Страница 3 из 3
Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 16:00
s_cream_y
Почему файтинги не выпускают на ПК
потомушо файтинг не игра

Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 16:27
Sledge
Пускай на консолях и останутся. Там им и место

Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 16:35
PunkBuster
Sledge писал(а):Пускай на консолях и останутся. Там им и место

Место им тут
Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 19:06
Daggerfall
По расположению кнопок клавиатура ближе к профессиональным файтинговым контроллерам, чем геймпады. Даже крестовина(которой к слову многие файтеры не пользуются, в виду отсутствия ее на проф. контроллере) имеет более удобный аналог на клавиатуре в виде стрелок с большей площадкой под пальцы.
А не выпускают их скорее в виду отсутствия у большинства игроков возможности играть вдвоем за одним экраном. Да и аудитория ПК-не особо любит азиатский треш вроде Guilty gear.
Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 19:11
kugelblitz
Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 19:13
Daggerfall
kugelblitz, И где я гоню? Крестовины нет, клавиши в ряд.
А что же на консолях? Убогая крестовина и 4 маленькие клавиши ромбиком, которые консолота щелкает большим пальцем.

Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 19:18
kugelblitz
Daggerfall, все же аркадный контроллер это другое - это ни гампад , ни клава - кнопки там совсем другие - скорее ближе к классическим джойстикам ... как большой любитель аркадных залов скажу
вот более-менее похожая штуковина - часто млькает в магазах

Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 19:24
Daggerfall
kugelblitz писал(а):Daggerfall, все же аркадный контроллер это другое - это ни гампад , ни клава - кнопки там совсем другие - скорее ближе к классическим джойстикам
Как раз по расположению кнопок и рук игрока клавиатура ближе к аркадной панели, чем к игре на дуалшоке, при которой зажать Круг и Квадрат тупо нельзя из-за "однопальчикового" геймплея. Классический геймпад от Денди и Сега это тоже касается, т.к. на функциональных клавишах у них тоже используется только 1 палец, а ладонь находится на обратной стороне пада. В аркаде же ладонь находится над функциональными клавишами, чтобы задействовать любой ее палец.
Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 19:30
kugelblitz
Daggerfall, гампады и близко не стоят к аркадным контроллерам - там все сделано на совесть и часто из металла ... а кстати есчо и сам рычаг и курсор на клаве имеют обратное расположение - приноровится можно , гоняя на МАМЕ скажем в стрит файтер альфу , но не то это же ... да и комбы часто состоят из одновременных зажатий рычага и комбинаций кнопок ... впрочем во всех файтингах они разные ... самые сложные это в Killer Instinct ... оригинал мне не довелось погонять , но на эмуле сцукко привычки требует ...

Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 19:40
Daggerfall
kugelblitz писал(а):Daggerfall, гампады и близко не стоят к аркадным контроллерам - там все сделано на совесть и часто из металла
Все же главные различия в принципе расположения рук, а не материале. У правой руки расположение ближе к тому, что мы видим у пкбродов.
СПОЙЛЕР
Фотки условные, но принцип должен быть понятен.

kugelblitz писал(а):
но на эмуле сцукко привычки требует ...

Функциональные клавиши перекинь на цифровую панель. Или перенеси управление со стрелок на WASD. Или купи клавиатуру с хорошим аналогом(хотя они часто мелкие).
Re: Почему файтинги не выпускают на ПК
: 19 фев 2013, 19:59
kugelblitz
Daggerfall, да я уж наигрался в МАМЕ - надоело просто ... хотел в одно время купить аркадный контроллер , но в итоге так и не дошел до магаза
