Ты вообще, сравнивал Фейбл 3 на пк и на боксе? Я сравнивал - графа лучше не стало, а вот мыла на пк стало больше.
Alan Wake на PC без HD-текстур, но с разрешением до 2540p.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- TheTinkino
- MadГерой

- Сообщения: 34414
- Рега: 13 май 2011, 16:59
- Лайкнул: 96 раз
- Лайкнули: 272 раза
Dim4ik, Текстурки высокого разрешения не завезут
Ты вообще, сравнивал Фейбл 3 на пк и на боксе? Я сравнивал - графа лучше не стало, а вот мыла на пк стало больше.
Ты вообще, сравнивал Фейбл 3 на пк и на боксе? Я сравнивал - графа лучше не стало, а вот мыла на пк стало больше.
- revolver Petya
- нуб или бот

- Сообщения: 466
- Рега: 20 июн 2011, 13:12
пичаль, буду ждать HD texture packAlan Wake на PC без HD-текстур
- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз
Кто-то может спросить – а почему Remedy просто не возьмут оригинальные текстуры и не используют их в PC версии. Поясню – обычно при создании окружения и персонажей, разработчики используют текстуры довольно высокого качества, которые впоследствии масштабируются для той или иной платформы. Однако Remedy основную массу текстур изначально делали под низкое разрешение, а это значит, что создание новых HD-копий потребует уйму времени. В игре уже используется 6991 текстур – и их перевод займет месяцы.

И? На примере готики2 я играл в неё при 1050р и при этом не испытывал дискомфорта с устаревшими текстурами. Понижая разрешение до 1ххх на 6хх не помню точно испытывал лесенки, мыло и глазную боль.Текстурки высокого разрешения не завезут
Последний раз редактировалось Dim4ik 01 фев 2012, 20:05, всего редактировалось 2 раза.
- umm what you say
- MadРыцарь

- Сообщения: 8606
- Рега: 04 апр 2010, 12:00
- Лайкнул: 32 раза
- Лайкнули: 42 раза
TheTinkino, Текстуры - это текстуры, они с разрешением геометрии никак не связанны. Если картинка будет рендериться в 2540р и выводиться на 1080р телек, то графен будет на уровне буллшота 
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
ПРОРВЁМСЯ, ПОСОНВА!!!!11 ИСПРАВИМ ВСЁ МОДАМИ!!11 VIVA LA PC!!11Alan Wake на PC без HD-текстур

- TheTinkino
- MadГерой

- Сообщения: 34414
- Рега: 13 май 2011, 16:59
- Лайкнул: 96 раз
- Лайкнули: 272 раза
umm what you say, Не будет уровня буллшотов.
Я сам качну когда выйдет и оценю. Просто это обычный порт,а не доработанный.
Dim4ik, Про готику - жирновато
Я сам качну когда выйдет и оценю. Просто это обычный порт,а не доработанный.
Dim4ik, Про готику - жирновато

- umm what you say
- MadРыцарь

- Сообщения: 8606
- Рега: 04 апр 2010, 12:00
- Лайкнул: 32 раза
- Лайкнули: 42 раза
TheTinkino,

При таком условии - будетЕсли картинка будет рендериться в 2540р и выводиться на 1080р телек

