MadГрафон: Скриншоты Unreal Engine 4
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- umm what you say
- MadРыцарь

- Сообщения: 8606
- Рега: 04 апр 2010, 12:00
- Лайкнул: 32 раза
- Лайкнули: 42 раза
Движки энивей делаются для разработчиков, но нам все рано виднее какие лучше, а какие нет 
Sledge, 680 нипатянула, ждем показ на сли из 780ых 
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Sledge, там дохуя крутые текстуры но мало частиц и тд, тут наоброт
кароч на ГДЦ 2013 увидиш уе4 во всей красе
кароч на ГДЦ 2013 увидиш уе4 во всей красе
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

ив., графа в мультиплатформе такая -
http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM
а в экзах уровня CG ~ 5 летней давности
http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM
а в экзах уровня CG ~ 5 летней давности
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

ив. писал(а):Ты говоришь так, как будто знаешь, что должно быть в этом мифическом "некстгене". Просвятишь?Ниче такого не увидел.
Сразу видно, до некстгена ещё ой как далеко.
Опа, спец и инсайдер в треде посоны
Прально сказал - мифический
При чём тут я? Какой спец, какой инсайдер, ты о чём вообще? Повторюсь, я у тебя спрашивал, что такого должно быть в "некстгене", раз ты вроде как знаешь, что там должно быть.Опа, спец и инсайдер в треде посоны
EDDISON, ну вот, более-менее вменяемый ответ, не то, что у Следжа.
Но скажите мне, вам правда настолько сильно нужна такая графика? И зачем?
Мариобой.


Про Ray Tracing слыхал? Про новые версии AOПри чём тут я? Какой спец, какой инсайдер, ты о чём вообще? Повторюсь, я у тебя спрашивал, что такого должно быть в "некстгене", раз ты вроде как знаешь, что там должно быть.
Хотя б новую физику б завезли. А они скрины
EStark,
Движки предазначены для игор. В них должен быть хоть какой то физ-движок
К примеру у CE 1,2,3 свой. У Source - стороний Havok
UE3- стороний PhysX.

Я ожидал чего то на OpenCL или DCompute. А тут будет новый PhysX 3.0. К гадалке не ходи
Движки предазначены для игор. В них должен быть хоть какой то физ-движок
К примеру у CE 1,2,3 свой. У Source - стороний Havok
UE3- стороний PhysX.
Я ожидал чего то на OpenCL или DCompute. А тут будет новый PhysX 3.0. К гадалке не ходи









