStation 3
6 апреля 2010 The Scourge Project: Episodes 1 and 2 Tragnarion Studios Windows
3 мая 2010 Huxley: The Dystopia Webzen Возможно Windows, Xbox 360[132][133]
9 июня 2010 (PC)
Mortal Online Star Vault Windows[134][135]
22 июня 2010 Transformers: War for Cybertron High Moon Studios, Activision Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS
25 июня 2010 Singularity Raven Software Windows, Xbox 360, PlayStation 3
1 июля 2010 All Points Bulletin Realtime Worlds Windows, возможно Xbox 360[136]
5 октября 2010 Enslaved: Odyssey to the West Ninja Theory Xbox 360, PlayStation 3
9 декабря 2010 Infinity Blade Epic Games iOS
07 февраля 2011 «Полиция»[137][138] Министерство внутренних дел Грузии Windows
22 февраля 2011 Bulletstorm Epic Games, People Can Fly Windows, Xbox 360, PlayStation 3
15 марта 2011 Homefront Kaos Studios Windows, Xbox 360, PlayStation 3
21 апреля 2011 Mortal Kombat (2011) NetherRealm Studios Xbox 360, PlayStation 3
14 июня 2011 Alice: Madness Returns Spicy Horse Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
13 сентября 2011 Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad Tripwire Interactive Windows, возможно, консоли[139]
20 сентября 2011 Gears of War 3 Epic Games Xbox 360
18 октября 2011 (PS3/X360)
8 ноября 2011 (PC)
Batman: Arkham City Rocksteady Studios Windows, PlayStation 3, Xbox 360
26 октября 2011 Global Ops: Commando Libya Spectral Games Windows
26 октября 2011 «Полиция 2» Министерство внутренних дел Грузии Windows
25 ноября 2011 Afterfall: InSanity Intoxicate Studios Windows
29 ноября 2011 Infinity Blade II ChAIR Entertainment iOS
6 марта 2012 Mass Effect 3 BioWare Windows, Xbox 360, PlayStation 3
9 марта 2012 Asura's Wrath CyberConnect2 PlayStation 3, Xbox 360
30 марта 2012 Silent Hill: Downpour Vatra Games PlayStation 3, Xbox 360
11 апреля 2012 Tribes: Ascend Hi-Rez Studios Windows
3 мая 2012 TERA: The Exiled Realm of Arborea Bluehole Studio Windows[140]
15 июня 2012 Lollipop Chainsaw Grasshopper Manufacture PlayStation 3, Xbox 360
29 июня 2012 Spec Ops: The Line Yager Development Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Blade & Soul NCSoft Нет информации[141]
Borderlands 2 Gearbox Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Dishonored Arkane Studios Windows, PlayStation 3, Xbox 360
XCOM: Enemy Unknown Firaxis Games Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Painkiller: Hell & Damnation The Farm 51 Windows
Shadow Company: The Mercenary War Doobic Entertainment Windows
DmC: Devil May Cry Ninja Theory Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Aliens: Colonial Marines TimeGate Studios, Gearbox Software Windows, Xbox 360, PlayStation 3[142]
в твоих фантазиях, а в реале и 2й и 3й анчартед собирали все награды за графику, а метро не получит ничегоMirasol писал(а):Ну, то, что они в итоге выдали освещение лучше при в разы меньшем бюджете, очень показательно. Так что еще как волнует. В Анчартедах, кстати, тоже есть морды пластиковые, а текстуры размытые есть вообще всегда из-за отсутствия анизотропки.Fantonys писал(а):Какие кирпичимы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи
, и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.
, потому что несмотря на некоторые технические находки выглядит все это убого 
- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз
Твои попытки обосрать графику в метро выглядят убогоFantonys писал(а):в твоих фантазиях, а в реале и 2й и 3й анчартед собирали все награды за графику, а метро не получит ничегоMirasol писал(а):Ну, то, что они в итоге выдали освещение лучше при в разы меньшем бюджете, очень показательно. Так что еще как волнует. В Анчартедах, кстати, тоже есть морды пластиковые, а текстуры размытые есть вообще всегда из-за отсутствия анизотропки.Fantonys писал(а):Какие кирпичимы про NPC щас говорим, хотя да в метро вместо морд кирпичи
, и то что бюджета нет, это никого не волнует, волнует конечный результат. Я и за анчик и за метро одинаково 2300 плачу.
, потому что несмотря на некоторые технические находки выглядит все это убого

FanboyHater, разделение на динамические/статические тени есть во всех играх. Naughty Dog за работу с такой ущербной платформой, как ПС3, нужно медаль дать, тут я с тобой согласен. Кстати, почему Эпик криворукие?
Fantonys, хочешь мерять графику наградами - меряй. Я предпочитаю смотреть по факту, а по факту у Анчартедов полный швах: даже сглаживания/апскейла нормального, FHD и анизотропки нет.
Fantonys, хочешь мерять графику наградами - меряй. Я предпочитаю смотреть по факту, а по факту у Анчартедов полный швах: даже сглаживания/апскейла нормального, FHD и анизотропки нет.
Последний раз редактировалось Mirasol 31 май 2013, 15:40, всего редактировалось 1 раз.
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg







