Страница 3 из 3

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 18:58
Kane
Тот же Инфамос2 с в разы более крутым графеном стабильно работает. Такие-вот криворукие уёбки. :yoba: :yoba: :facepalm:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 19:02
KlausAusfII
Marstion-John писал(а):
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
Ну-ка, расскажи, как играть на PS3 в Обливион в марте 2006 года, если консоль тогда ещё не вышла?
Ваши проблемы :petrosyan:
Никаких проблем. Покупаю PS3 на старте и играю в лучшую версию Обливиона :kot:
Чем же она лучшая? :lol5:
Девичья билли-память коротка, как юбка у путан :awesome5:
Версия для PlayStation 3 вышла с несколькими техническими улучшениями, по сравнению с версией для Xbox 360. Например, было сокращено время загрузок, исправлены некоторые ошибки, увеличено расстояние прорисовки удалённого ландшафта, введены новые шейдеры для улучшения обработки объектов.
Изображение
:kot:
От это ящерский самослив, спасибо за наглядный скриншот :rocky: :drevil:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 19:04
Nihiluum
KlausAusfII писал(а):
Marstion-John писал(а):
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
Ну-ка, расскажи, как играть на PS3 в Обливион в марте 2006 года, если консоль тогда ещё не вышла?
Ваши проблемы :petrosyan:
Никаких проблем. Покупаю PS3 на старте и играю в лучшую версию Обливиона :kot:
Чем же она лучшая? :lol5:
Девичья билли-память коротка, как юбка у путан :awesome5:
Версия для PlayStation 3 вышла с несколькими техническими улучшениями, по сравнению с версией для Xbox 360. Например, было сокращено время загрузок, исправлены некоторые ошибки, увеличено расстояние прорисовки удалённого ландшафта, введены новые шейдеры для улучшения обработки объектов.
Изображение
:kot:
От это ящерский самослив, спасибо за наглядный скриншот :rocky: :drevil:
текстурки не подгрузились :povar2:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 19:13
Kane
текстурки не подгрузились
Значит, не считается. :dumb: :chan:
Ясно, для ящуров неподгруженные текступки - рядовое дело. :poher:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 19:56
Volj
Это отсутствие dlc тоже по сути эксклюзивно, хуле вы. Онли он ПС3, охуенчки же :prof:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 20:15
Pirate
КАЗНИТЬ РАЗРАБОВ ЗА РАСТУЩИЕ ИЗ ЖОПЫ РУКИ :yoba:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 21:10
Dionis
А SONY-хейтеры так волнуются-то?Сначала беливили в полное отсутствие DLC Skyrim'а для PS3,теперь в низкий фреймрейт...Беседка всё исправит-не волнуйтесь вы так.Другая архитектура требует другого программирования,но,учитывая доход от консольных игр и DLC в частности,Беседка в лепёшку расшибётся,но всё норм.сделает!Правда я все сохранки стёр уже,вряд ли куплю,хотя Х.З.-зарекаться не буду,ибо любимый жанр! :awesome2: :ps3man:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 21:19
Pirate
Dionis писал(а):
А SONY-хейтеры так волнуются-то?Сначала беливили в полное отсутствие DLC Skyrim'а для PS3,теперь в низкий фреймрейт...Беседка всё исправит-не волнуйтесь вы так.Другая архитектура требует другого программирования,но,учитывая доход от консольных игр и DLC в частности,Беседка в лепёшку расшибётся,но всё норм.сделает!Правда я все сохранки стёр уже,вряд ли куплю,хотя Х.З.-зарекаться не буду,ибо любимый жанр! :awesome2: :ps3man:
многим хейтерам делать нечего - своей платформой они часто недовольны(потому на форумах сидят оче много и усираются в одной теме по полдня при том, что на их платформе игр всегда "дохера" по их словам), из-за того их основное занятие - попытки хоть что-нибудь вбросить по поводу или просто в сторону обьекта ненависти/зависти.
я же просто как нейтрал зашел в очередной раз пошутить на тему руконогих разрабов, уж очень мне понравилось придуманное слово РУКОНОГИЕ, а это такой повод его написать...

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 22:36
ЖАМЕ
щито вы говорите, у пс3 жи самая сложная архитектура, игор для неё делать сложнеее всево!!! :cry5: :cry5: :cry5:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 06 окт 2012, 05:00
Ar7es
опять гавноплойка игоры не тянет :yoba:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 06 окт 2012, 14:47
Sledge
Dionis писал(а):
А SONY-хейтеры так волнуются-то?Сначала беливили в полное отсутствие DLC Skyrim'а для PS3,теперь в низкий фреймрейт...Беседка всё исправит-не волнуйтесь вы так.Другая архитектура требует другого программирования,но,учитывая доход от консольных игр и DLC в частности,Беседка в лепёшку расшибётся,но всё норм.сделает!Правда я все сохранки стёр уже,вряд ли куплю,хотя Х.З.-зарекаться не буду,ибо любимый жанр! :awesome2: :ps3man:
Ага, через пол года, что б поубавить ноугамес :poher:

Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд:
ЖАМЕЯ писал(а):
щито вы говорите, у пс3 жи самая сложная архитектура, игор для неё делать сложнеее всево!!! :cry5: :cry5: :cry5:
Там железо говно, и приходится использовать Селл для обработки тех вычислений, котрые должен делать Г-Чип. Там ещё мало памяти. Зато потенциал. :dumb:
Вот в чем сложность. :uwe:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 06 окт 2012, 14:55
Wander
Эта та хуйня, где домик в деревне покупаешь? :drake:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 06 окт 2012, 14:59
Nesco-Man
Wander писал(а):
Эта та хуйня, где домик в деревне покупаешь? :drake:
Да, ''Hearthfire'' называется.. :yoba:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 06 окт 2012, 15:07
Firex
Там железо говно, и приходится использовать Селл для обработки тех вычислений, котрые должен делать Г-Чип. Там ещё мало памяти. Зато потенциал. :dumb:
Вот в чем сложность.
Разработчик в тред вбежал.