12 минут Metro: Last Light

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

19 дек 2012, 21:56

strayder писал(а):
Изображение
Изображение
:kaz: :kaz: :kaz: :kaz:
"Пихалыч наслаждайся HD"
Всё правильно,Пихалыч всегда наслаждается HD,он-же не ПэКарь))

Майонез гавно кстати.

Соседу привет передавай,видимо сжалился над тобой)
Blitz_Wing
Нуб
Нуб
Аватара пользователя
Сообщения: 13
Рега: 04 июл 2012, 10:23

19 дек 2012, 21:58

Пихалыч, ой бля :lol5: :lool: . Ты хуже десивера
OИЦ
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 12410
Рега: 23 апр 2011, 10:12
Лайкнул: 16 раз
Лайкнули: 759 раз

Awesome Trophy AbsolutePC Medal Crysis Medal Ultrawide King
PS5 Medal

19 дек 2012, 22:00

Технический директор 4A games в гостях у Digital Foundry
Какие бонусы дает ПК версия кроме повышенных разрешений и фреймрейта?
Частота обработки PhysX увеличена в два раза, что дает большую точность при определении столкновений и поведении соединений. Почти в два раза увеличится число обрабатываемых звуков (все с отслеживанием распостранения волн).
- Большинство текстур имеют разрешение 2048х2048 (против 1024х1024 на консоли).
- Разрешение карт теней до 9.43 Мегапикселей.
- Улучшенное фильтрование карт теней.
- Parallax Mapping для всех поверхностей, некоторые с occlusion mapping.
- Объемный дым, туман, пыль.
- Локальное размытие в DX10.
- Взаимодействие света с материалом близко к «физически корректному» на высоких настройках.
- Подповерхностное рассеивание для шейдеров кожи.
- Улучшенная детализация геометрии с менее аггресивным LOD. В DirectX 11 поддерживается тесселяция.
- Включение глобального освещения дает некоторое падение производительности за счет десятков тысяч дополнительных источников света.
:yoba: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=33447
Последний раз редактировалось OИЦ 19 дек 2012, 22:01, всего редактировалось 1 раз.
Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

19 дек 2012, 22:00

Ты хуже десивера
Зато лучше Мирасола)
SuperRuslan
молодой фанбой
молодой фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 3682
Рега: 05 дек 2009, 05:58
Откуда: Москва, Дзержинский, Могилёв
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 11 раз

Орден Почётного Сонибоя Oligarch Medal Dualshock Medal Naughty Medal

19 дек 2012, 22:02

поиграю :ps3man:
gutalin
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 20466
Рега: 13 окт 2010, 10:31
Лайкнул: 28 раз
Лайкнули: 36 раз

Awesome Trophy

19 дек 2012, 22:03

strayder, жжош сцуко :awesome4: :awesome5:
Изображение
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

19 дек 2012, 22:06

Частота обработки PhysX увеличена в два раза, что дает большую точность при определении столкновений и поведении соединений. Почти в два раза увеличится число обрабатываемых звуков (все с отслеживанием распостранения волн).
- Большинство текстур имеют разрешение 2048х2048 (против 1024х1024 на консоли).
- Разрешение карт теней до 9.43 Мегапикселей.
- Улучшенное фильтрование карт теней.
- Parallax Mapping для всех поверхностей, некоторые с occlusion mapping.
- Объемный дым, туман, пыль.
- Локальное размытие в DX10.
- Взаимодействие света с материалом близко к «физически корректному» на высоких настройках.
- Подповерхностное рассеивание для шейдеров кожи.
- Улучшенная детализация геометрии с менее аггресивным LOD. В DirectX 11 поддерживается тесселяция.
- Включение глобального освещения дает некоторое падение производительности за счет десятков тысяч дополнительных источников света.

Из этого в Ящерской версии только ниже разрешение теней.
Разрешение текстур не подсчитывал,но визуально разница минимальна,в ингейме врятли заметишь.

Паралакс,объёмный дым,физически правильная работа освещения и т.д - всё присутствует.

Вместо того чтобы тут кидать умные фразы - открыли бы лучше для себя,уважаемый,мир построения полигональной графики,поработали бы сами со всеми эффектами,поигрались бы с тенями,источниками освещения и т.д.
А потом бы сравнили вживую,и открылась бы вам истина.
Легко читать умную писанину и репостить её,сложнее - разобраться в ситуации и сделать выводы основываясь на знаниях,а не на писанине.
Последний раз редактировалось Пихалыч 19 дек 2012, 22:08, всего редактировалось 1 раз.
OИЦ
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 12410
Рега: 23 апр 2011, 10:12
Лайкнул: 16 раз
Лайкнули: 759 раз

Awesome Trophy AbsolutePC Medal Crysis Medal Ultrawide King
PS5 Medal

19 дек 2012, 22:10

Пихалыч, это слова технического директора игры :conf2:
Bagster
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13647
Рега: 04 июн 2011, 21:36
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Original Voice Medal TV-Shows Medal

19 дек 2012, 22:14

strayder писал(а):
Изображение
Изображение
:kaz: :kaz: :kaz: :kaz:
:kaz2:
СПОЙЛЕР
Но слобода говно. :prof:
Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

19 дек 2012, 22:15

OИЦ писал(а):
Пихалыч, это слова технического директора игры :conf2:
Технический директор выразился крайне расплывчато,и непонятной терминологией для простого обывателя.
Сравни сам обе черсии,на одном телевизоре.
Как я уже сказал в первом посту - на макксимально возможных настройках ПэКа версия выглядит лучше Ящерской.Но вопрос стоял в том,что большинство ПэКарей не видели максимальных настроек.
CTPE/|OK
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 4933
Рега: 18 мар 2011, 12:34
Лайкнул: 607 раз
Лайкнули: 618 раз

Awesome Trophy Switch

19 дек 2012, 22:15

Bagster писал(а):
strayder писал(а):
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
:kaz: :kaz: :kaz: :kaz:
:kaz2:
СПОЙЛЕР
Но слобода говно. :prof:
СПОЙЛЕР
Нормальный майонез, тока сегодня с ним пельменей навернул :uebu: :povar2:
Изображение Изображение
Пихалыч
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 246
Рега: 07 дек 2011, 03:56

19 дек 2012, 22:19

Нормальный майонез, тока сегодня с ним пельменей навернул
И ждёт тебя внезапная смерть от закупорки коронарных сосудов...
Нахуй майонез,надо питаться правильно,потреблять здоровую пищу.
А то если все ПэКари вымрут - жизнь будет не так интересна)
OИЦ
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 12410
Рега: 23 апр 2011, 10:12
Лайкнул: 16 раз
Лайкнули: 759 раз

Awesome Trophy AbsolutePC Medal Crysis Medal Ultrawide King
PS5 Medal

19 дек 2012, 22:20

Пихалыч, я прошел обе версии, сперва на иксбоксе 360, пару дней назад на пк. Для икбсокса игра выглядит отлично, но с пк версией ни в какое сравнение не идет :conf2:
Пару скринов, с бокса скрины через карту захвата, на пк фрапс
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Чего- то на иксбоксе не хватает :povar2:
sosnystation
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 11809
Рега: 21 янв 2012, 21:47
Откуда: Рига

19 дек 2012, 22:21

Игра про русское быдло "ВЛАДИМИРСКИЙ ЦЕНТРАЛ"
Изображение
СПОЙЛЕР
Marston-John
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Сообщения: 4340
Рега: 09 май 2011, 12:39

19 дек 2012, 22:21

Решение разрабатывать для ПК и консоли было умным. Это позволило сфокусироваться на качестве для обеих платформ.
Кстати, мы никогда не запускали Метро 2033 на PS3, только разрабатывали архитектуру для него. В студии много консольных игроков, но немного консольных разработчиков и Microsoft сделала многое, чтобы снизить барьер при помощи своих отличных инструментов, компиляторов и анализаторов.
Наше решение разрабатывать для 'более сложной' платформы окупилось сразу. Целая игра была портирована на Xbox 360 в течение 19 рабочих дней. Хотя они не были восьмичасовыми...
Кривая архитектура PS3 защищает PS3 от говна :yoba: :up:
СПОЙЛЕР
Изображение
Azinot
Цифровой фанбой
Цифровой фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 10469
Рега: 07 авг 2011, 11:42
Лайкнул: 43 раза
Лайкнули: 54 раза

Awesome Trophy

19 дек 2012, 22:21

а на радеонах физикс будет?
Изображение
OИЦ
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 12410
Рега: 23 апр 2011, 10:12
Лайкнул: 16 раз
Лайкнули: 759 раз

Awesome Trophy AbsolutePC Medal Crysis Medal Ultrawide King
PS5 Medal

19 дек 2012, 22:22

Azinot, на cpu :povar2:
Bagster
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13647
Рега: 04 июн 2011, 21:36
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Original Voice Medal TV-Shows Medal

19 дек 2012, 22:22

CTPE/|OK писал(а):
СПОЙЛЕР
Нормальный майонез, тока сегодня с ним пельменей навернул :uebu: :povar2:
СПОЙЛЕР
Мне не нравится. :conf2: Больше люблю кальве или провансаль. :yoba:
Последний раз редактировалось Bagster 19 дек 2012, 22:22, всего редактировалось 1 раз.
GaliXigeN
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 22179
Рега: 30 дек 2011, 20:15
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

OldSchool Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

19 дек 2012, 22:22

Майонез говно, остальные майонезы соснуле. На этом майонезе мало экзов и вообще ногамез :bte:
Azinot
Цифровой фанбой
Цифровой фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 10469
Рега: 07 авг 2011, 11:42
Лайкнул: 43 раза
Лайкнули: 54 раза

Awesome Trophy

19 дек 2012, 22:22

OИЦ писал(а):
Azinot, на cpu :povar2:
Отлично, я уж думал без физикса останусь :awesom:
Изображение
Ответить