Страница 3 из 5

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 21:56
Пихалыч
strayder писал(а):
Изображение
Изображение
:kaz: :kaz: :kaz: :kaz:
"Пихалыч наслаждайся HD"
Всё правильно,Пихалыч всегда наслаждается HD,он-же не ПэКарь))

Майонез гавно кстати.

Соседу привет передавай,видимо сжалился над тобой)

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 21:58
Blitz_Wing
Пихалыч, ой бля :lol5: :lool: . Ты хуже десивера

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:00
OИЦ
Технический директор 4A games в гостях у Digital Foundry
Какие бонусы дает ПК версия кроме повышенных разрешений и фреймрейта?
Частота обработки PhysX увеличена в два раза, что дает большую точность при определении столкновений и поведении соединений. Почти в два раза увеличится число обрабатываемых звуков (все с отслеживанием распостранения волн).
- Большинство текстур имеют разрешение 2048х2048 (против 1024х1024 на консоли).
- Разрешение карт теней до 9.43 Мегапикселей.
- Улучшенное фильтрование карт теней.
- Parallax Mapping для всех поверхностей, некоторые с occlusion mapping.
- Объемный дым, туман, пыль.
- Локальное размытие в DX10.
- Взаимодействие света с материалом близко к «физически корректному» на высоких настройках.
- Подповерхностное рассеивание для шейдеров кожи.
- Улучшенная детализация геометрии с менее аггресивным LOD. В DirectX 11 поддерживается тесселяция.
- Включение глобального освещения дает некоторое падение производительности за счет десятков тысяч дополнительных источников света.
:yoba: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=33447

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:00
Пихалыч
Ты хуже десивера
Зато лучше Мирасола)

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:02
SuperRuslan
поиграю :ps3man:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:03
gutalin
strayder, жжош сцуко :awesome4: :awesome5:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:06
Пихалыч
Частота обработки PhysX увеличена в два раза, что дает большую точность при определении столкновений и поведении соединений. Почти в два раза увеличится число обрабатываемых звуков (все с отслеживанием распостранения волн).
- Большинство текстур имеют разрешение 2048х2048 (против 1024х1024 на консоли).
- Разрешение карт теней до 9.43 Мегапикселей.
- Улучшенное фильтрование карт теней.
- Parallax Mapping для всех поверхностей, некоторые с occlusion mapping.
- Объемный дым, туман, пыль.
- Локальное размытие в DX10.
- Взаимодействие света с материалом близко к «физически корректному» на высоких настройках.
- Подповерхностное рассеивание для шейдеров кожи.
- Улучшенная детализация геометрии с менее аггресивным LOD. В DirectX 11 поддерживается тесселяция.
- Включение глобального освещения дает некоторое падение производительности за счет десятков тысяч дополнительных источников света.

Из этого в Ящерской версии только ниже разрешение теней.
Разрешение текстур не подсчитывал,но визуально разница минимальна,в ингейме врятли заметишь.

Паралакс,объёмный дым,физически правильная работа освещения и т.д - всё присутствует.

Вместо того чтобы тут кидать умные фразы - открыли бы лучше для себя,уважаемый,мир построения полигональной графики,поработали бы сами со всеми эффектами,поигрались бы с тенями,источниками освещения и т.д.
А потом бы сравнили вживую,и открылась бы вам истина.
Легко читать умную писанину и репостить её,сложнее - разобраться в ситуации и сделать выводы основываясь на знаниях,а не на писанине.

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:10
OИЦ
Пихалыч, это слова технического директора игры :conf2:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:14
Bagster
strayder писал(а):
Изображение
Изображение
:kaz: :kaz: :kaz: :kaz:
:kaz2:
СПОЙЛЕР
Но слобода говно. :prof:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:15
Пихалыч
OИЦ писал(а):
Пихалыч, это слова технического директора игры :conf2:
Технический директор выразился крайне расплывчато,и непонятной терминологией для простого обывателя.
Сравни сам обе черсии,на одном телевизоре.
Как я уже сказал в первом посту - на макксимально возможных настройках ПэКа версия выглядит лучше Ящерской.Но вопрос стоял в том,что большинство ПэКарей не видели максимальных настроек.

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:15
CTPE/|OK
Bagster писал(а):
strayder писал(а):
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
:kaz: :kaz: :kaz: :kaz:
:kaz2:
СПОЙЛЕР
Но слобода говно. :prof:
СПОЙЛЕР
Нормальный майонез, тока сегодня с ним пельменей навернул :uebu: :povar2:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:19
Пихалыч
Нормальный майонез, тока сегодня с ним пельменей навернул
И ждёт тебя внезапная смерть от закупорки коронарных сосудов...
Нахуй майонез,надо питаться правильно,потреблять здоровую пищу.
А то если все ПэКари вымрут - жизнь будет не так интересна)

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:20
OИЦ
Пихалыч, я прошел обе версии, сперва на иксбоксе 360, пару дней назад на пк. Для икбсокса игра выглядит отлично, но с пк версией ни в какое сравнение не идет :conf2:
Пару скринов, с бокса скрины через карту захвата, на пк фрапс
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Чего- то на иксбоксе не хватает :povar2:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:21
sosnystation
Игра про русское быдло "ВЛАДИМИРСКИЙ ЦЕНТРАЛ"

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:21
Marston-John
Решение разрабатывать для ПК и консоли было умным. Это позволило сфокусироваться на качестве для обеих платформ.
Кстати, мы никогда не запускали Метро 2033 на PS3, только разрабатывали архитектуру для него. В студии много консольных игроков, но немного консольных разработчиков и Microsoft сделала многое, чтобы снизить барьер при помощи своих отличных инструментов, компиляторов и анализаторов.
Наше решение разрабатывать для 'более сложной' платформы окупилось сразу. Целая игра была портирована на Xbox 360 в течение 19 рабочих дней. Хотя они не были восьмичасовыми...
Кривая архитектура PS3 защищает PS3 от говна :yoba: :up:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:21
Azinot
а на радеонах физикс будет?

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:22
OИЦ
Azinot, на cpu :povar2:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:22
Bagster
CTPE/|OK писал(а):
СПОЙЛЕР
Нормальный майонез, тока сегодня с ним пельменей навернул :uebu: :povar2:
СПОЙЛЕР
Мне не нравится. :conf2: Больше люблю кальве или провансаль. :yoba:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:22
GaliXigeN
Майонез говно, остальные майонезы соснуле. На этом майонезе мало экзов и вообще ногамез :bte:

Re: 12 минут Metro: Last Light

: 19 дек 2012, 22:22
Azinot
OИЦ писал(а):
Azinot, на cpu :povar2:
Отлично, я уж думал без физикса останусь :awesom: