Страница 3 из 24

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 20:43
sergeytr
tohdom писал(а):
Diman_101 писал(а):
Эм. Я тебе запишу геймплей хало в avi, это что тоже CGI? :dumb:
ты найди анче геймплей такой же красоты как CGI-видео из пустыни сначала. Его нет, потому что такое пока только CGI может сделать


вот увидишь если кадры из трейлера ласт оф ас будут в игре то они будут в AVI. можно даже спор замутить.
:facepalm:
после крушения в самолете,глава в рустине ничуть не хуже трейлера виглядит :prof:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 20:44
GaliXigeN
sergeytr писал(а):
tohdom писал(а):
Нотидоги заявили, что показанный на VGA трейлер Last of Us не является GCI а целиком ингейм: http://www.justpushstart.com/2011/12/11 ... ad-island/

Напомню, что тоже самое говорили о трейлере Uncharted 3 на VGA 2010:
http://playstationlifestyle.net/2010/12 ... nt-be-cgi/
Который оказался таки записанным CGI, каждый это может проверить запустив видеоролик из пустыни в обычном медиаплеере на компьютере. :lg:




http://www.youtube.com/watch?v=6zZiu1nQR5o
ем...графон то в анч3 такойже как в вга трейлере :slow:
Нет :facepalm:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 20:44
NightlyRevenger
ДаниэльДэфо писал(а):
stobart писал(а):
Пререндеренная катсцена не есть CG же :eddie:
Если не менялся метод просчета освещения, а так же упрощенная анимация не заменялась чистой мо кап и не было подмены моделей на хай поли, то это не считается CG.
зы. И да, если в рендере стояла галочка на антиалисинге, то это уже - CG :trollface:
Сглаживание и текстуры в "пререндерах на движке" в анче отличаются от ингейма(из того, что видно не вооружённым взглядом), так что да, это CG

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 20:49
tohdom
TheTinkino писал(а):
tohdom, И чего, что ты там состоял? Это не делало тебя сонибоем же.
почему? имелась пс3, болел за сони против ящеров. потом надоела их лживая пиар машина.
у майков не лучше.

нинов вот я пока еще уважаю

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 20:49
Starkbit
Кто-то из команды сказал, что ролик с эффектами.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 20:50
TheTinkino
tohdom, Но ты все - равно пекарь, а не сонибой.
Многие имеют на форуме пс3, но все равно яро защищают пк, так что я считаю не правильно.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 20:51
tohdom
Starkbit писал(а):
Кто-то из команды сказал, что ролик с эффектами.
вот вот. огонь, дымок, песок и прочие красивости дам добавляли в автерэффекте :)
а то что в основе модельки игровые это я верю :okey:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 20:52
arkaciped
что ролик с эффектами.
Starkbit, но ведь "ролик с эффектами" не значит, что он не ингейм вовсе, разве что ингейм без некоторых эффектов?

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:00
sergeytr
Starkbit писал(а):
Кто-то из команды сказал, что ролик с эффектами.
добавили сглаживанее же.
при таком графите лесенки буду 100%

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:02
tohdom
вот технический разбор трейлера анча3: http://imagequalitymatters.blogspot.com ... easer.html

"this part of the trailer also appears to be rendered in 1920x1080 before being supersampled down to 720p"

" they’ve simply upgraded some of the effects to complement the offline nature of rendering the scene for the trailer"


Сонебои слиты. Ноти напиздели как обычно и выдают рендер-ролик за ингейм :povar:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:02
HyperVasya
tohdom писал(а):
Starkbit писал(а):
Кто-то из команды сказал, что ролик с эффектами.
вот вот. огонь, дымок, песок и прочие красивости дам добавляли в автерэффекте :)
а то что в основе модельки игровые это я верю :okey:
Он про The Last of Us говорит, лол. :lol5:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:02
s_ninja
Единственные 2 игры, где действительно ВСЁ на движке - это Heavy Rain и MGS4 !!! И графон там уровня CGI. И мне непонятно, почему доги не могли сделать в анчах такие же ингейм заставки... видимо огонь и "скелет" самолёта всё-таки не потянула в риалтайм плоечка... Модели-то те же, движок тоже, рендерила плойка... но не риал-тайм. Вот что.
Хотите слива пекота - играйте в MGS4 - там все кат-сцены риал-тайм, кроме интервью с Девидом Хайтером в начале... :mujik:
Я сонибой, но признаю, что ролики в анче сделали из-за того. что плойка не потянула бы такой графон в 30 FPS !!! Но и CGI это назвать нельзя, так как сделаны ролики на движке, и скорее всего их рендерила плойка-девкит, а не в майке на ПК
к примеру...
Короче, спор ни о чём.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:02
NightlyRevenger
madfanboy писал(а):
что ролик с эффектами.
Starkbit, но ведь "ролик с эффектами" не значит, что он не ингейм вовсе, разве что ингейм без некоторых эффектов?
Ага, некоторые эффекты вроде сглаживания, разрешения, норм освещения, а так почти ингейм :lol5:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:02
zibada
Очевидно же , что на движке игры + хайрес текстурки , сглаживание и прочие плюшки . Другу показывал анч2 , он сразу заметил что в роликах моделки пижже :conf2:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:03
arkaciped
NightlyRevenger писал(а):
madfanboy писал(а):
что ролик с эффектами.
Starkbit, но ведь "ролик с эффектами" не значит, что он не ингейм вовсе, разве что ингейм без некоторых эффектов?
Ага, некоторые эффекты вроде сглаживания, разрешения, норм освещения, а так почти ингейм :lol5:
Сглаживание вполне вероятно, про разрешение хз, не обращал внимания, НО

С каких пор на пс3 хуевое освещение? :lol5:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:03
Spirit-ford
Блять,да вы заебали, не CG это,вы хотя бы понимаете,что говорите-то? :awesome15:
Разбирайтесь в терминах,прежде чем ими кидаться :awesome15:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:04
NightlyRevenger
s_ninja писал(а):
Единственные 2 игры, где действительно ВСЁ на движке - это Heavy Rain и MGS4 !!! И графон там уровня CGI. И мне непонятно, почему доги не могли сделать в анчах такие же ингейм заставки... видимо огонь и "скелет" самолёта всё-таки не потянула в риалтайм плоечка... Модели-то те же, движок тоже, рендерила плойка... но не риал-тайм. Вот что.
Хотите слива пекота - играйте в MGS4 - там все кат-сцены риал-тайм, кроме интервью с Девидом Хайтером в начале... :mujik:
И что? :facepalm:
Причём тут слив? : :eddie:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:04
tohdom
madfanboy писал(а):
что ролик с эффектами.
Starkbit, но ведь "ролик с эффектами" не значит, что он не ингейм вовсе, разве что ингейм без некоторых эффектов?
значит. если ролик на движке припудрили пост-эффектами то уже не может выводиться реал-тайм на приставке. О том и речь.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:04
Spirit-ford
zibada, в ачне 3 на голову выше ингейм модельки :omar:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:05
NightlyRevenger
Spirit-ford писал(а):
Блять,да вы заебали, не CG это,вы хотя бы понимаете,что говорите-то? :awesome15:
Разбирайтесь в терминах,прежде чем ими кидаться :awesome15:
CG(i) - computer-generated imagery
И? :eddie: