Страница 3 из 3

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 20 окт 2010, 11:29
tohdom
У Мува 22 ms
У дуалшока 16 ms (источник не надёжен)
у хороших ПК мышек - 1 ms

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 20 окт 2010, 19:40
gutalin
дайош нормальные мышеклавы на плойку!1 :awesom:

яб цепанул свою g9 на пс3 :razborka:

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 20 окт 2010, 19:46
SAlexey
пк как платформа - бред. хорош только для задротства но никак не для отдыха.
PS у меня мышка логитек х7. это говно или нет?) я просто не разбираюсь в них)

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 20 окт 2010, 21:44
gutalin
SAlexey писал(а):
пк как платформа - бред. хорош только для задротства но никак не для отдыха.
в каком месте бред?
у меня ПК дополнительно подключен к фуллхд телику, беспроводной пад и клавамышь прилагаются... канцольке у такого тандема отсасывают пополной :trollface:

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 20 окт 2010, 22:30
Destructman
tohdom писал(а):
У Мува 22 ms
У дуалшока 16 ms (источник не надёжен)
у хороших ПК мышек - 1 ms
Токо прочел громадный обзор мува. Прям появилось желание купить прямо сейчас.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... iew&id=741

В половине игр(которые нормально делались под мув, а не в которых прикручивали его поддержку за 5 мин до выхода) говорят о потрясающей точности и отсутствии задержек, дает повод верить в то что при норм оптимизации под мув задержек мы не заметим(по крайней мере невооруженным глазом, что уже говорит о том что играть будет вполне комфортно).

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 20 окт 2010, 23:00
tohdom
блабла.. отсутствовать задержка не может. В статье есть величина в миллисекундах?
А про 22 мс говорил один из разработчиков мува. Кому будем верить? Рекламной статейке без точных данных или разработчику?

"На первой презентации Move в 2009 году на выставке E3 сложно было поверить, что он работает именно с той точностью, как показывали разработчики в многочисленных демо-сценах"
лол. А на е3 2010 задержки видны невооруженным взглядом. Они меньше чем у вии и меньше чем у кинекта, но очень даже заметны.

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 21 окт 2010, 07:56
Aezakmi
Хм, а по теме тут только первая страница. ^)

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 21 окт 2010, 10:46
Destructman
tohdom писал(а):
блабла.. отсутствовать задержка не может. В статье есть величина в миллисекундах?
А про 22 мс говорил один из разработчиков мува. Кому будем верить? Рекламной статейке без точных данных или разработчику?

"На первой презентации Move в 2009 году на выставке E3 сложно было поверить, что он работает именно с той точностью, как показывали разработчики в многочисленных демо-сценах"
лол. А на е3 2010 задержки видны невооруженным взглядом. Они меньше чем у вии и меньше чем у кинекта, но очень даже заметны.
Понятное дело что задержки есть , они есть даже у мышки, но настолько малы что я их не замечаю. Вполне вероятно что авторы статьи имеют ввиду как раз то, что в лучших случаях задержки не заметны не вооруженным глазом(а следовательно не вызывают дискомфорта при игре), а в худших все таки ощутимы. Что каг бэ уже говорит о том что при должном подходе разрабов на муве играть будет очень даже комфортно, например киннект абсолютно во всех демонстрациях что я видел дает очень ощутимую задержку(за исключением е3 2010 где кинект ванга эдишон предугадывал движения пользователя, отображая их на экране ранше чем они были сделаны :lol2: )

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 21 окт 2010, 11:00
tohdom
А гольф на мув ты что не видел? при резких движениях задержка очень заметна.
В шутерах это критично. Представь ты поливаешь из шланга садик, вот примерно так. Привыкнуть и надрочиться так играть можно, но не очень комфортно, особенно после мыши с мгновенной скоростью реакции.

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 22 окт 2010, 18:06
110
NGA_NGA писал(а):
да йопта настоящие труъ ПК геймеры давно сидят на кор и7, с 6-ю гигами ддр3 и видюхами аля 480печ... ах да, про комплект 3движн забыл
забыл добавить тонну кредитов на комплектующие, и ипотеку на монитор. :lol5:
вы про это?
http://www.meijin.ru/portal/page/portal ... dsid=74580

Re: MadSteam: средний комп сентября 2010

: 22 окт 2010, 18:10
Destructman
tohdom писал(а):
А гольф на мув ты что не видел? при резких движениях задержка очень заметна.
В шутерах это критично. Представь ты поливаешь из шланга садик, вот примерно так. Привыкнуть и надрочиться так играть можно, но не очень комфортно, особенно после мыши с мгновенной скоростью реакции.
Ну видно что в гольфе прикрутили мув за 5 мин до релиза, в играх из сборника Спорт Чампионс все работает много сравненнно круче, особенно настольный теннис понравился, если в шутерах будут такие же задержки как в тенисе то ни какая мышка не нужна.