PS3 выполнит план на 2011
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 0 ноунеймов
А я говорил что такие игры есть?Frostmann писал(а):coolface, ок. Назови мне хотя бы одну игру в 1Х1080р. Тогда я отвечу на твой вопрос.
Главное, что теоретически твоя подпись совершенно справедлива.
1080p is the shorthand identification for a set of HDTV video modes that are characterised by 1,080 lines of vertical resolution
The term usually assumes a widescreen aspect ratio of 16:9, implying a horizontal resolution of 1920 pixels
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
usually и implying как бы намекают, что 1920 - вовсе необязательный пункт.

Тогда зачем ты спрашиваешь, готов ли в них играть? Нету тела - нету делаcoolface писал(а):А я говорил что такие игры есть?Frostmann писал(а):coolface, ок. Назови мне хотя бы одну игру в 1Х1080р. Тогда я отвечу на твой вопрос.
Главное, что теоретически твоя подпись совершенно справедлива.![]()
Ну, 1080 строк. А я про что тебе говорил?1080p is the shorthand identification for a set of HDTV video modes that are characterised by 1,080 lines of vertical resolution
"Это понятие, как правило, предполагает соотношение сторон 16:9 с горизонтальным разрешением 1920 пикселов"The terma widescreen aspect ratio of 16:9, implying a horizontal resolution of 1920 pixelsusually assumes
"как правило, предполагает" =/= "обязательно является"
Еще один самосливщик. Что же за день-то такой
Ололошкин писал(а):Я лох
vadimonster писал(а):скажу тебе по секрету, что 720р это тоже сабашди
Смысл какой в этом 1280х1080? Чтобы было на 300 строк больше чем у 720р? Это неимеет никакого отношения к true 1080p. 1920х1080р показывает на 700к больше пикселей чем этот 1280-обрубок - почти в 2 раза больше! Вам самим не надоело беливить?
Последний раз редактировалось coolface 24 дек 2010, 15:40, всего редактировалось 1 раз.
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
Во-первых, это на 380К (т.е. на 30%) пикселей больше, чем 1280х720.coolface писал(а):Смысл какой в этом 1280х1080? Чтобы было на 300 строк больше чем у 720р? Это неимеет никакого отношения к true 1080p. 1920х1080р показывает на 700к больше пикселей чем этот 1280-обрубок - почти в 2 раза больше! Вам самим не надоело беливить?
Во-вторых, можно запустить игру в 720р и тупо сравнить картинку.
В-третьих, по предмету изначальной дискуссии ты уже успел жидко обделаться, поэтому не переводи стрелки, ок? 1080р есть, остальное тебя ипать особо не должно.
Frostmann out.
Ололошкин писал(а):Я лох
vadimonster писал(а):скажу тебе по секрету, что 720р это тоже сабашди
ya nigde ne pisal "+".Федя я жду игру в 1080р+MLAА
1080p - Wipeout (best graphics v janre), GT5 (best graphics v janre), Lair (best graphics v janre)
MLAA - GoW3 (best graphics v janre), Sabateur, KZ3 (best graphics v janre), LBP2 (best graphics v janre), infamous 2 (best graphics v janre).
PC'fanboi umolyayut nvidiyu dobavit' MLAA k geforce
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=186209
If used correctly MLAA rivals SSAA and completely destroys MSAA pretty much without any performance penalty
Amd their MLAA might not yet be that special but Sony their MLAA (done with the PS3) is very special. That old and outdated piece of tech does MLAA in certain games (GoW3, Killzone 3) which beat our 16xQCSAA in quality with only the loss of 1 SPE
truth1one зачем на пк сраная MLAA ? Можно же включить суперсэмплинг там 4Х4 который делает сглаживание как на буллшотах, ну или есть MSAA 8X который значительно лучше MLAA, сам по себе 16Х которым ты кичишься гавно, даже 32X гавно по сравнению с суперсэмплингом, и да последние радеоны и джифорсы поддерживают MLAA, так что в новом Nvidia Inspector скоро можно будет включать и MLAA, но это лишь замыливание граней и обман зрения, зачем оно надо на пк?
Такого сглаживания то и на буллшотах не често встретишь
truth1one ок, на пс3 нет MLAA и 1080р одновременно 
Такого сглаживания то и на буллшотах не често встретишь
Последний раз редактировалось DED 24 дек 2010, 17:19, всего редактировалось 1 раз.
Я так не думаю.paul_met, сам себя слил
Ну и что ты этим хотел доказать? Gran Turismo 5 не соответствует ни 1080p,ни Full HD, так как имеет эти самые 1280 по горизонтали. Full HD (оно же 1080p) может быть либо 1920х1080,либо 1440х1080 (анаморфное). Всё это можно прочитать по ссылке выше. Так что слив тебе,чел.Такие игры как, например, Gran Turismo 5, идут в нативном разрешении 1280Х1080. Т.е. они имеют честные 1080 строчек по вертикали. но при этом не соответствуют стандарту Full HD.
paul_met, то, что ты пишешь - определение FULL HD.
Поторяю еще раз: ГТ5 - 1080р, но не фуллхд.
Так что слив все-таки твой:)
Если ты ну совсем в танке, то объясню еще проще
FullHD - стандарт телевидения высокой четкости.
1080р - видеорежим.
Все.
А это - определение 1080p. Ни слова про 1920.1080p is the shorthand identification for a set of HDTV video modes that are characterised by 1,080 lines of vertical resolution
Наличие 1920 по вертикали, как видим, совсем не обязательно. Т.е. 1080р не обязательно фуллхд.The term usually assumes a widescreen aspect ratio of 16:9, implying a horizontal resolution of 1920 pixels
Поторяю еще раз: ГТ5 - 1080р, но не фуллхд.
Так что слив все-таки твой:)
Если ты ну совсем в танке, то объясню еще проще
FullHD - стандарт телевидения высокой четкости.
1080р - видеорежим.
Все.
Ололошкин писал(а):Я лох
vadimonster писал(а):скажу тебе по секрету, что 720р это тоже сабашди
1280X1080 это один из стандартов FullHD, главное 1080 остальное не имеет значения.Ну и что ты этим хотел доказать? Gran Turismo 5 не соответствует ни 1080p,ни Full HD, так как имеет эти самые 1280 по горизонтали. Full HD (оно же 1080p) может быть либо 1920х1080,либо 1440х1080 (анаморфное). Всё это можно прочитать по ссылке выше. Так что слив тебе,чел.
Frostmann разве FullHD это обязательно 1920Х1080 ? А что тогда 2560Х1080?
Последний раз редактировалось DED 24 дек 2010, 17:40, всего редактировалось 1 раз.
Ты хоть знаешь в чем основная функция сглаживания?Оно надо,чтобы наклонные линии не были похожи на пилыDED писал(а):truth1one зачем на пк сраная MLAA ? Можно же включить суперсэмплинг там 4Х4 который делает сглаживание как на буллшотах, ну или есть MSAA 8X который значительно лучше MLAA, сам по себе 16Х которым ты кичишься гавно, даже 32X гавно по сравнению с суперсэмплингом, и да последние радеоны и джифорсы поддерживают MLAA, так что в новом Nvidia Inspector скоро можно будет включать и MLAA, но это лишь замыливание граней и обман зрения, зачем оно надо на пк?
Такого сглаживания то и на буллшотах не често встретишьtruth1one ок, на пс3 нет MLAA и 1080р одновременно
а наклонные линии это и есть грани,и MLAA их отлично сглаживает
А про 1080р уже расписали целую страницу,но ты ведь в танке ,лучше побыть тупым тролем,чем все прочитать.
Никогда не критикуй того, чего не понимаешь.
- Tony_fugazi
- нуб или бот

