Страница 3 из 12
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:04
EDDISON
FanboyHater писал(а):Guerilla сказали в интервью, что ещё даже не принимались за использование GPU для общих вычислений, так что пекари слиты

так если они за них примутся то графит то хуже станет
Добавлено спустя 46 секунд:
a-1293 писал(а):EDDISON, Ни одного торчащего полигона, притом вероятно без применения тесселяции, огромное количество деталей, без каких лоибо ухищрений, вроде вшивания их в текстуру итд.
Такие персонажи пекари только во сне увидят, это не шуточки.
ты хотел сказать огромное количество мыла?
Добавлено спустя 21 секунду:
FanboyHater писал(а):Dim4ik писал(а):
притом вероятно без применения тесселяции,
Откуда ты знаешь?
Потому что радеон

ты разбил димчику сердце
Добавлено спустя 49 секунд:
Dim4ik писал(а):FanboyHater писал(а):Dim4ik писал(а):FanboyHater писал(а):Dim4ik писал(а):
притом вероятно без применения тесселяции,
Откуда ты знаешь?
Потому что радеон

Где?
В ПС4

Xenos не называли Radeon'ом как и RSX Geforce'ом

а правящую верхушку рф не называют стадом но что это меняет?

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:04
DesFolk
BlackGrishka писал(а):Dimok-chan, тема написана вроде в шапке,перестаньте переходить на личности,спорить на пустом месте и прочее
спасибо
Это блять МФБ, а ты хочешь из него нормальный форум сделать.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:06
FanboyHater
Dim4ik писал(а):FanboyHater писал(а):Dim4ik писал(а):FanboyHater писал(а):Dim4ik писал(а):
притом вероятно без применения тесселяции,
Откуда ты знаешь?
Потому что радеон

Где?
В ПС4

Xenos не называли Radeon'ом как и RSX Geforce'ом

Можно не называть говно говном, но быть говном оно не перестанет

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:07
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
притом вероятно без применения тесселяции,
Откуда ты знаешь?
В принципе может получиться определить на глаз, если найти видео с очень большим битрейтом(в идеале не пожатое)
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:23
EDDISON
бля как до вас не дойдет, что 3 гига для графика и вся игра жрет 3 гига это разные вещи, обычно оперативы жрут игры с тока же скока и видопамяти или выше, так что мб там 3 гига видео, 2 гига оперы , под запас пара гигов осталась тока, к релизу и их выжрут

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:25
Marston-John
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:27
Dimok-chan
EDDISON писал(а):бля как до вас не дойдет, что 3 гига для графика и вся игра жрет 3 гига это разные вещи, обычно оперативы жрут игры с тока же скока и видопамяти или выше, так что мб там 3 гига видео, 2 гига оперы , под запас пара гигов осталась тока, к релизу и их выжрут

как обычно судишь про консоль как о пк. = слился.
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:28
a-1293
ты хотел сказать огромное количество мыла?
А о чем ты думал, когда из IGN скрины брал?
Посмотри на размер. И это не мыло, а артефакты пожатия.
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:33
EDDISON
Dimok-chan писал(а):EDDISON писал(а):бля как до вас не дойдет, что 3 гига для графика и вся игра жрет 3 гига это разные вещи, обычно оперативы жрут игры с тока же скока и видопамяти или выше, так что мб там 3 гига видео, 2 гига оперы , под запас пара гигов осталась тока, к релизу и их выжрут

как обычно судишь про консоль как о пк. = слился.
слит это ты, сами горилы сказали что 3 гига видео и полтора оперы (почти точно угадал я)-
http://www.guerrilla-games.com/presenta ... mortem.pdf первые 10 слайдов гдето, так что под улучшение графита осталась 1\3 всего обьема

