Страница 3 из 6
Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:02
s_cream_y
strayder писал(а):консольки соснули

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:03
Fantonys
MLAA всегда была лучше MSAAx4 это как бы матчасть

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:08
Nihiluum
Fantonys писал(а):MLAA всегда была лучше MSAAx4 это как бы матчасть

опять дипломированный специалист что то кукарекает

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:08
kotik
s_cream_y, [*]

ну если ты не видишь существенных отличий и превосходства ПК то это клиника. срочно лечить глаза и мозг желательно

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:10
Fantonys
Nihiluum писал(а):Fantonys писал(а):MLAA всегда была лучше MSAAx4 это как бы матчасть

опять дипломированный специалист что то кукарекает

читай статью Reshetov из Intel lab 2009 года и не пизди, умственно отсталый

: 22 ноя 2012, 01:13
Sledge
Fantonys, MLAA это постобработка а MSAA это полноэкранное сглаживание

Метод MSAA очень хорош и 8Х кратность дают лучшее качество+фреймрейт
Ты кажется вообще не понимаешь о чем пишешь

Re:
: 22 ноя 2012, 01:15
Fantonys
Sledge писал(а):Fantonys, MLAA это постобработка а MSAA это полноэкранное сглаживание

Метод MSAA очень хорош и 8Х кратность дают лучшее качество+фреймрейт
Ты кажется вообще не понимаешь о чем пишешь

Это на пика она как пост обработка конечной картинки включается. А на пс3 в том же Гов работает непосредственно с геометрией ибо включена непосредственно в пайплайн движка игры. Слейся эмигрант
В статье, где алгоритм MLAA представлен, автор его вообще с суперсемплингом сравнивает. А дерьмовым MSAA пекари могут поддтереться

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:16
s_cream_y
kotik141 писал(а):s_cream_y, [*]

ну если ты не видишь
существенных отличий и превосходства ПК то это клиника. срочно лечить глаза и мозг желательно

если ты видишь существенные отличия и особое превосходство, то у тебя рак ПеКамозга

: 22 ноя 2012, 01:20
Sledge
Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:22
Fantonys
Sledge, я про mlaa, а ты мне про msaa цитируешь (кстати кого)
Ложись спать, ты похоже переутомился
Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:22
Sledge
Да кстати, MLAA хорош тем что его можно перенести на CPU, то есть где не хватает памяти. Ну в общем ущербная ПС3 это любит ибо память тонет

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:24
Dim4ik
то есть где не хватает памяти.
И ROP'ов

: 22 ноя 2012, 01:25
Sledge
Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:27
Fantonys
Sledge писал(а):Да кстати, MLAA хорош тем что его можно перенести на CPU, то есть где не хватает памяти. Ну в общем ущербная ПС3 это любит ибо память тонет

я бы сказал наоборот, софтверный рендеринг хорош тем, что на нем можно организовать выполнение таких эффективных новых алгоритмов как MLAA. А CELL для этого и создавался, так что не превращай плюс архитектуры в вынужденную меру

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:28
Sledge
В статье, где алгоритм MLAA представлен, автор его вообще с суперсемплингом сравнивает.
Ты вообще понимаешь как это работает?
SSAA это лучшее на данный момент

Re:
: 22 ноя 2012, 01:29
Fantonys
не можешь в английский, на те по-русски
MSAA (Multisample antialiasing) – стандартный метод, широко распространённый в наши дни, который, однако, имеет ряд серьёзных недостатков:
Несовместимость с методом отложенного освещения , который всё больше применяется при реализации рендеринга в реальном времени;
Высокие требования к памяти и скорости обработки, что препятствует его применению на некоторых широко распространённых платформах (таких как Sony Playstation* PS3* [Perthuis 2010]);
Невозможность сглаживания не геометрических границ. Для этого требуется применение алгоритмов альфа-смешивания.
Новый метод, разработанный в Intel Labs и называемый «морфологическим антиалиасингом» (MLAA) [Reshetov 2009], позволяет преодолеть все эти ограничения.
Добавлено спустя 31 секунду:
Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
Sledge писал(а):
В статье, где алгоритм MLAA представлен, автор его вообще с суперсемплингом сравнивает.
Ты вообще понимаешь как это работает?
SSAA это лучшее на данный момент

я то понимаю, все прочитал, и тебе советую, прежде чем кукарекать тут

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:29
Doctor Net
А чего вы хотели, если основной при разработке была пс3 версия
: 22 ноя 2012, 01:31
Sledge
я бы сказал наоборот, софтверный рендеринг хорош тем, что на нем можно организовать выполнение таких эффективных новых алгоритмов как MLAA. А CELL для этого и создавался, так что не превращай плюс архитектуры в вынужденную меру
Он хорош в коопе с МСАА, так как постобработка с ним выжимает очень хорошее качество. Но есть мыльцо.
К слову, есть SMAA, который в коопе с MSAA 4X дает оптимальный и лучший результат.
я то понимаю, все прочитал, и тебе советую, прежде чем кукарекать тут
ой да ладно тебе
Федя вообще думает что кроме МЛАА лучше нет

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:34
Dim4ik
Alexander Reshetov.
Америкосы и тут опозорились.

Re: Hitman Absolution идёт в 1280x720 на PS3/X360. MLAA на PS3, FXAA на X360. Видеоролики лучше на PS3. Графически Eurogamer отдаёт преимущество PS3.
: 22 ноя 2012, 01:35
Sledge
Dim4ik, А может быть чувак из Украины
Тогда вообще вин
