Sledge писал(а):TPAH3UCTOP писал(а):как так получается что будет через ДХ 11? Значит низко уровневое говно что стояло на ПС3 не такая уж и эффективная

В PS3 стоит PSGL (модифицированный OpenGL ES), который по степени низкоуровневости примерно равен DirectX. Сразу видно пекаря.

DirectX это не низкоуровневый API. Точнее это армия комплексов из API. От приложения до вывода на монитор весь код проходит через 2 группы "посредников"
OpenGL ES это говнецо пастгенное, но низкоуровненвое. Так как она из прошлого века то далеко от мифов феди по эффективности.

В наши дни АМД и Хуанг на столько улучшили этот процесс что даже соне перейдет на это

Я имел в виду Direct3D, а не DirectX. Что насчет низкоуровневости, то как в OpenGL, так и в DirectX нужно вручную выполнять многие операции, вроде создания буферов и загрузки в них данных, даже для выполнения простейших действий.
OpenGL ES это говнецо пастгенное, но низкоуровненвое. Так как она из прошлого века то далеко от мифов феди по эффективности.
Это вообще мегаслив. Почитай википедию хотя бы перед тем, как в очередной раз опозориться.