- Сообщения: 158
- Рега: 25 фев 2010, 21:25
- Откуда: у тебя столько жира ?
Давайте дружно похлопаем соне и её фанаткам, бля 
Это тоже 1080р.но с другими пропорциями.DED писал(а):Frostmann разве FullHD это обязательно 1920Х1080 ? А что тогда 2560Х1080?
FullHD это только 1920*1080 и 1440*1080.
Да и вообще по большой части "FullHD"- это маркетинговая фраза.
Никогда не критикуй того, чего не понимаешь.
sprosi ATI i fanatov nvidia trebuyushih MLAA.зачем на пк сраная MLAA ?
ну или есть MSAA 8X который значительно лучше MLAA
http://img138.imageshack.us/img138/2073 ... 139552.jpg
MSAA ne full screen AA.
link?джифорсы поддерживают MLAA
новом Nvidia Inspector скоро можно будет включать и MLAA
зачем на пк сраная MLAA ?
v 1080p i 2xMSAA hvatit.ок, на пс3 нет MLAA и 1080р одновременно
sonyboy,
FullHD это только 1920*1080 и 1440*1080.

http://www.philips.ru/c/televisions/cin ... 12/prd/ru/
truth1one http://www.ixbt.com/video3/cayman-part1.shtml
Одной из задач новой архитектуры было повышение качества рендеринга. Это касается как улучшения существующих алгоритмов текстурной фильтрации и сглаживания, так и появления новых возможностей, вроде нового типа полноэкранного сглаживания — морфологического (MLAA — MorphoLogical Anti-Aliasing).
truth1one MLAA = CSAA16XQ / SuperSampling 8XS значительно лучше чем 32CSAA, и его можно включить практически в любой игре при помощи Nvidia Inspector.
Твой скрин довольно интересный, нахуя тогда в самом продвинутом бенчмарке 3D Mark11 прикрутили MSAA 8X вместо MLAA? а может быть криворукие русские создатели Heaven криво использовали MSAA, по сути MSAA 4X почти тоже саоме что 16СSAA, по идеи 8XMSAA >> MLAA
Последний раз редактировалось DED 24 дек 2010, 19:20, всего редактировалось 1 раз.
Какую же плашку, по твоему мнению, должен был лепить филипс? УльтраХД? СуперХД?DED писал(а):
Чисто маркетинговый ход. Имо.
Ололошкин писал(а):Я лох
vadimonster писал(а):скажу тебе по секрету, что 720р это тоже сабашди
U nvidia netu MLAA.MLAA = CSAA16XQ / SuperSampling 8XS значительно лучше чем 32CSAA, и его можно включить практически в любой игре при помощи Nvidia Inspector.
MSAA ne full screen sglajivanie.по идеи 8XMSAA >> MLAA






