Страница 3 из 6

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 20:21
Готичный Тролль
Firex писал(а):
Почему сонихейтеры стали настолько идиотами?
Уже реально пегач ссаный какой-то.
понравилось? :gay:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 20:34
Tetris
Рисунок какого-то патента выкопали и беливят что вот эта пираша и есть новый дуалшок :facepalm:
Идиоты, сони никогда не поменяет дизайн дуалшока, максимум круки переделает, майки тоже менять ни чего не будут, кроме крестовины. Сделать такую хуйню это все равно что раскладку на клаве поменять :facepalm:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 20:37
Pirate
надеюсь это говно никогда не претворится в жизнь :drake:
надеюсь дуалшок останется прежним, ведь зачем менять идеал? :ps3man:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 20:40
Nihiluum
надеюсь дуалшок останется прежним, ведь зачем менять идеал?
дуалшок нихуя не идеален , особенно курки :drake: :facepalm:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 20:42
Crysis2
Бред! Мув по любому будет продоватся отдельно :prof: :gabe:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 20:42
Pirate
Nihiluum, для меня дуалшок - идеал, никогда не был недоволен им еще с первой соньки :ps3man:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 21:36
mihuy
FIG 2B :figa: :yoba: :figa:
:petrosyan:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 21:37
HyperSun
Бля ну и хуйня :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 21:39
mihuy
Изображение
сонидизайнеры :yoba:
рогалик :yoba:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 21:49
Faceless
лучше не менять ничего, дуалшок уже зарекомендовал себя на протяжении поколений, пусть и остается.

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:04
tohdom
очевидно же что у бокса лучше дизайн пада.
несимметричное расположение стиков - это явно удачное решение.
после боксового пада держать дуалшок как-то "клаустрофобно".
ощущение что большие пальцы вот-вот столкнутся. (они и могут в принципе)

Изображение

Изображение

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:05
Dionis
А мне и нынешний дабл шок нравится и рогалик постами выше...ну а у Тохи пад с яйцами получился,sixaxis 2.0 вполне хватит,мувов встроенных не надо :loveps:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:08
tohdom
Dionis писал(а):
ну а у Тохи пад с яйцами получился,
http://www.freepatentsonline.com/20120302347.pdf

:omar: :omar:
ты че думал это шутка? вам с таким играть скоро и восхвалять :drake:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:08
Azinot
Я тоже сначала считал что дуалшок лучше т.к на ПС1 на на нём удобно играть было. Но потом попробовал боксовский и он лучше оказался

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:08
mihuy
tohdom писал(а):
очевидно же что у бокса лучше дизайн пада.
несимметричное расположение стиков - это явно удачное решение.
после боксового пада держать дуалшок как-то "клаустрофобно".
ощущение что большие пальцы вот-вот столкнутся. (они и могут в принципе)
:prof:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:11
HyperSun
tohdom писал(а):
очевидно же что у бокса лучше дизайн пада.
несимметричное расположение стиков - это явно удачное решение.
после боксового пада держать дуалшок как-то "клаустрофобно".
ощущение что большие пальцы вот-вот столкнутся. (они и могут в принципе)

Изображение

Изображение
У меня ничо не сталкивается :miyamoto:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:13
tohdom
HyperSun, да у меня тоже, я спокойный геймер.
но эргономика позволяет такому случаться теоретически
см фотку.

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:13
Promod123
пад бокса>>>>>>>>>>>>>>>>>дуалшок>>>>говно>>>моча>>>мышь и клава :ps3man:

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:14
arkaciped
но эргономика позволяет такому случаться теоретически
Если бы да кабы во рту росли грибы, то был бы не рот, а целый огород.

Re: Концепт Dualshock 4

: 30 ноя 2012, 22:16
tohdom
madfanboy, слит
Изображение