Страница 3 из 7

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 01:51
Jack
kugelblitz писал(а):
Jack, пусть сначала со второй плойки хоть начнет штоль :drake:
на эмуляторе только.сэкономит денешку на пс4 :awesom:
зыы
глянул ради интересна на авито.обалдеть пс2 толкают по 6 штук :awesome6:
http://www.avito.ru/moskva/igry_pristav ... _143766727 :drevil:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 01:51
Dimok-chan
Sledge писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
А куда делся подорванный Sledge? :apple:
кстати, ненавижу мудаков вроде тебя, которые выделяют чужие цитаты и кукарекают пару слов в стиле Петросяна.
В добавок ты что там про чукчу ещё ляпнул. Говнюк :huang:
Банкет. :kaz2:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 01:52
kugelblitz
Jack писал(а):
kugelblitz писал(а):
Jack, пусть сначала со второй плойки хоть начнет штоль :drake:
на эмуляторе только.сэкономит денешку на пс4 :awesom:
зыы
глянул ради интересна на авито.обалдеть пс2 толкают по 6 штук :awesome6:
http://www.avito.ru/moskva/igry_pristav ... _143766727 :drevil:
эмуляторы хуета ... как их большой любитель говорю :eddie:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 01:55
Jack
kugelblitz,
принципи согласен.долго пытался погамать silent hill shattered memories и origin из за багов и другой траблы не получилось,в итоге пришлось качать http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2581611 :gabe:
а ща на пиратку ps3 запилили способ запускать пс2 игр,за 2 дня SH SM прошёл.вот это круто без всяких танцев бубнов узнал этот шедевр :ps3man:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 01:55
Sledge
Dimok-chan писал(а):
Sledge писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
А куда делся подорванный Sledge? :apple:
кстати, ненавижу мудаков вроде тебя, которые выделяют чужие цитаты и кукарекают пару слов в стиле Петросяна.
В добавок ты что там про чукчу ещё ляпнул. Говнюк :huang:
Банкет. :kaz2:
Ты тоже так делаешь когда пишешь? Тоже обзываешь просто так людей чукчами :sir: :povar:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 01:56
Dimok-chan
Sledge писал(а):
Dimok-chan писал(а):
Sledge писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
А куда делся подорванный Sledge? :apple:
кстати, ненавижу мудаков вроде тебя, которые выделяют чужие цитаты и кукарекают пару слов в стиле Петросяна.
В добавок ты что там про чукчу ещё ляпнул. Говнюк :huang:
Банкет. :kaz2:
Ты тоже так делаешь когда пишешь? Тоже обзываешь просто так людей чукчами :sir: :povar:
Изображение
Другого объяснения такому пк нет.

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 01:57
TPAH3UCTOP
Sledge писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
как так получается что будет через ДХ 11? Значит низко уровневое говно что стояло на ПС3 не такая уж и эффективная :apple:
В PS3 стоит PSGL (модифицированный OpenGL ES), который по степени низкоуровневости примерно равен DirectX. Сразу видно пекаря. :apple:
DirectX это не низкоуровневый API. Точнее это армия комплексов из API. От приложения до вывода на монитор весь код проходит через 2 группы "посредников"
OpenGL ES это говнецо пастгенное, но низкоуровненвое. Так как она из прошлого века то далеко от мифов феди по эффективности.
:povar: :povar: :povar:
В наши дни АМД и Хуанг на столько улучшили этот процесс что даже соне перейдет на это :uwe:
Я имел в виду Direct3D, а не DirectX. Что насчет низкоуровневости, то как в OpenGL, так и в DirectX нужно вручную выполнять многие операции, вроде создания буферов и загрузки в них данных, даже для выполнения простейших действий.
OpenGL ES это говнецо пастгенное, но низкоуровненвое. Так как она из прошлого века то далеко от мифов феди по эффективности.
Это вообще мегаслив. Почитай википедию хотя бы перед тем, как в очередной раз опозориться.

