Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
29 мар 2013, 19:49
Rico писал(а):MaxTrane писал(а):Rico писал(а):Красиво, но все-же не дотягивает до уровня Крайзис 3.

Речь про пк версию, а не говнобоксовское кастрированное мыло.
А про нее и говорю
Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд:
FanboyHater писал(а):
когда графику невозможно будет отличить от реальности
Т.е. никогда

да
Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:
FanboyHater писал(а):AlexFormul@ писал(а):Красиво, но челюсть до пола не падает.

Не забывай, что УЕ - это всегда самый отсталый движок в поколении. Вон на УЕ3 до сих пор динамического освещения нет

По крайней мере на нем есть игры с динамической сменой суток, в отличии от нд движка на который ты дрочишь

MaxTrane
Последний раз редактировалось
MaxTrane 29 мар 2013, 19:53, всего редактировалось 1 раз.
MaxTrane
-
TPAH3UCTOP
- MadМолчун

- Сообщения: 1207
- Рега: 24 фев 2013, 16:17
- Откуда: Украина
29 мар 2013, 19:50
MaxTrane писал(а):Rico писал(а):MaxTrane писал(а):Rico писал(а):Красиво, но все-же не дотягивает до уровня Крайзис 3.

Речь про пк версию, а не говнобоксовское кастрированное мыло.
А про нее и говорю
Это просто неудачная попытка перевести стрелки, не обращай внимания.
TPAH3UCTOP
Sony - короли этого поколения, Microsoft слита и опозорена
TPAH3UCTOP
-
ОБЪЕКТИВ
- MadМолчун

- Сообщения: 2565
- Рега: 15 июн 2010, 00:19
- Откуда: Русь
29 мар 2013, 19:51
FanboyHater писал(а):Rico писал(а):FanboyHater писал(а):Rico писал(а):FanboyHater писал(а):Rico писал(а):FanboyHater писал(а):Rico писал(а):FanboyHater писал(а):Rico писал(а):FanboyHater писал(а):
когда графику невозможно будет отличить от реальности
Т.е. никогда

Уже возможно с современным топовым железом сделать реалистичную картинку с упрощенным рейтрейсингом, но пока не хватает моделирования достаточного качества. Проблему должны решить 3д сканеры, но они еще не достаточно точны.
Даже фильмы не достигли фотореализма, при том что там далеко не рилтайм

Графику всегда видно

Так я и говорю, проблема в ручном моделировании.

Лучше этого вручную уже не сделать, так что будущее за 3д сканерами.
Фантастику тоже будешь сканировать?

Само собой нет. Сейчас только дело за созданием реалистичных моделек людей, все остальное - не проблема.
А как насчёт реалистичных моделей драконов?

Ящериц просканируют, приклеят крылья просканированных летучих мышей и увеличат. Вуаля - дракон готов.





ОБЪЕКТИВ
ОБЪЕКТИВ
29 мар 2013, 19:52
vats писал(а):FanboyHater писал(а):AlexFormul@ писал(а):Красиво, но челюсть до пола не падает.

Не забывай, что УЕ - это всегда самый отсталый движок в поколении. Вон на УЕ3 до сих пор динамического освещения нет

http://www.gamedev.ru/community/udk/art ... rtedLevels
В Unreal Engine 3 есть два основных вида освещения: статическое и динамическое. Статическое освещение запекается в карты света, что делает его очень эффективным в плане производительности, однако, чем выше качество карт света, тем больше места они занимают в памяти. Динамическое освещение рассчитывается в реальном времени, требует гораздо более высокой производительности, но для его реализации не нужны карты света и, следовательно, реализация динамического освещения требует меньший объем памяти. Вид освещения вы выбираете в зависимости от требований к вашему проекту
Опять натера слили

MaxTrane
MaxTrane
29 мар 2013, 19:57
Уже неплохо, но до CryEngine'а всё ещё далеко

NightlyRevenger
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53
разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Dionis писал(а): 21 апр 2018, 12:40
Основное занятие сонибоев:
СПОЙЛЕР
Darkthone писал(а):
что вообще 95% мультиплатформы ебаное гавно ,но какого хуя настолько огромная разница , после пк просто невозможно играть в консольную версию ,она хуже ,и хуже намного ,хотя консоли еще не старые.
ПРОВЕРЬ СВОЁ ЗРЕНИЕ, ФАНБОЙ
NightlyRevenger
29 мар 2013, 19:58
Rico писал(а):FanboyHater писал(а):Rico писал(а):FanboyHater писал(а):
когда графику невозможно будет отличить от реальности
Т.е. никогда

Уже возможно с современным топовым железом сделать реалистичную картинку с упрощенным рейтрейсингом, но пока не хватает моделирования достаточного качества. Проблему должны решить 3д сканеры, но они еще не достаточно точны.
Даже фильмы не достигли фотореализма, при том что там далеко не рилтайм

Графику всегда видно

Так я и говорю, проблема в ручном моделировании.

Лучше этого вручную уже не сделать, а это ведь было создано в 2007м!, так что будущее за 3д сканерами.
Посмотри демо фокс энджин. Там применяются 3д сканеры, но лица далеки от фотореализма

MaxTrane
MaxTrane
29 мар 2013, 19:59
MaxTrane, зато окружение неплохое

PunkBuster

СПОЙЛЕР
Fantonys писал(а):да пофиг, анч на хало не похож, там столько лазиешь перекатываешься и укрываешься что сравнивать просто смешно.
Cleaner писал(а):И кстати , ПК продаются лучше , а игры на ПК .... не продаются совсем

EStark писал(а):Играть на геймпаде - все равно, что жрать говно

Dimok-chan писал(а):PunkBuster, А ты сначала заработай говно медаль, когда будешь в бане.
И получи медаль билана за то что правда. А все это отрицают.

Cleaner писал(а):Я не еврей , я китаец

Dimok-chan писал(а):Для Сонименов ресторан=общепит.

PunkBuster
-
Rico
- MadМолчун

- Сообщения: 2459
- Рега: 23 окт 2011, 09:23
29 мар 2013, 20:07
MaxTrane писал(а):Rico писал(а):FanboyHater писал(а):Rico писал(а):FanboyHater писал(а):
когда графику невозможно будет отличить от реальности
Т.е. никогда

Уже возможно с современным топовым железом сделать реалистичную картинку с упрощенным рейтрейсингом, но пока не хватает моделирования достаточного качества. Проблему должны решить 3д сканеры, но они еще не достаточно точны.
Даже фильмы не достигли фотореализма, при том что там далеко не рилтайм

Графику всегда видно

Так я и говорю, проблема в ручном моделировании.

Лучше этого вручную уже не сделать, а это ведь было создано в 2007м!, так что будущее за 3д сканерами.
Посмотри демо фокс энджин. Там применяются 3д сканеры, но лица далеки от фотореализма

Там скан был сделан с глиняного слепка. И как говорил уже выше, сканеры еще не достаточно точны.
Rico
Rico
-
ОБЪЕКТИВ
- MadМолчун

- Сообщения: 2565
- Рега: 15 июн 2010, 00:19
- Откуда: Русь