ты играл в Зельду на кубе? если да то смотри как:
Федя, боже... Не ожидал от тебя такого. Сравнил мой скриншот с этим.
В любом случае даже на замыленных скриншотах с композитного кабеля треугольники из картинки магическим образом не выпали.
ссылку на подсчёт пикселов оф. скринов.
Боже, Федя! Я тебя не узнаю. Почему ты так рьяно пытаешься отгородиться от очевидного?
Ну да ладно. Специально для тебя сделаю такое: возьму оригинал с сайта ND и тот же скриншот пожму до 720х408 (нативное разрешение игры), а потом снова растяну до 544р.
Погодите-ка... Скриншоты на сайте ND не в 960х544, они вообще в 1024х576! Анчартед, оказывается, идёт в разрешении выше натива! В любом случае, если на сайте ND скриншоты правда растянуты, то та же версия, ужатая до 408р и растянутая обратно до 576р отличаться от оригинала не будет, верно?
http://screenshotcomparison.com/comparison/144419
Хм... Оригинал заметно чётче. Как ты такое объяснишь, Федя. Ах да, забыл упомянуть, что в "Golden Abyss" нет сглаживания, а в официальных скриншотах оно откуда-то взялось. Как ты и это пояснишь?
скрины разрешения экрана виты. на нативное разрешение это не влияет.
Опять отрицаешь очевидное.
расскажи мне как именно ты меришь нативное разрешение игры? помоему ты вообще не в теме.
"Не в теме". Это мне сказал человек, который вообще понятия не имеет, в каком разрешении идёт игра на его любимой платформе. На которую, замечу, он даже рецензию сделал. И который считает, что скриншоты не от разработчиков - не скриншоты вообще.
Ладно уж, избавлю тебя от блуждания по гуглу. Почитай на досуге, чтобы впредь не нести подобную чушь:
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... lden-abyss