Страница 3 из 5

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 15:28
mark4all
Frostmann, uncharted 2 :trollface: в Хало Рич графа круче :trollface:

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 15:29
coolface
Frostmann писал(а):
coolface, ок. Назови мне хотя бы одну игру в 1Х1080р. Тогда я отвечу на твой вопрос.
Главное, что теоретически твоя подпись совершенно справедлива.
А я говорил что такие игры есть? :awesome4:
1080p is the shorthand identification for a set of HDTV video modes that are characterised by 1,080 lines of vertical resolution
The term usually assumes a widescreen aspect ratio of 16:9, implying a horizontal resolution of 1920 pixels

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 15:30
Заводной Апельсин
usually и implying как бы намекают, что 1920 - вовсе необязательный пункт.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 15:35
Frostmann
coolface писал(а):
Frostmann писал(а):
coolface, ок. Назови мне хотя бы одну игру в 1Х1080р. Тогда я отвечу на твой вопрос.
Главное, что теоретически твоя подпись совершенно справедлива.
А я говорил что такие игры есть? :awesome4:
Тогда зачем ты спрашиваешь, готов ли в них играть? Нету тела - нету дела :lamer:
1080p is the shorthand identification for a set of HDTV video modes that are characterised by 1,080 lines of vertical resolution
Ну, 1080 строк. А я про что тебе говорил?
The term
usually assumes
a widescreen aspect ratio of 16:9, implying a horizontal resolution of 1920 pixels
"Это понятие, как правило, предполагает соотношение сторон 16:9 с горизонтальным разрешением 1920 пикселов"
"как правило, предполагает" =/= "обязательно является"
Еще один самосливщик. Что же за день-то такой :facepalm:

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 15:40
coolface
Смысл какой в этом 1280х1080? Чтобы было на 300 строк больше чем у 720р? Это неимеет никакого отношения к true 1080p. 1920х1080р показывает на 700к больше пикселей чем этот 1280-обрубок - почти в 2 раза больше! Вам самим не надоело беливить?

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 15:51
Frostmann
coolface писал(а):
Смысл какой в этом 1280х1080? Чтобы было на 300 строк больше чем у 720р? Это неимеет никакого отношения к true 1080p. 1920х1080р показывает на 700к больше пикселей чем этот 1280-обрубок - почти в 2 раза больше! Вам самим не надоело беливить?
Во-первых, это на 380К (т.е. на 30%) пикселей больше, чем 1280х720.
Во-вторых, можно запустить игру в 720р и тупо сравнить картинку.
В-третьих, по предмету изначальной дискуссии ты уже успел жидко обделаться, поэтому не переводи стрелки, ок? 1080р есть, остальное тебя ипать особо не должно.
Frostmann out.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 16:26
DED
Федя я жду игру в 1080р+MLAА

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 17:05
truth1one
Федя я жду игру в 1080р+MLAА
ya nigde ne pisal "+".
1080p - Wipeout (best graphics v janre), GT5 (best graphics v janre), Lair (best graphics v janre)
MLAA - GoW3 (best graphics v janre), Sabateur, KZ3 (best graphics v janre), LBP2 (best graphics v janre), infamous 2 (best graphics v janre).

PC'fanboi umolyayut nvidiyu dobavit' MLAA k geforce :awesome5:
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=186209
If used correctly MLAA rivals SSAA and completely destroys MSAA pretty much without any performance penalty
Amd their MLAA might not yet be that special but Sony their MLAA (done with the PS3) is very special. That old and outdated piece of tech does MLAA in certain games (GoW3, Killzone 3) which beat our 16xQCSAA in quality with only the loss of 1 SPE

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 17:14
DED
truth1one зачем на пк сраная MLAA ? Можно же включить суперсэмплинг там 4Х4 который делает сглаживание как на буллшотах, ну или есть MSAA 8X который значительно лучше MLAA, сам по себе 16Х которым ты кичишься гавно, даже 32X гавно по сравнению с суперсэмплингом, и да последние радеоны и джифорсы поддерживают MLAA, так что в новом Nvidia Inspector скоро можно будет включать и MLAA, но это лишь замыливание граней и обман зрения, зачем оно надо на пк?

Такого сглаживания то и на буллшотах не често встретишь
СПОЙЛЕР
truth1one ок, на пс3 нет MLAA и 1080р одновременно :fu:

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 17:23
LeonSK
Федя, откуда в тебе столько жира то?)