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 01:57
Sledge
Другого объяснения такому пк нет.
соне юмор :lol5: что ты несешь, как тебя понять после этого? :povar:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 01:58
kugelblitz
Jack, эмулятор второй плойки - требует часто для каждой игры свои плагины ... еще минус ему - он всего один ... насчет остальных не разумею ... вон на Дримкаст сколько версий наклепали ... хотя вот Долфин для Нин то же существует в единичном экземпляре ... Нин64 имеет 2 рабочих - оба глюкавые - 60-70% игр идут :drake:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:01
TPAH3UCTOP
Sledge писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
А куда делся подорванный Sledge? :apple:
кстати, ненавижу мудаков вроде тебя, которые выделяют чужие цитаты и кукарекают пару слов в стиле Петросяна.
В добавок ты что там про чукчу ещё ляпнул. Говнюк :huang:
Просто ты перед тем как в следующий раз строчить очередной говнокоммент, почитай тред, может на твой вопрос уже ответили.
А про чукчу это была ссылка на старый анекдот:
Однажды чукча принес в редакцию свой роман. Редактор прочитал и говорит:
- Понимаете ли, слабовато... Вам бы классику читать. Вы Тургенева читали? А Толстого? А Достоевского?..
- Однако, нет: чукча - не читатель, чукча - писатель.
:huang:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:02
Dimok-chan
Sledge писал(а):
Другого объяснения такому пк нет.
соне юмор :lol5: что ты несешь, как тебя понять после этого? :povar:
Ты там в юрте согреваешься только с помощью пк. :yoba:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:02
Sledge
Я имел в виду Direct3D, а не DirectX. Что насчет низкоуровневости, то как в OpenGL, так и в DirectX нужно вручную выполнять многие операции, вроде создания буферов и загрузки в них данных, даже для выполнения простейших действий.
В треде обсуждаем DX11 а не D3D. D3D это часть армии API из DX.
А на Open GL никто не будет делать, так как 11 версия ДХ на много быстрее. Кармака хотя б почитай, к тому же все эти сказки по эффективность и прямоту с железом оказались не такими уж и легкими :uwe:
Это вообще мегаслив. Почитай википедию хотя бы перед тем, как в очередной раз опозориться.
Мочный ответ :uwe:
Но я все же тебе отвечу
OpenGL® ES is a low-level, lightweight API for advanced embedded graphics using well-defined subset profiles of OpenGL
http://www.khronos.org/opengles/
раз ты такой умный, то переводить даже не стоит :povar:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:04
Sledge
Просто ты перед тем как в следующий раз строчить очередной говнокоммент, почитай тред, может на твой вопрос уже ответили.
А про чукчу это была ссылка на старый анекдот:
Я почитал первый пост, а то что ты тут указываешь что делать, смешно. Было б тут 20 страниц, то все 20 должен читать. Школьник ещё тот :lol5:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:08
TPAH3UCTOP
Sledge писал(а):
Я имел в виду Direct3D, а не DirectX. Что насчет низкоуровневости, то как в OpenGL, так и в DirectX нужно вручную выполнять многие операции, вроде создания буферов и загрузки в них данных, даже для выполнения простейших действий.
В треде обсуждаем DX11 а не D3D. D3D это часть армии API из DX.
А на Open GL никто не будет делать, так как 11 версия ДХ на много быстрее. Кармака хотя б почитай, к тому же все эти сказки по эффективность и прямоту с железом оказались не такими уж и легкими :uwe:
Это вообще мегаслив. Почитай википедию хотя бы перед тем, как в очередной раз опозориться.
Мочный ответ :uwe:
Но я все же тебе отвечу
OpenGL® ES is a low-level, lightweight API for advanced embedded graphics using well-defined subset profiles of OpenGL
http://www.khronos.org/opengles/
раз ты такой умный, то переводить даже не стоит :povar:
Так никто и не говорит, что OpenGL не является низкоуровневым API. Суть в том, что и DirectX тоже низкоуровневый.

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:11
Sledge
Так никто и не говорит, что OpenGL не является низкоуровневым API. Суть в том, что и DirectX тоже низкоуровневый.
как раз он не такой.
Изображение
Думаю все сам поймешь. ты ж такие мега сливы тут нашел :povar:
Вот в отрезке где драйвер, хуанг и амд достигли таких высот, что даже Майкрософт сказали что видео драйвер это сложнейшее что работает в компах :huang:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:15
revolver_ocelot
Sledge, почему у тебя в каждой теме про ПС4 наблюдается такой бугурт? :huang:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:15
Sledge
revolver_ocelot, Бугурт у тебя в подписи :apple:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:16
TPAH3UCTOP
Sledge писал(а):
Так никто и не говорит, что OpenGL не является низкоуровневым API. Суть в том, что и DirectX тоже низкоуровневый.
как раз он не такой.
Изображение
Думаю все сам поймешь. ты ж такие мега сливы тут нашел :povar:
Что на этом изображении доказывает высокоуровневость DirectX?

Ладно можешь не мучаться. Добью тебя на месте.
Low-level 3D API
These APIs for 3D computer graphics are particularly popular:
X3D
OpenGL and the OpenGL Shading Language
OpenGL ES 3D API for embedded devices
Direct3D (a subset of DirectX)

RenderMan
RenderWare
Glide API
TruDimension LC Glasses and 3D monitor API
QuickDraw 3D developed by Apple Computer starting in 1995, abandoned in 1998
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_3D ... _libraries

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:19
revolver_ocelot
Sledge писал(а):
revolver_ocelot, Бугурт у тебя в подписи :apple:
абсолютно нет. подпись я спокойно могу убрать, это не тяжело. а вот чтобы ты свой бугурт прекратил, в этом я сомневаюсь :sir:

Re: Новая информация относительно железа PS4

: 29 мар 2013, 02:21
Sledge
Что на этом изображении доказывает высокоуровневость DirectX?
Да так запостил картинку. Это ж круто, не? :awesome4: :awesome5: :awesome4: :awesome5:
И что мне следует ответить? "Почитай википедию"
Короче, сыщик по мегасливам, попробуй сначала почитать про это дело а уж потом спорить про АПИ всякие :povar: