Re: самый независимый из независимых ресурсов инета говорит Halo 4 - 8\10
: 02 ноя 2012, 00:05
Задолбали плодить новости с оценками Пердало 4. Достаточной было одну тему создать со всеми сразу и средней по метакриту. 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Пиздец, не линейный шутерок скормили и сразу - перевернул мое представление, обычный тупой шутер как и все остальные, но из серии он лучшийТы не фанат значит, В свое время после коридорных шутерков он перевернул мое представление о шутерах
Самое смешное, что в Halo развилок то почти никогда и не было. Тупо голые локации, некоторые из которых круговые. В том же Кукуруйзис было больше тактики за счет деревьев и костюма.Tetris писал(а):Пиздец, не линейный шутерок скормили

Daggerfall писал(а):Самое смешное, что в Halo развилок то почти никогда и не было. Тупо голые локации, некоторые из которых круговые. В том же Кукуруйзис было больше тактики за счет деревьев и костюма.Tetris писал(а):Пиздец, не линейный шутерок скормили
охуенно ты играл, там есть и поля и закрытые пространствачто в Halo развилок то почти никогда и не было. Тупо голые локации, некоторые из которых круговые
Ну если ты бежал в лобовую это твои проблемы. Всегда есть как минимум возможность зайти с фланга/с тылу благодаря сверхскорости, убить втихаря стэлсом, пристрелить сдали, или уничтожить врага вместе с объектами(Благо есть частичная разрушаемость построек и деревьев).MaxTrane писал(а):
Играли мы в ваш крузис, там всегда с врагом лоб в лоб сражаешься.
И как это противоречит моему посту? И поля, и закрытые пространства линейные, пустые и иногда круговые.MaxTrane писал(а):охуенно ты играл, там есть и поля и закрытые пространствачто в Halo развилок то почти никогда и не было. Тупо голые локации, некоторые из которых круговые

а не так чтоли?Ставят высокие оценки биллиэкзам- все куплено и проплачено.