Страница 3 из 9

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:09
Заводной Апельсин
Нет, ну просто в ХР во второе прохождение
Честно говоря, не вижу смысл во втором прохождении, не считая чисто inner-дрочерского желания выбить пару трофеев :lol5: Не хочется портить мнение о сложившейся концовке другими концовками и вариантами, хотя тут уже индивидуально.

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:16
FanboyHater
Заводной Апельсин писал(а):
Нет, ну просто в ХР во второе прохождение
Честно говоря, не вижу смысл во втором прохождении, не считая чисто inner-дрочерского желания выбить пару трофеев :lol5: Не хочется портить мнение о сложившейся концовке другими концовками и вариантами, хотя тут уже индивидуально.
Ну в общем-то игра одноразовая, но в коллекции её всё же интересно иметь - можно включить какому-нибудь другу/подруге/родственнику и посадить играть, а самому смотреть со стороны. В ХР хорошо то, что даже негеймеры могут в неё нормально играть.
Только хотьбу на R2 надо им объяснить :drake: :uwe: :petrosyan:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:19
umm what you say
Столько хэйпа подняли из-за аптечки и коктеля молотова :lol5: :drake: :up:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:21
Edward
Last Of Us - геймплейные последствия.
Тошнота, головная боль, диарея :petrosyan: :petrosyan: :petrosyan:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:24
FanboyHater
EStark писал(а):
Halo 4- геймплейные последствия.
Тошнота, головная боль, диарея :prof:
:clint:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:24
david_duke
В ХР, к слову, львиную долю времени игрок управляет героем, а QTE сделаны так, что игрок часто имитирует движения, которые он бы сделал в реальности. С определенными условностями, но тем не менее.
Понятно, что не наделенные каким бы то ни было интеллектом поклонники примитивных клише про "кинцо" не смогли оценить во многом инновационного геймплея, но это не делает ХР менее геймплейной, чем любая другая игра.
Да и кого волнует мнение кучки умственно-отсталых, когда весь игровой мир рукоплескал ХР. :ps3man:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:27
FanboyHater
david_duke писал(а):
В ХР, к слову, львиную долю времени игрок управляет героем, а QTE сделаны так, что игрок часто имитирует движения, которые он бы сделал в реальности. С определенными условностями, но тем не менее.
Понятно, что не наделенные каким бы то ни было интеллектом поклонники примитивных клише про "кинцо" не смогли оценить во многом инновационного геймплея, но это не делает ХР менее геймплейной, чем любая другая игра.
Да и кого волнует мнение кучки умственно-отсталых, когда весь игровой мир рукоплескал ХР. :ps3man:
Геймплей по сути как расследования в L.A.Noire, с исследованием локаций, подбором предметов, взаимодействием с окружением. :clint:
Если уж ХР кинцо, то тогда и родоначальник жанра Шенму тоже кинцо, а это 99-00 год :conf2: :omar:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:34
Edward
Бараяр просил передать, что геймплей не нужен, пусть лучше покажут побольше девочки Изображение

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:36
FanboyHater
EStark писал(а):
Бараяр просил передать, что геймплей не нужен, пусть лучше покажут побольше девочки Изображение
Она матерится как пропитый алкаш :drake: :facepalm:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:53
mintBerryCrunch
А какие последствия то будут нихера не понятно :omar: Может они хотели сказать, что будет большой выбор тактических возможностей ? То есть получается, что последствия будут лишь в контексте какого либо локального действия, о глобальных речи нет, нужный скрипт в нужное время отработал, все как обычно :eddie:
Враги попытаются добраться до вас если вы привлекли их внимание
Такие то инновации в геймплее :borat:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:12
stobart
Такие то инновации в геймплее :borat:
Вырвал фразу из контекста - молодец :uwe:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:23
BlackGrishka
и че?обычная геймплейная ситуация,когда у игрока мало припасов и надо как-то выкручиваться,НД походу опять в паст-гене застряли :eddie:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:26
Azinot
Сделал аптечку не смог сделать коктейль молотова. такие то последствия :drake:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:45
sergeytr
stobart писал(а):
Это или Beyond. Что же будет GOTY?
Гта :lol5:
не светит ей готи,если в 2013 будет

Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
Mesuka писал(а):
Да да. В дед айланде тоже много что обещали.
В итоге на харде можно пролететь всю игру не занимаясь крафтом, бегая с одной пушкой и вообще не понимая что происходит.
Не ровняй нотибогов к трешоделам.
Нотидоги слов на ветер не бросают

Добавлено спустя 26 секунд:
Trollfather писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
Это или Beyond. Что же будет GOTY? :why:
Beyond вобще не игра :omar: Так что либо LOU или Bioshock Infinite. либо же(если выпустят) HL3, который всех нагнет
лоус обсцыт хл3 :lol5:

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
Trollfather писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
Фильмы под кте были в 80-ых и 90-ых. Dragon's Lair там, Wing Commander. А у Кейджа игры. :conf2:
в которых нет геймплея :eddie: а игры без геймплея какбе не игры :omar:
Нет геймплея?Ты идиот или как? :awesome4:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:49
Biggie_
лоус обсцыт хл3
Уж очень толсто. :eddie: :omar:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:50
stobart
Сделал аптечку не смог сделать коктейль молотова. такие то последствия :drake:
Если каждый предмет в игре будет жизненно необходим, то придется подстраиваться.

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:50
Объективнота
FanboyHater писал(а):
EStark писал(а):
Бараяр просил передать, что геймплей не нужен, пусть лучше покажут побольше девочки Изображение
Она матерится как пропитый алкаш :drake: :facepalm:
Няша же :mujik:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:52
Штрудель
столько пиздежа, а в итоге ничего нового не придумают. Будет клон анчарча, в других декорациях

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:53
sergeytr
FanboyHater писал(а):
Охуенную " проблему " ты придумал, слушай Уже представляю обратную ситуацию: создатели сделали кучу моментов, где можно умереть, проебав кте (которым они бы ещё искусственно повысили бы сложность, ведь все игровые знатоки-гуру знают, что хардкор = фан), реакция хейтеров — " игра слишком сложная, ах да ещё кинцо "
Нет, ну просто в ХР во второе прохождение за героев уже не переживаешь, т.к. знаешь, что проиграть можно только намеренно проебав QTE. Просто можно было бы добавить несколько "критических" сцен, где нужно быстро сообразить :joker: В ХР что-то подобное только у хирурга и в горящей квартире Шелби было, но этого мало :omar:
там кте не намеренно проебываются.
ты бы включил сложность повыше легкой и сам увидел.
на высоком там бывает такое что кте и правильно на 100% не получается пройти

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 13:54
FanboyHater
strayder писал(а):
столько пиздежа, а в итоге ничего нового не придумают. Будет клон анчарча, в других декорациях
Зачем ты новый Томб Райдер упомянул? :conf2: :shock: :mujik:

Добавлено спустя 53 секунды:
sergeytr писал(а):
FanboyHater писал(а):
Охуенную " проблему " ты придумал, слушай Уже представляю обратную ситуацию: создатели сделали кучу моментов, где можно умереть, проебав кте (которым они бы ещё искусственно повысили бы сложность, ведь все игровые знатоки-гуру знают, что хардкор = фан), реакция хейтеров — " игра слишком сложная, ах да ещё кинцо "
Нет, ну просто в ХР во второе прохождение за героев уже не переживаешь, т.к. знаешь, что проиграть можно только намеренно проебав QTE. Просто можно было бы добавить несколько "критических" сцен, где нужно быстро сообразить :joker: В ХР что-то подобное только у хирурга и в горящей квартире Шелби было, но этого мало :omar:
там кте не намеренно проебываются.
ты бы включил сложность повыше легкой и сам увидел.
на высоком там бывает такое что кте и правильно на 100% не получается пройти
Проходил на самом сложном :lol5: Шансов всё равно даётся много и чтобы проебать надо быть криворукой биллишлюхой :conf2: :drake: :omar: