Страница 3 из 12

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:04
EDDISON
FanboyHater писал(а):
Guerilla сказали в интервью, что ещё даже не принимались за использование GPU для общих вычислений, так что пекари слиты :yoba: :figa:
так если они за них примутся то графит то хуже станет :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Добавлено спустя 46 секунд:
a-1293 писал(а):
EDDISON, Ни одного торчащего полигона, притом вероятно без применения тесселяции, огромное количество деталей, без каких лоибо ухищрений, вроде вшивания их в текстуру итд.
Такие персонажи пекари только во сне увидят, это не шуточки.
ты хотел сказать огромное количество мыла? :huang: :kaz3:

Добавлено спустя 21 секунду:
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
притом вероятно без применения тесселяции,
Откуда ты знаешь?
Потому что радеон :huang: :figa: :povar2:
ты разбил димчику сердце :kaz3:

Добавлено спустя 49 секунд:
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
притом вероятно без применения тесселяции,
Откуда ты знаешь?
Потому что радеон :huang: :figa: :povar2:
Где?
В ПС4 :petrosyan: :gay:
Xenos не называли Radeon'ом как и RSX Geforce'ом :conf2:
а правящую верхушку рф не называют стадом но что это меняет? :kaz3:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:04
DesFolk
BlackGrishka писал(а):
Dimok-chan, тема написана вроде в шапке,перестаньте переходить на личности,спорить на пустом месте и прочее
спасибо
Это блять МФБ, а ты хочешь из него нормальный форум сделать. :chan:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:06
FanboyHater
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
притом вероятно без применения тесселяции,
Откуда ты знаешь?
Потому что радеон :huang: :figa: :povar2:
Где?
В ПС4 :petrosyan: :gay:
Xenos не называли Radeon'ом как и RSX Geforce'ом :conf2:
Можно не называть говно говном, но быть говном оно не перестанет :uwe:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:07
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
притом вероятно без применения тесселяции,
Откуда ты знаешь?
В принципе может получиться определить на глаз, если найти видео с очень большим битрейтом(в идеале не пожатое)

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:23
EDDISON
бля как до вас не дойдет, что 3 гига для графика и вся игра жрет 3 гига это разные вещи, обычно оперативы жрут игры с тока же скока и видопамяти или выше, так что мб там 3 гига видео, 2 гига оперы , под запас пара гигов осталась тока, к релизу и их выжрут :apple:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:25
Marston-John
Тут все разжевано: http://www.guerrilla-games.com/presenta ... mortem.pdf :eddie:
Про полигоны с 54 страницы.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:27
Dimok-chan
EDDISON писал(а):
бля как до вас не дойдет, что 3 гига для графика и вся игра жрет 3 гига это разные вещи, обычно оперативы жрут игры с тока же скока и видопамяти или выше, так что мб там 3 гига видео, 2 гига оперы , под запас пара гигов осталась тока, к релизу и их выжрут :apple:
как обычно судишь про консоль как о пк. = слился.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:28
a-1293
ты хотел сказать огромное количество мыла?
А о чем ты думал, когда из IGN скрины брал?
Посмотри на размер. И это не мыло, а артефакты пожатия.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:33
EDDISON
Dimok-chan писал(а):
EDDISON писал(а):
бля как до вас не дойдет, что 3 гига для графика и вся игра жрет 3 гига это разные вещи, обычно оперативы жрут игры с тока же скока и видопамяти или выше, так что мб там 3 гига видео, 2 гига оперы , под запас пара гигов осталась тока, к релизу и их выжрут :apple:
как обычно судишь про консоль как о пк. = слился.
слит это ты, сами горилы сказали что 3 гига видео и полтора оперы (почти точно угадал я)- http://www.guerrilla-games.com/presenta ... mortem.pdf первые 10 слайдов гдето, так что под улучшение графита осталась 1\3 всего обьема :kaz3: :kaz3: :kaz3:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:37
Dim4ik
‣ Around 40k polygons for the highest LOD
‣ Enough to capture all detail for closeups
‣ We provided detail guide for LOD setups
‣ Up to 8 bone influences per vertex
‣ Most vertices use 4-5, drops with LOD#
‣ 6 x 2k x 2k textures for character body
‣ Plus detail maps and head textures
‣ 10ppi, everything authored as 4k
‣ KZ3 used 10k polygons, 3 LODs and 1k
textures
Ничё так. Хочу напомнить, что в Crysis 1 на корейца уходило около 7к :awesome19:

Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:
В 4 раза улучшенный графит при серьёзно подтянутом разрешении для стартового проекта лучше, чем то PS1.5 говно, что мы видели на старте PS3. :huang:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:38
EDDISON
хахах .в конце радуються, памяти , радуются видяхе, про цпу ни слова :apple: :apple: :apple:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:40
Dimok-chan
EDDISON писал(а):
Dimok-chan писал(а):
EDDISON писал(а):
бля как до вас не дойдет, что 3 гига для графика и вся игра жрет 3 гига это разные вещи, обычно оперативы жрут игры с тока же скока и видопамяти или выше, так что мб там 3 гига видео, 2 гига оперы , под запас пара гигов осталась тока, к релизу и их выжрут :apple:
как обычно судишь про консоль как о пк. = слился.
слит это ты, сами горилы сказали что 3 гига видео и полтора оперы (почти точно угадал я)- http://www.guerrilla-games.com/presenta ... mortem.pdf первые 10 слайдов гдето, так что под улучшение графита осталась 1\3 всего обьема :kaz3: :kaz3: :kaz3:
в любом случае графика крутая. А пколухи кричали, что будет только повышено разрешение без каких-либо улучшений в моделях.
А что мы видим?
Изображение
Изображение
Нука покажи мне пкстеночки.
Прибавь к этом рейтрейсинг. :gabe:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:41
Dim4ik
EDDISON писал(а):
хахах .в конце радуються, памяти , радуются видяхе, про цпу ни слова :apple: :apple: :apple:
CPU в консолях никогда не был важен.
Вон PS1 с 33мгц MIPS процессором ссала на ПК с 200мгц MIPS. :conf2:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:42
EDDISON
Dimok-chan, на скринах в пдф файле угу видим все ахуенно, но ролик с митинга как то хуже выглядит, хз либо реал тогда юзали 2\4 гиговые девкиты .а в пдф резалты с 8 гиговых :awesome16:

Добавлено спустя 53 секунды:
Dim4ik писал(а):
EDDISON писал(а):
хахах .в конце радуються, памяти , радуются видяхе, про цпу ни слова :apple: :apple: :apple:
CPU в консолях никогда не был важен.
Вон PS1 с 33мгц MIPS процессором ссала на ПК с 200мгц MIPS. :conf2:
а инженеры сони то и не знали, и не один миллиард на разработку цела потратили зря :kaz3: :kaz3: :kaz3:
был бы норм проц - были бы 60 фпс даже в стартовом килзоне

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:43
Dim4ik
на скринах в пдф файле угу видим все ахуенно, но ролик с митинга
Низкий битрейт

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:43
Dimok-chan
EDDISON писал(а):
Dimok-chan, на скринах в пдф файле угу видим все ахуенно, но ролик с митинга как то хуже выглядит, хз либо реал тогда юзали 2\4 гиговые девкиты .а в пдф резалты с 8 гиговых :awesome16:
Просто ты на ютубе играл.
А кз4 первая игра, которая будет использовать рейтрейсинг. :yeah:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:43
EDDISON
Dim4ik, смотри с гт - там 3.5 мегабит, для любого видео хватает без артефактоф

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:44
Dim4ik
и не один миллиард на разработку цела потратили зря
Знали и по этому сделали его с 1 RISC ядром.
был бы норм проц - были бы 60 фпс даже в стартовом килзоне
Ну да. Главные ядра в консоли занимаются рендерингом. Логика ПК кукарекурс творит чудеса. :huang:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:44
EDDISON
Dimok-chan писал(а):
EDDISON писал(а):
Dimok-chan, на скринах в пдф файле угу видим все ахуенно, но ролик с митинга как то хуже выглядит, хз либо реал тогда юзали 2\4 гиговые девкиты .а в пдф резалты с 8 гиговых :awesome16:
Просто ты на ютубе играл.
А кз4 первая игра, которая будет использовать рейтрейсинг. :yeah:
нуну некотоыре и тесселяцию в сталкере называют теселяцией :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.

: 15 май 2013, 11:45
Dim4ik
смотри с гт - там 3.5 мегабит, для любого видео хватает без артефактоф
Почему скриншоты, на которые все тыкали мол "смотрите там тень просвечивается хуёвая в уголке",были чуть ли не в квадратиках?