Страница 3 из 5

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:36
Roman
мне одно не понятно, почему если это Southern Islands, то номер 10xx? уже по этому понятно, что фейк ну или я что не понимаю в линейке красного говна

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:36
hello_insomnia
бля, НУ А ЩЯ НУ ПАЛЮБОМУ САМАЯ НАИФИНАЛЬНЕЙШАЯ инфа, потом будет ФИНАЛЬНАЯ ИНФА 2.0 ver. 0.0.4 :drake:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:37
Dim4ik
s_cream_y писал(а):
EDDISON писал(а):
я и без димчика скажу- лоу енд
256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
:petrosyan:
Одна Инструкция - Много Данных.
И чё? :drake:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:37
HyperVasya

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:37
Dim4ik
Nihiluum писал(а):
GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
графона можно не ждать :petrosyan:
"Некст ген без физикса :facepalm: "
:yoba: :figa:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:39
Roman
а вообще мудаки ебаные, что сони, что мс, нельзя было договорится с нвидией и поставить охуенный чип....с радеоном снова будет мыльное наслаждение

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:40
Dim4ik
Roman писал(а):
а вообще мудаки ебаные, что сони, что мс, нельзя было договорится с нвидией и поставить охуенный чип....
некст ген с физиксом - труъ некстген.
Аве, Хуанг :pray: Изображение

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:42
AFFALIN

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:43
Illusive Man
games like Forza 4/Horizon/Halo 4/Gears 3/Alan Wake can not be repeatable on PS3 and render so much in one frame.
:lol5: :lol5:

Изображение

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:44
Roman
Dim4ik писал(а):
Roman писал(а):
а вообще мудаки ебаные, что сони, что мс, нельзя было договорится с нвидией и поставить охуенный чип....
некст ген с физиксом - труъ некстген.
Аве, Хуанг :pray: Изображение
да бля, вон 670МХ например, охуенный мощный мобильный чип

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:45
Marston-John
Dim4ik писал(а):
Barrayar писал(а):
Dim4ik писал(а):

2) Экзах потенциал и раскроют. :prof:
Это самое главное :loveps: :loveps: :loveps:
В не консольную мульти на консолях только нелюди играют. :poher:
Консольщики (а-ля PITOS, MIFIST) играют в мульти на X360, и не жалуются :conf2:
Один из кулсториев:
У меня ящик 1 год назад появился прошитый, и так сложилось, что мне подогнали вместе с ним на болванке скайрим. Не смотря на то что я смотрел "компаризоны" м/д ящиком и пс3, я спокойно прошел скайрим на мыльной станции, но когда увидел что он на ящике из себя представляет - я просто почувствовал что меня очень неприятно обманули за 2500р. Это не сколько не умиляет крутости скайрима, но это честно издевательство - по началу возможно вы не помните, но я помню каким баговым был скайрим на мыловарне, где приходилось после патчей удалять кэш игры, начинать игру заново из за другого патча итд.

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:48
Daxter
Roman, то то нвидиа с начало мс кинули на 1м боксе, да так что 360й на ати был, теперь сони с пс3 да так что видео чип самое слабое звено в пс3. Даа надо было к хуангу идти. :yeah: И чем радики вообще плохи? производительность не хуже (свои плюхи и косяки), надежность сейчас зависит в основном строго от производителей самих карт, ценовые условия выгоднее чем у зеленых что для производителей консолей голубая мечта.

Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:
да бля, вон 670МХ например, охуенный мощный мобильный чип
у меня вайо на 7650 и то все тянет спокойно( ну не хуже чем у конкурирующего 660m в плане реальной производительности.), что я делаю не так. :chan:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:50
Dim4ik
Консольщики (а-ля PITOS, MIFIST) играют в мульти на X360, и не жалуются
У питоса работа связана с ПК, поэтому он его и раздражает, а у мифиста он древний. :conf2:

Добавлено спустя 26 секунд:
у меня вайо на 7650 и то все тянет спокойно( ну не хуже чем у конкурирующего 660m в плане реальной производительности.), что я делаю не так.
Ты тяжело без физикса живёшь. :yoba:

Добавлено спустя 19 секунд:
майки сначало мс кинули
:drake:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:51
Daxter
Dim4ik, пофиксил :drake:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:54
Drake_Ananas
Имея отрицательный опыт работы с радеоном склоняюсь в сторону Жирафы с ФизИкс :nerd:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:55
Dim4ik
отрицательный опыт работы с радеоном
запустил игру, галочка "физикс" не ставится. :petrosyan:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:57
Marston-John
Dim4ik писал(а):
Консольщики (а-ля PITOS, MIFIST) играют в мульти на X360, и не жалуются
У питоса работа связана с ПК, поэтому он его и раздражает, а у мифиста он древний. :conf2:
Похуй. :yoba: Да и дело не в этом. :yoba: Вопрос заключается в тех предпочтениях которые существуют сейчас, это не статистика предзаказов того, чего пока нет. Ясное дело что сначала все посмотрят на то что получилось, только самые фанбои побегут покупать консоль без игр (если не объявят обратную совместимость) :lamer:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:57
-gunzoller-
18 Texture units
:brash:
что это за говно? сейчас на современном дешевяке по 40 текстурников :facepalm: :drake:

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:58
Dim4ik
если не объявят обратную совместимость
Почему бы для PS3 игр просто не сделать так, чтоб рядышком PS3 стояла?

Добавлено спустя 15 секунд:
-gunzoller- писал(а):
18 Texture units
:brash:
что это за говно? сейчас на современном дешевяке по 40 текстурников :facepalm: :drake:
Это SoC

Re: vgleaks разродились окончательной инфой Orbis (PS4)

: 29 янв 2013, 17:59
Drake_Ananas
Dim4ik писал(а):
отрицательный опыт работы с радеоном
запустил игру, галочка "физикс" не ставится. :petrosyan:
Всё становиться :petrosyan: