Страница 3 из 5

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 09:53
John Shepard
Rebial, :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :chuck: :rocky:

ск скомпилировал тогда абсолютно всё,никаких своих идей уних небыло :trollface: :trollface: :trollface:

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 09:55
MIFIST
Вы уже херню начинаете нести.
Дюна?Звездный десант? :facepalm:
Лучше ответьте мне какой у D3 жанр?На рпг не особо похожа.

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 09:58
tohdom
Diablo - RPG, если точнее, то Rouge RPG или Слешер-РПГ.

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 09:58
John Shepard
MIFISTOPIL, бля,непомню,но точно не рпг,что то типо рпг-слешер,ведь сюжетом особо она не блистала :fu:

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 09:58
John Shepard
tohdom, :up: :agree:

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 10:05
MIFIST
John Shepard,
tohdom,
Не люблю я такое.
От рпг один кач.
От слэшера одно тыканье на мышку.
ps здесь вроде слэшер часть норм.
СПОЙЛЕР

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 10:14
John Shepard
MIFISTOPIL писал(а):
John Shepard,
tohdom,
Не люблю я такое.
От рпг один кач.
От слэшера дно тыканье на мышку.
ps здесь вроде слэшер часть норм.
ахуенно :up: :rasta: обсидиан никогда не подводили

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 10:19
John Shepard
Оффтопик

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 10:25
tohdom
MIFISTOPIL, ну не любишь и ладно. В д2 кач очень продуман и затягивающ, в отличае от многих других "чистых" РПГ. Слешер составляющая тоже хороша - очень трудно сделать слешер который был бы интересен всю игру, сбалансировать кол-во монстров, время и сложность их убивания. Хороший пример - ГоВ, плохие примеры - Данте инферно и Хевенли сорд. Насчёт мышки - боёвка в Д2 намного более интересная, чем скажем в ГоВе. Нужно знать когда отступить, когда сократить дистанцию, какие спеллы накастить в каком порядке и т.д. В слешере попроще.

Т.е. д2 это термоядерная смесь отличного кача отличного лута и отличного слешера.

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 10:33
Geman
John Shepard писал(а):
Оффтопик
Оффтопик

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 10:34
SinTez
tohdom, :beer:
Почти все другие создатели дьябло-киллеров не понимают этого, в итоге получаются поделки на один разик.
John Shepard, чую в вас юного неофита вахи) у нас на работе такие же есть, и старкраф пизженый и варкрафт пизженый, и вообще все пизженое, а начнешь по лору, по истории Вахи и старкрафта/варкрафта гонять или сливаются(рано или поздно) или лезут в педию). Красафцы!

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 11:04
DiT
Ничего из Близарда не утекало.
Картинка фейк, бздёж и баян. Не нужно вестись на это.
СПОЙЛЕР
Изображение

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 11:15
SinTez
DiT, вообщет утекало. Картинка может и херня(к тому же уже жёсткий баян)
а вот ролик финала зерговского аддона сам видел.

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 11:43
MIFIST
tohdom,
Кому ты рассказываешь.
Изображение
Там достаточно прокачатся до уровня 30-40(На восьмёрке очень быстро).
И вся слэшер систему скатывается в бесконечные тычки мышкой.
Но игра крутая хоть устарела по всем показателям.

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 11:47
tohdom
MIFISTOPIL, Одно прохождение игры это 28-ой уровень. Т.е. для 90% игроков система работает нормально. Я несколько раз проходил заново несколькими персонажами, но смысла одним и тем же проходить не увидел.

Если ты прокачал трех персов до такого уровня, значит игра хорошая и интересная и систама там увлекательная. Станешь спорить?

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 11:53
Rebial
ск скомпилировал тогда абсолютно всё,никаких своих идей уних небыло :trollface: :trollface: :trollface:
Что есть то есть, как будто для вас это новость. Для меня, к примеру - нет. Весь лор СК не стоит и одного кодекса, по моему авторитетному мнению.
Приятно, что вы бросили бесполезные потуги спорить со мной о фонтастике. Только лоб, от ощущения собственной интеллектуальной немощи, насовсем разбивать не надо. Он может вам еще пригодится.

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 12:16
MIFIST
tohdom,
Это было ой как давно.
Тогда зависал в клубах.И мои любимые игры были CS 1,6 и D2 :facepalm:
Просто в то время у всех была дикая жажда иметь героя сильнее других.
Как щас помню как играл через силу :facepalm:
tohdom писал(а):
MIFISTOPIL, Одно прохождение игры это 28-ой уровень.
Нубы :lol5:
tohdom писал(а):
MIFISTOPIL, значит игра хорошая и интересная и систама там увлекательная. Станешь спорить?
А я разве сказал что игра говно.Игра крутая просто она уже полностью морально устарела.
И навыки там есть лучшие(Как пример мои два слабых героя).До них докачиваешься и усё.
И толку от споров.Только потратим наше личное время.
СПОЙЛЕР
Ктамуже споры адекватор уж очень унылые

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 12:22
Acolnahuacatl
John Shepard писал(а):
ЗЫ.для школоты напишу,вархаммер появился задолго до ск и варкрафта,в виде настольной игры :trollface:
John Shepard писал(а):
Rebial, 40к компилирована? :facepalm: в то время такой фантастики даже не писали когда появилась настольная игра :chuck:
Ты уж извини, но глядя на возраст в твоем профиле твои рассуждения о "том времени" выглядят немного нелепо.
P.S. А лурку читать все умеют, но не все, что там пишут претендует на истину.

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 12:27
PITOS
Близард :facepalm:
Доят пк хомячков :facepalm:
Скачаю Диабло 3 :trollface:

Re: Blizzard слили

: 17 дек 2010, 12:30
Acolnahuacatl
Коль уж пошла такая пьянка, могу сказать, что идеи "противостояния зверя и духа", где зверь - зерг, а дух - протос, высшее существо, летали давно. Человек представал в данной концепции как синтез, если опираться на немецкую диалектику. Так что причислять сии очевидные концепции к заслугам Games Workshop не верно априори.
P.S. А в Warcraft 1 и 2 (да и 3, но с натяжкой) была взята классическая концепция борьбы добра со злом.