Ага, и ты мне после этого говорил учить матчасть? Повторять не буду, просто скопирую... Учим матчастьОпровержения чего? Игра в более высоком нативном разрешении не может выгладить хуже чем в меньшем, это блеать очевидно
вопрос писал(а):Вообще интересно что конкретно должно улучшать увеличение разрешения в играх и есть ли у него предел? Например в чем будет разница между нативными 1080р и нативными 2160р? на втором больше обьектов подгрузится или что?
ответ писал(а):Предел конечно есть - у видеокарт есть ограничение на максимальный размер render target'ов. Естественно предел есть у текстур (процедурные опустим) - mip-уровни не бесконечные, и с повышением разрешения будут получаться просто мыльные текстуры - максимальный mip-уровень будет растягиваться. Шейдеры - тут никакого дела до разрешения нет - выше разрешение, выше детализация эффекта, если не говорить про всякие виды текстурирования (бамп и его разновидности, к примеру).
А так, по сути, с определенного разрешения никаких улучшений происходить не будет, кроме того, что больше информации мы получаем в итоге, правда вот ее качество не будет расти пропорционально.
Просто не понимаю КАК это будет выглядеть в 1080р, т.е. в разрешении в 4 раз больше, и тем более в 2560р...Почему?
Никто толком не обьяснил.
Ну конечно, ведь они же процент с проданых видеокарт получать будутПо словам разработчиков, игра выглядит отлично на разрешении 1080p и даже будет поддерживать 2540p.
Последний раз редактировалось a-1293 01 фев 2012, 20:16, всего редактировалось 1 раз.

- TheTinkino
- MadГерой

- Сообщения: 34414
- Рега: 13 май 2011, 16:59
- Лайкнул: 96 раз
- Лайкнули: 272 раза
Dim4ik, Готика все - равно не уместа в данном случае, как бы я ее не любил.
- TheTinkino
- MadГерой

- Сообщения: 34414
- Рега: 13 май 2011, 16:59
- Лайкнул: 96 раз
- Лайкнули: 272 раза
Dim4ik, Все равно, лучше они от аскейпинга не станут,а в том же алане из - за поднятого разрешения мылца не убавится, а напротив.
Ну если у тебя чистота картинки измиряется в квадратах, то конечно "чище"Непонял. Она может идти в 1050р и скорее всего текстуры хуже алана. При этом в данном режиме картинка кристально чистая и только радует глаз
я же больше похожу к вопросу недостатков самой технологичности, т.е. разрешения текстур, полигональность моделей, детализация и т.д.
получая большу информацию о них за счет разрешения мы начнем видеть больше недостатков

Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд:
Вот именно на этом моменте пекарей четко наебалиPunkBuster писал(а):Кто-то может спросить – а почему Remedy просто не возьмут оригинальные текстуры и не используют их в PC версии. Поясню – обычно при создании окружения и персонажей, разработчики используют текстуры довольно высокого качества, которые впоследствии масштабируются для той или иной платформы. Однако Remedy основную массу текстур изначально делали под низкое разрешение, а это значит, что создание новых HD-копий потребует уйму времени. В игре уже используется 6991 текстур – и их перевод займет месяцы.

У них займет месяца, а у мододелов недельку-двеa-1293 писал(а):Вот именно на этом моменте пекарей четко наебалиPunkBuster писал(а):Кто-то может спросить – а почему Remedy просто не возьмут оригинальные текстуры и не используют их в PC версии. Поясню – обычно при создании окружения и персонажей, разработчики используют текстуры довольно высокого качества, которые впоследствии масштабируются для той или иной платформы. Однако Remedy основную массу текстур изначально делали под низкое разрешение, а это значит, что создание новых HD-копий потребует уйму времени. В игре уже используется 6991 текстур – и их перевод займет месяцы.

Ты заебал своим "все ящеры так говорят","так пол форума говорит" и т.д. научись предостовлять пруфы.TheTinkino писал(а):Escobar, Мне похуй на разрешение, но даже ящеры признают, что в игре 547р и тут не отвертется,а про 720р пиздили только ремеди и то наебали.
Так что неудачно перевел стрелки на сонибоев.
Скоро ОИЦ...
ПК - лучшая платформа поколения, PS3 - has no games
ПК - лучшая платформа поколения, PS3 - has no games
- TheTinkino
- MadГерой

- Сообщения: 34414
- Рега: 13 май 2011, 16:59
- Лайкнул: 96 раз
- Лайкнули: 272 раза
Madobzor, ок, фатал сам предоставлял факты и создавал отдельную тему на главной.
Плюс это и так факт.
Плюс это и так факт.