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:37
Dim4ik
‣ Around 40k polygons for the highest LOD
‣ Enough to capture all detail for closeups
‣ We provided detail guide for LOD setups
‣ Up to 8 bone influences per vertex
‣ Most vertices use 4-5, drops with LOD#
‣ 6 x 2k x 2k textures for character body
‣ Plus detail maps and head textures
‣ 10ppi, everything authored as 4k
‣ KZ3 used 10k polygons, 3 LODs and 1k
textures
Ничё так. Хочу напомнить, что в Crysis 1 на корейца уходило около 7к
Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:
В 4 раза улучшенный графит при серьёзно подтянутом разрешении для стартового проекта лучше, чем то PS1.5 говно, что мы видели на старте PS3.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:38
EDDISON
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:40
Dimok-chan
EDDISON писал(а):Dimok-chan писал(а):EDDISON писал(а):бля как до вас не дойдет, что 3 гига для графика и вся игра жрет 3 гига это разные вещи, обычно оперативы жрут игры с тока же скока и видопамяти или выше, так что мб там 3 гига видео, 2 гига оперы , под запас пара гигов осталась тока, к релизу и их выжрут

как обычно судишь про консоль как о пк. = слился.
слит это ты, сами горилы сказали что 3 гига видео и полтора оперы (почти точно угадал я)-
http://www.guerrilla-games.com/presenta ... mortem.pdf первые 10 слайдов гдето, так что под улучшение графита осталась 1\3 всего обьема

в любом случае графика крутая. А пколухи кричали, что будет только повышено разрешение без каких-либо улучшений в моделях.
А что мы видим?

Нука покажи мне пкстеночки.
Прибавь к этом рейтрейсинг.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:41
Dim4ik
CPU в консолях никогда не был важен.
Вон PS1 с 33мгц MIPS процессором ссала на ПК с 200мгц MIPS.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:42
EDDISON
Dimok-chan, на скринах в пдф файле угу видим все ахуенно, но ролик с митинга как то хуже выглядит, хз либо реал тогда юзали 2\4 гиговые девкиты .а в пдф резалты с 8 гиговых
Добавлено спустя 53 секунды:
Dim4ik писал(а):
CPU в консолях никогда не был важен.
Вон PS1 с 33мгц MIPS процессором ссала на ПК с 200мгц MIPS.

а инженеры сони то и не знали, и не один миллиард на разработку цела потратили зря

был бы норм проц - были бы 60 фпс даже в стартовом килзоне
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:43
Dim4ik
на скринах в пдф файле угу видим все ахуенно, но ролик с митинга
Низкий битрейт
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:43
Dimok-chan
EDDISON писал(а):Dimok-chan, на скринах в пдф файле угу видим все ахуенно, но ролик с митинга как то хуже выглядит, хз либо реал тогда юзали 2\4 гиговые девкиты .а в пдф резалты с 8 гиговых

Просто ты на ютубе играл.
А кз4 первая игра, которая будет использовать рейтрейсинг.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:43
EDDISON
Dim4ik, смотри с гт - там 3.5 мегабит, для любого видео хватает без артефактоф
Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:44
Dim4ik
и не один миллиард на разработку цела потратили зря
Знали и по этому сделали его с 1 RISC ядром.
был бы норм проц - были бы 60 фпс даже в стартовом килзоне
Ну да. Главные ядра в консоли занимаются рендерингом. Логика ПК кукарекурс творит чудеса.

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:44
EDDISON
Dimok-chan писал(а):EDDISON писал(а):Dimok-chan, на скринах в пдф файле угу видим все ахуенно, но ролик с митинга как то хуже выглядит, хз либо реал тогда юзали 2\4 гиговые девкиты .а в пдф резалты с 8 гиговых

Просто ты на ютубе играл.
А кз4 первая игра, которая будет использовать рейтрейсинг.

нуну некотоыре и тесселяцию в сталкере называют теселяцией

Re: Новый Killzone использует 3Гб ram для графики. Потенциал все-же будет. Но искать его не надо.
: 15 май 2013, 11:45
Dim4ik
смотри с гт - там 3.5 мегабит, для любого видео хватает без артефактоф
Почему скриншоты, на которые все тыкали мол "смотрите там тень просвечивается хуёвая в уголке",были чуть ли не в квадратиках?