CRaZy писал(а):
Я тебя шокирую, но что игры, что кино, делаются для зарабатывания денег
Я тебя шокирую, но есть куча игр, которые делают люди которым важны игры, как самовыражение. И игры типа "продукт" очень сильно отличаются от игр типа "искусство".
Команда Remedy ставила в первую очередь целью сделать добротную игру. Они её сделали, и попутно заработали бабла. Вторая часть уже была с некоторым участием маркетинга, что сквозило в некоторых её аспектах и восприятие её народом было более холодным. В неё играли потому, что это было продолжение Макса.
Полумистика, нуар, психоделия, комиксовые вставки, перестрелки в стиле матрицы, паренёк, которому по-хорошему сопереживаешь. Этого было меньше во второй части, этого практически НЕТ в третьей. Если уже между первой и второй частью персонаж подвергся редизайну и стал более серьёзным, то между первой и третьей в нём нет общего даже на 1%.
Все аспекты художественного произведения в игре были изменены кардинально. Даже музыка сохранилась только в меню. В основном там саундтрек тропического боевика. Покатушки на лодочках со стрельбой и прочие атрибуты современного экшина - это всё лежит в параллельной вселенной относительно прошлых частей. Алан Вейк имеет больше общего по духу с MP, чем MP3.
Я больше чем уверен, что любой, кто пытался представить возможный сиквел к MP представлял его иначе.
В общем, мой вердикт окончателен - игра не имеет ничего общего с максом пейном и представляет собой абсолютно дефолтный шутан, с средненьким гангстерским сюжетом уровня GTA.
К прохождению не обязательна.