DirectX это проприетарка мелкомягких , на соньке пишут на кошерном OpenGL.Вышеупомутая вакансия также требует от соискателей “опыта работы с DirectX 11 и программируемыми шейдерами”, намекая на поддержку в новинке DirectX 11 или наличие собственного аналога. Мы постарались изучить этот вопрос подробнее.
Кроме всего прочего OpenGL имеет лучшую апаратную поддержку потому , что взаимодействует с железом напрямую , DirectX же едет из Самары в Москву через Владивосток(Все из-за микроядра винды).Это конечно упрощает разработку,но снижает производительность .Пруфы ищете хотя бы с новой бета-тесты Стима на линухе.
Так что Сони ничего не надо разрабатывать все Open Source, все доступно.
Алсо гетерогенные вычисления это не новость , это уже давно используется в играх.
Справедливости ради скажу , что в идеале разница между DirectX и OpenGL почти нет , но на практике это так не работает ,







