ДаниэльДэфо, Бля, вот к примеру ты просто перемещаешь курсором мышки по 3д объекту, и к примеру хочешь за опред. ось взять и начать перемещать, и при этом хочешь, чтобы оставшиеся ебаных экрана у тебя не дёргались, т.е. сами суки не меняли просмотр проецирования объекта, а чтобы каждый экран строго имел тот угол просмотра, который ты задал, или который был по стандарту, так вот, при нажатии с экрана на экран, просто, если к примеру я нажал на экран, и хочу по фронтальной проекции что-то изменить в объекта, так рпи одном ебаном нажатии на экран другие сразу меняют просмотр проекции на рандомный, и точно такое же происходит, когда хочу в 3д проекции ухватить какую-то ось объекта, и при этом смотреть на другой экран(к примеру центральная проекция), чтобы правильно и прямо передвинуть объект, если к примеру я из частей собираю стул. Так я это и не могу делать, потому что ебаные экраны выёбываются и сами творят всякую хуйню, что нормально нельзя работать

И так же к примеру когда я начинаю что-либо строить на основной 3д проекции(правый нижнии экран), то раньше всё плавно было, можно легко увидеть размер и т.п., когда к примеру бокс строишь, а у меня так это нихуя не видно, у меня включается 3д проекция справа в верхнем экране, и приходится туда смотреть, и я не ебу как эту ебаньтяйскую хуйню устранить

Или мне что, сносить и с заново качать 3д макс?
Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды:
Тьфу ты, не проекция, а плоскость(это то, что фронтальная, левая и т.п.)
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
УПД щас запустил, и вроде такого уже нету, я блин даже хз

В общем этого уже нету, но если будет, то у меня опять ПОЖАР возникнет
