Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:52
На коленях приползут к Microsoft.
PGR4 был чертовски крут, и от новой части не отказался бы.
PGR4 был чертовски крут, и от новой части не отказался бы.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
УверенА ты уверен, что модель повреждений не была переведена в режим arcade?
все такОй, программер, тыж вроде был за сони? или после того как сониботы обосрали масс эффект 1, ты с ними не водишься?
+1.Daggerfall писал(а):На коленях приползут к Microsoft.![]()
PGR4 был чертовски крут, и от новой части не отказался бы.
Маленький пример: в Grand Prix 4 без подключенного руля было невозможно отрубить помошников. Вообще. Машина сама ехала.Xopek писал(а):Frostmann, не бывает такого, чтобы при подключении руля физика у игры менялась
16 машин? охуеть! бест гейм эва!!!zatorax писал(а):+1.Daggerfall писал(а):На коленях приползут к Microsoft.![]()
PGR4 был чертовски крут, и от новой части не отказался бы.
16 машин, дождь, туман и прочие фишки о которых сонебое мечтают последние пять лет
15 без водителей16 машин? охуеть! бест гейм эва!!!![]()
Есть где разгулятьсяProgrammer писал(а):15 без водителей
16 машин одновременно в одном заезде же.sidmoid писал(а):16 машин? охуеть! бест гейм эва!!!zatorax писал(а):+1.Daggerfall писал(а):На коленях приползут к Microsoft.![]()
PGR4 был чертовски крут, и от новой части не отказался бы.
16 машин, дождь, туман и прочие фишки о которых сонебое мечтают последние пять лет
Это называется хуевый геймдизайн ... или просто заставляли людей покупать руль ... значит в ГТ5 последнюю гонку будет невозможно пройти без MoveFrostmann писал(а):Второй пример. В ГТ4 только с рулем можно было нормально зарешать driving missions, особенно "3 lap wonder"/
Я сфейлил16 машин одновременно в одном заезде же.
Сразу видно - не игралXopek писал(а):Это называется хуевый геймдизайн ... или просто заставляли людей покупать руль ... значит в ГТ5 последнюю гонку будет невозможно пройти без Move
Лолчо. По такой логике всё можно списать на хуёвый геймдизайн: нг2/1 не пройти без заучивания комб - хуевый гейм дизайн, в зельде с первого захода не найти все нужные для прохождения тайные ходы - хуевый гейм дизайн, в баянетте невозможно сделать все уровни на платину без заучивания комбо - хуевый гейм дизайн. ЛолокЭто называется хуевый геймдизайн .