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 17:25
paul_met
paul_met, сам себя слил
Я так не думаю.
Такие игры как, например, Gran Turismo 5, идут в нативном разрешении 1280Х1080. Т.е. они имеют честные 1080 строчек по вертикали. но при этом не соответствуют стандарту Full HD.
Ну и что ты этим хотел доказать? Gran Turismo 5 не соответствует ни 1080p,ни Full HD, так как имеет эти самые 1280 по горизонтали. Full HD (оно же 1080p) может быть либо 1920х1080,либо 1440х1080 (анаморфное). Всё это можно прочитать по ссылке выше. Так что слив тебе,чел.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 17:32
Frostmann
paul_met, то, что ты пишешь - определение FULL HD.
1080p is the shorthand identification for a set of HDTV video modes that are characterised by 1,080 lines of vertical resolution
А это - определение 1080p. Ни слова про 1920.
The term usually assumes a widescreen aspect ratio of 16:9, implying a horizontal resolution of 1920 pixels
Наличие 1920 по вертикали, как видим, совсем не обязательно. Т.е. 1080р не обязательно фуллхд.
Поторяю еще раз: ГТ5 - 1080р, но не фуллхд.
Так что слив все-таки твой:)
Если ты ну совсем в танке, то объясню еще проще
FullHD - стандарт телевидения высокой четкости.
1080р - видеорежим.
Все.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 17:33
DED
Ну и что ты этим хотел доказать? Gran Turismo 5 не соответствует ни 1080p,ни Full HD, так как имеет эти самые 1280 по горизонтали. Full HD (оно же 1080p) может быть либо 1920х1080,либо 1440х1080 (анаморфное). Всё это можно прочитать по ссылке выше. Так что слив тебе,чел.
1280X1080 это один из стандартов FullHD, главное 1080 остальное не имеет значения.


Frostmann разве FullHD это обязательно 1920Х1080 ? А что тогда 2560Х1080?

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 18:40
sonyboy
DED писал(а):
truth1one зачем на пк сраная MLAA ? Можно же включить суперсэмплинг там 4Х4 который делает сглаживание как на буллшотах, ну или есть MSAA 8X который значительно лучше MLAA, сам по себе 16Х которым ты кичишься гавно, даже 32X гавно по сравнению с суперсэмплингом, и да последние радеоны и джифорсы поддерживают MLAA, так что в новом Nvidia Inspector скоро можно будет включать и MLAA, но это лишь замыливание граней и обман зрения, зачем оно надо на пк?

Такого сглаживания то и на буллшотах не често встретишь truth1one ок, на пс3 нет MLAA и 1080р одновременно :fu:
Ты хоть знаешь в чем основная функция сглаживания?Оно надо,чтобы наклонные линии не были похожи на пилы ;)
а наклонные линии это и есть грани,и MLAA их отлично сглаживает :up: в GoWIII все наглядно видно.
А про 1080р уже расписали целую страницу,но ты ведь в танке ,лучше побыть тупым тролем,чем все прочитать.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 18:41
Tony_fugazi
Давайте дружно похлопаем соне и её фанаткам, бля :trollface:

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 18:42
sonyboy
DED писал(а):
Frostmann разве FullHD это обязательно 1920Х1080 ? А что тогда 2560Х1080?
Это тоже 1080р.но с другими пропорциями.
FullHD это только 1920*1080 и 1440*1080.
Да и вообще по большой части "FullHD"- это маркетинговая фраза.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 19:09
truth1one
зачем на пк сраная MLAA ?
sprosi ATI i fanatov nvidia trebuyushih MLAA.
ну или есть MSAA 8X который значительно лучше MLAA
:lamer:
http://img138.imageshack.us/img138/2073 ... 139552.jpg
MSAA ne full screen AA.
джифорсы поддерживают MLAA
link?
новом Nvidia Inspector скоро можно будет включать и MLAA
зачем на пк сраная MLAA ?
:stupid: :stupid: :stupid: logika u tedya gde?
ок, на пс3 нет MLAA и 1080р одновременно
v 1080p i 2xMSAA hvatit.

sonyboy, :agree:

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 19:11
DED
FullHD это только 1920*1080 и 1440*1080.
:lol2:
Изображение
http://www.philips.ru/c/televisions/cin ... 12/prd/ru/


truth1one http://www.ixbt.com/video3/cayman-part1.shtml
Одной из задач новой архитектуры было повышение качества рендеринга. Это касается как улучшения существующих алгоритмов текстурной фильтрации и сглаживания, так и появления новых возможностей, вроде нового типа полноэкранного сглаживания — морфологического (MLAA — MorphoLogical Anti-Aliasing).


truth1one MLAA = CSAA16XQ / SuperSampling 8XS значительно лучше чем 32CSAA, и его можно включить практически в любой игре при помощи Nvidia Inspector.

Твой скрин довольно интересный, нахуя тогда в самом продвинутом бенчмарке 3D Mark11 прикрутили MSAA 8X вместо MLAA? а может быть криворукие русские создатели Heaven криво использовали MSAA, по сути MSAA 4X почти тоже саоме что 16СSAA, по идеи 8XMSAA >> MLAA

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 19:23
Frostmann
DED писал(а):
FullHD это только 1920*1080 и 1440*1080.
:lol2:
Изображение
http://www.philips.ru/c/televisions/cin ... 12/prd/ru/
Какую же плашку, по твоему мнению, должен был лепить филипс? УльтраХД? СуперХД?
Чисто маркетинговый ход. Имо.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 19:26
truth1one
MLAA = CSAA16XQ / SuperSampling 8XS значительно лучше чем 32CSAA, и его можно включить практически в любой игре при помощи Nvidia Inspector.
U nvidia netu MLAA.
по идеи 8XMSAA >> MLAA
MSAA ne full screen sglajivanie.