Страница 3 из 4

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 16:31
TheTinkino
В 12 только дизайн впечатлял
Боевка была очень ок. Ее надо было допиливать и вставлять в 13 часть(да и вообще - полностью переделывать 13 часть).

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 16:32
gutalin
фф :facepalm:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 17:12
EDDISON
Pirate писал(а):
охуенно, быстрее бы некст-ген.
осень 13го :cry5: :cry5: но опять же на лачне такого не будет, настоящий некст ген проэкты выйдут в 2015+

Добавлено спустя 42 секунды:
gutalin писал(а):
фф :facepalm:
фф обоссала все твои кеплеры :putin:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 17:39
ДаниэльДэфо
фф обоссала все твои кеплеры :putin:
:lg:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 17:40
Cleaner
TheTinkino писал(а):
В 12 только дизайн впечатлял
Боевка была очень ок. Ее надо было допиливать и вставлять в 13 часть(да и вообще - полностью переделывать 13 часть).
А , ну да , боёвка ок :okey:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 17:44
Daggerfall
TheTinkino писал(а):
Боевка была очень ок. Ее надо было допиливать и вставлять в 13 часть(да и вообще - полностью переделывать 13 часть).
Ударил и беги пока шкала заполняется. А еще совместные удары в виде QTE. И это называется ОК... :facepalm:

Там ток система гамбитов были интересной. :okey:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 17:49
h4lly
Там ток система гамбитов были интересной.
Ага, гамбиты превращали игру в кинцо почище чем ФФ13.

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 17:53
helgast
очень неплохая технодемка :eddie:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 18:49
Buhurt_Master
Выглядит круто, НО НАХУЯ СОВРЕМЕННЫЙ МИР, КАЛАШИ, АРАБИ!!!!!!!!!!!!!! ЕБАННЫЕ СУКИ, ЗАЕБАЛИ, ГОРИ В АДУ СРАННЫЙ ГОВНОВИЖОН И ЕА СО СВОИМИ ТУПЫМИ ШУТАНАМИ, Я ВАС БУДУ ПРОКЛИНАТЬ ДО КОНЦА СВОЕЙ ЖИЗНИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 19:17
Mirasol
Графон найден :awesome20: :pc:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 19:22
Marston-John
Название конторы в титрах доставляет -YEBIS 2 :awesome4: :awesome5:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 19:23
helgast
Marstion-John,
:povar: :povar:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 19:52
seva222
.brain писал(а):
FF с арабами и калашами. Прям в говно топчут серию.
А так графит уровня ачартед.
Сонибои вобще сума посходили, графит уровня ачартед :poher:

Изображение

Изображение

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 21:17
ДаниэльДэфо
Говно... WD больше впечатлил. Показали бы тут внутриигровую анимацию, а не кат сцену, где мо кап практически не жрет ресурсов, то - да, я бы порадовался.

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 23:14
Pinky
порендерили бы нормальным рендером, а не пытались делать неизвестно что с фликающей картинкой "типа реалтайм". И так ясно что такой картинки ещё 2 поколения не будет. :facepalm:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 23:40
Cleaner
Pinky писал(а):
порендерили бы нормальным рендером, а не пытались делать неизвестно что с фликающей картинкой "типа реалтайм". И так ясно что такой картинки ещё 2 поколения не будет. :facepalm:
Уже сейчас картинка близка к такому , вы юноша чушь городите :prof:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 06 июн 2012, 23:46
Pinky
Cleaner писал(а):
Pinky писал(а):
порендерили бы нормальным рендером, а не пытались делать неизвестно что с фликающей картинкой "типа реалтайм". И так ясно что такой картинки ещё 2 поколения не будет. :facepalm:
Уже сейчас картинка близка к такому , вы юноша чушь городите :prof:
пример где есть у персонажей волосы (не просто текстурой а волосок к волоску), тесселяция, такая дальность прорисовки такого детального окружения. Плюс постэффекты.

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 07 июн 2012, 11:24
Lint
Когда научатся рендерить волосы, вот тогда это будет NEXTGEN.Изображение

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 07 июн 2012, 13:54
где мой ник!?
порендерили бы нормальным рендером, а не пытались делать неизвестно что с фликающей картинкой "типа реалтайм". И так ясно что такой картинки ещё 2 поколения не будет. :facepalm:
пример где есть у персонажей волосы (не просто текстурой а волосок к волоску), тесселяция, такая дальность прорисовки такого детального окружения. Плюс постэффекты.
пиздец, давай до свидания :facepalm:
такую ты хуйню пишешь, просто ВО :borat:

Re: SquareEnix Nextgen Engine

: 07 июн 2012, 15:07
EDDISON
да норм, после сабашди карнтгена даж такой некст ген будет ОК ОК :yeah:

Добавлено спустя 1 час 7 минут 41 секунду:
Глава Square Enix Ёити Вада (Yoichi Wada) в интервью Famitsu рассказал о том, что их next-gen-движок Luminous предназначен для следующего поколения игр серии Final Fantasy, а также action-RPG тайтлов. Кроме того, компания не собирается продавать лицензию на использование Luminous другим студиям.

"В первую очередь мы планировали использовать движок для RPG, вроде серии Final Fantas. Однако мы сделали так, что Luminous имеет широкий охват и других жанров".

Несмотря на возможность адаптировать движок под разные жанры, Вада заявил, что Luminous разработан для определенного типа игр, так же как Crystal Dynamics использует Crystal Engine для своих action-adventure, а IO Interactive использует Glacier для шутеров.

Однако, в отличие от других движков, разработанных Square Enix, Luminous пока не привязан к какому-либо конкретному проекту. Вада лишь намекнул, что первый проект может вступить в стадию разработки уже в конце этого года.


кароч движки все распределили -
ЕА - фростбайт и крайенгин
юбисофт скорее всего двигло ватч догса
скваре - люминус енгин
активижн айдитеч 3 :lol5:
беседа айдитеч 4\5