Страница 3 из 154

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 07:19
satanax21
ДаниэльДэфо писал(а):
Есть архив, а то по 1 уебански качать :gabe:
держи ссылку на тракер, на который могут зайти только 4 человека с этого форума :uwe:
http://tracker.spark-media.ru/details.php?id=83480
В чем отличие врей 1.5 и 2.0 кроме названия? :omar:
в 2.0 улучшили алгоритм просчета GI. Ну например, сцена с деревьями и травой на скрине выше, на 1.5 рендерилась бы 4-6 часов. На 2.0 она у меня рендернулась за 15 минут :uwe:
3 человека если быть точным я же уже немогу зайти :trollface:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 08:03
Che
ебать, я тоже так хочу :fu:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 08:25
Ruysaki
Che, я тоже :awesome12:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 09:49
infa
ДаниэльДэфо писал(а):
Есть архив, а то по 1 уебански качать :gabe:
держи ссылку на тракер, на который могут зайти только 4 человека с этого форума :uwe:
http://tracker.spark-media.ru/details.php?id=83480
Кто 4? :semmi:

Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд:
Изображение
ЛЕСЕНКИ :kaz2:
Лол, интерфейс макса похож на Сендбокс 3.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 09:59
ДаниэльДэфо
Кто 4? :semmi:
Gonzzo :conf2:
ЛЕСЕНКИ :kaz2:
Лол, интерфейс макса похож на Сендбокс 3.
кстати в 12 максе полезную штуку ввели - реал тайм рендер во вьюпортах, сглаживает находящиеся в сцене модели, дает тени и АО налету :uwe:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 10:10
infa
ДаниэльДэфо, Так мне блять 12 качать?




Изображение

Моя первая работа :uwe:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 10:15
ДаниэльДэфо
infa писал(а):
ДаниэльДэфо, Так мне блять 12 качать?
да без разницы в принципе, правда там помимо реал тайм рендера во вьюпортах, есть и полноценный реал тайм рендер, но он не сравниться с vray rt новая фича в версии 2.0. Рендеринг полность передается на видюху и наполную использует cuda технологию
http://www.youtube.com/watch?v=WFtCKdU5SnU&feature=related

Добавлено спустя 40 секунд:
Моя первая работа :uwe:
а теперь рендерни, только маты вреевские назначь :uwe:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 10:16
infa
ДаниэльДэфо писал(а):
а теперь рендерни, только маты вреевские назначь :uwe:

Че бля :uwe:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 10:20
ДаниэльДэфо
infa писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
а теперь рендерни, только маты вреевские назначь :uwe:

Че бля :uwe:
M английскую нажми и потом ф9 :poher:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 10:27
infa
ДаниэльДэфо писал(а):
infa писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
а теперь рендерни, только маты вреевские назначь :uwe:

Че бля :uwe:
M английскую нажми и потом ф9 :poher:

Установил Врей, скачал текстуры.

Как рендрить вреем и куда кидать текстуры? :omar:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 23:13
vendetta
ДаниэльДэфо, ебанутые заучки в группе 3дмакса в вк нихуя не отвечают, так что у тебя спрошу:
Сегодня решил дальше смотреть уроки, немного обучился сплайнами и обычной примитивной постройке стула/парты, и вот сегодня когда работал со сплайнами, то заметил, что ебанутые 4 экрана в 3д максе не могут как раньше нормально проецировать каждый свою проекцию по фронтальной, левой и передней сторонам(ну и 3д проекция), а теперь когда я мышкой на 3д проекции просто перемещаю(именно курсором, а не модель или что-либо), или нажимаю с экрана на экран, то эти ебанутые экраны сами меняют какому экрану как и откуда смотреть на объект, и меня сука это сильно вывело :awesome15: :awesome15: :awesome15: :fu: :fu: :fu: :fu:
Так как их зафризить? :cry5:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 23:27
za1Nx
держи ссылку на тракер, на который могут зайти только 4 человека с этого форума
Ростовский чтоле. :am:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 фев 2012, 23:31
infa
za1Nx писал(а):
держи ссылку на тракер, на который могут зайти только 4 человека с этого форума
Ростовский чтоле. :am:

А ты небось с Рязани? :uwe:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 22 фев 2012, 02:12
ДаниэльДэфо
Как рендрить вреем и куда кидать текстуры? :omar:
зайди в скайп
зы. могу скинуть спальню из хр, что б ты посмотрел как это все работает.
ДаниэльДэфо, ебанутые заучки в группе 3дмакса в вк нихуя не отвечают, так что у тебя спрошу:
Сегодня решил дальше смотреть уроки, немного обучился сплайнами и обычной примитивной постройке стула/парты, и вот сегодня когда работал со сплайнами, то заметил, что ебанутые 4 экрана в 3д максе не могут как раньше нормально проецировать каждый свою проекцию по фронтальной, левой и передней сторонам(ну и 3д проекция), а теперь когда я мышкой на 3д проекции просто перемещаю(именно курсором, а не модель или что-либо), или нажимаю с экрана на экран, то эти ебанутые экраны сами меняют какому экрану как и откуда смотреть на объект, и меня сука это сильно вывело :awesome15: :awesome15: :awesome15: :fu: :fu: :fu: :fu:
Так как их зафризить? :cry5:

На самом деле не совсем понял в чем проблема. Если нужно изменить вид в какой то проекции на определенный, то достаточно нажать правой кнопкой мыши по названию окна проекции и в нем выбрать необходимый вид. Вращать объект можно только в перспективе. Если для удобства нужно развернуть окно проекции на всю рабочую область то выделяем нужную проекцию и нажимаем:
СПОЙЛЕР
Изображение
Вращать камерой в проекции можно кнопкой которая находится левее от той которую я отметил на скрине, делается это в перспективной проекции, т.к. если ты будешь вращать камерой в любой другой проекции она автоматически изменится на ортографическую. Так же вращать камеру можно, просто зажав альт и колесико мышки.
зы. строго советую не ставить руссифицированый макс, впрочем это относится к любому другому редактору. Объясню почему, во первых все уроки написаны для английской версии программ, во вторых перевод узкоспециализированных терминов и всяких кнопочек и настроек, в русской версии редактора не совсем верный, интуитивнее намного проще понять английские термины, даже без особого владения оного, чего нельзя сказать о руссифицированой белеберде. В третьих могут быть различные ошибки и баги в русисфицированой версии.
Ростовский чтоле. :am:
ага :uwe:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 22 фев 2012, 18:21
vendetta
ДаниэльДэфо, Бля, вот к примеру ты просто перемещаешь курсором мышки по 3д объекту, и к примеру хочешь за опред. ось взять и начать перемещать, и при этом хочешь, чтобы оставшиеся ебаных экрана у тебя не дёргались, т.е. сами суки не меняли просмотр проецирования объекта, а чтобы каждый экран строго имел тот угол просмотра, который ты задал, или который был по стандарту, так вот, при нажатии с экрана на экран, просто, если к примеру я нажал на экран, и хочу по фронтальной проекции что-то изменить в объекта, так рпи одном ебаном нажатии на экран другие сразу меняют просмотр проекции на рандомный, и точно такое же происходит, когда хочу в 3д проекции ухватить какую-то ось объекта, и при этом смотреть на другой экран(к примеру центральная проекция), чтобы правильно и прямо передвинуть объект, если к примеру я из частей собираю стул. Так я это и не могу делать, потому что ебаные экраны выёбываются и сами творят всякую хуйню, что нормально нельзя работать :awesome15: :awesome15: :awesome15: И так же к примеру когда я начинаю что-либо строить на основной 3д проекции(правый нижнии экран), то раньше всё плавно было, можно легко увидеть размер и т.п., когда к примеру бокс строишь, а у меня так это нихуя не видно, у меня включается 3д проекция справа в верхнем экране, и приходится туда смотреть, и я не ебу как эту ебаньтяйскую хуйню устранить :fu: Или мне что, сносить и с заново качать 3д макс? :fu: :fu:

Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды:
Тьфу ты, не проекция, а плоскость(это то, что фронтальная, левая и т.п.) :facepalm:

Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
УПД щас запустил, и вроде такого уже нету, я блин даже хз :awesome6: В общем этого уже нету, но если будет, то у меня опять ПОЖАР возникнет :fu: :fu:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 22 фев 2012, 19:31
satanax21
ДаниэльДэфо писал(а):
Кто 4? :semmi:
Gonzzo :conf2:
ЛЕСЕНКИ :kaz2:
Лол, интерфейс макса похож на Сендбокс 3.
кстати в 12 максе полезную штуку ввели - реал тайм рендер во вьюпортах, сглаживает находящиеся в сцене модели, дает тени и АО налету :uwe:
ты,инфа,гонззо и все :kaz2:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 22 фев 2012, 19:34
infa
satanax21 писал(а):
ты,инфа,гонззо
А я думал он ДД. :omar:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 23 фев 2012, 05:58
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
ДаниэльДэфо, Бля, вот к примеру ты просто перемещаешь курсором мышки по 3д объекту, и к примеру хочешь за опред. ось взять и начать перемещать, и при этом хочешь, чтобы оставшиеся ебаных экрана у тебя не дёргались, т.е. сами суки не меняли просмотр проецирования объекта, а чтобы каждый экран строго имел тот угол просмотра, который ты задал, или который был по стандарту, так вот, при нажатии с экрана на экран, просто, если к примеру я нажал на экран, и хочу по фронтальной проекции что-то изменить в объекта, так рпи одном ебаном нажатии на экран другие сразу меняют просмотр проекции на рандомный, и точно такое же происходит, когда хочу в 3д проекции ухватить какую-то ось объекта, и при этом смотреть на другой экран(к примеру центральная проекция), чтобы правильно и прямо передвинуть объект, если к примеру я из частей собираю стул. Так я это и не могу делать, потому что ебаные экраны выёбываются и сами творят всякую хуйню, что нормально нельзя работать :awesome15: :awesome15: :awesome15: И так же к примеру когда я начинаю что-либо строить на основной 3д проекции(правый нижнии экран), то раньше всё плавно было, можно легко увидеть размер и т.п., когда к примеру бокс строишь, а у меня так это нихуя не видно, у меня включается 3д проекция справа в верхнем экране, и приходится туда смотреть, и я не ебу как эту ебаньтяйскую хуйню устранить :fu: Или мне что, сносить и с заново качать 3д макс? :fu: :fu:

Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды:
Тьфу ты, не проекция, а плоскость(это то, что фронтальная, левая и т.п.) :facepalm:

Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
УПД щас запустил, и вроде такого уже нету, я блин даже хз :awesome6: В общем этого уже нету, но если будет, то у меня опять ПОЖАР возникнет :fu: :fu:
Видимо глюканул макс, по крайней мере у меня такого не было :conf2:
Зы. Всем кто хочет проверить свой комп на скорость рендера и покопаться в настройках врея, так же можно сохранить мои настройки как "презет" и использовать в своих сценах. Вот залил свою сцену http://zalil.ru/32760651
Правда без деревьев, ибо вес был больше 400 мб, а так всего 39 мб.
Подобрано максимальное качество рендера под данную сцену + физически правильное освещение. Вам достаточно будет открыть сцену и нажать ф9 для рендера. Одеяло и подушки я перевел в прокси и при открытии сцены они будут в виде точек подгружаться из отдельного файла, это было сделано для того что бы разгрузить сцену, т.к. эти объекты имеют очень много полигонов. Так же пришлось отказаться от смоделированного паркета, где каждая доска была смоделировна, в пользу обычной текстуры. (не понравился результат отражений)
Для того что бы открыть сцену понадобиться макс не ниже 10 версии и vray 2.0.
Все объекты содержат текстуры (бамп, глоси, дисплейс), так же частично закончен моделинг ванной комнаты.
ps. на моей тачке отрендерилось за 39 минут :uwe:
Enjoy
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 23 фев 2012, 06:01
Dimok-chan
ДаниэльДэфо, Хевирейн графика :awesome20: Да и похоже на комнату Итана. :slow:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 23 фев 2012, 06:04
ДаниэльДэфо
Dimok-chan писал(а):
ДаниэльДэфо, Хевирейн графика :awesome20: Да и похоже на комнату Итана. :slow:
Дак по ней и делал :uwe: Под впечатлением от игры так сказать :awesome17: