Страница 3 из 3
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 17 янв 2012, 22:02
Volopasov-mihail
Че на игру взъелись то,ну не доработанная она и все тут, видел я игры куда более говняные по реализации, и по отсутствии каких либо оригинальных фишек, а тут можно зомбячкой притворяться, в пятой главе жесть еле доперло как пройти, ну и способ убийства босса в конце тоже не очевиден,что собственно в плюс игре заебали игры где в каждой ситуации все сразу понятно что нужно сделать чтобы пройти дальше.
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 17 янв 2012, 22:20
Volopasov-mihail
По поводу продажности журналюг , вспомнить тот же фар край2, игра просто офигенно выглядела и игралась на выставках ,но на выходе получилось говно слонопотама.
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 17 янв 2012, 22:37
gvammer
По поводу продажности журналюг , вспомнить тот же фар край2, игра просто офигенно выглядела и игралась на выставках ,но на выходе получилось говно слонопотама.
Не напоминай фар край 2, который даже по стартовому меню можно было понять какая нас ждет халтура.
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 17 янв 2012, 23:48
Shepard
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 18 янв 2012, 00:09
Drufa
да ты просто отрыл всем истину
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 19 янв 2012, 01:06
Cherokee
Сталкер - шедевр, а вот чтоб эту ссаную ладу кто-то восхвалял я ниразу не видел?

Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 19 янв 2012, 01:15
gvammer
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 19 янв 2012, 01:16
xbox fan neadekvat
Shepard,
Cherokee писал(а):Сталкер - шедевр, а вот чтоб эту ссаную ладу кто-то восхвалял я ниразу не видел?

ёбаный стыд
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 19 янв 2012, 20:34
Cherokee
Вот именно, в реальном мире, а не в иллюзиях сонезавистников.
xbox fan neadekvat писал(а):
Cherokee писал(а):Сталкер - шедевр, а вот чтоб эту ссаную ладу кто-то восхвалял я ниразу не видел?

ёбаный стыд
Как будто могешь поспорить.

Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 19 янв 2012, 20:40
Volopasov-mihail
Сталкер был бы шедевром если бы в нем было хоть что то кроме души ,на одной душе игры не сделаешь.
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 20 янв 2012, 18:11
Cherokee
Volopasov-mihail писал(а):
Сталкер был бы шедевром если бы в нем было хоть что то кроме души ,на одной душе игры не сделаешь.
Во-первых, души там просто килотонны.
Во-вторых, кроме души (столь редкой в современных играх) в наличии: хардкорный геймплей, кошерный нойз, занятный сюжетец, и мастерски заделанная атмосфера.
Из недостатков, конечно, кривая анимация и баги, но первая не такая уж и проблема, а вторые попросту лечатся.
Re: Продажные журналисты на примере игры Amy и IGN
: 20 янв 2012, 18:48
Volopasov-mihail
Cherokee,
кроме души (столь редкой в современных играх)
В третей батле есть душа

в анчартеде, в резистансе третем,в Алане Вейке,в Деус ексе последнем
хардкорен нет, скорее сложен, но сложен он только из за не натуральной снайперской меткости, отвратного управления, не менее отвратных багов в купе ацкими тормозами,
Сюжет говно, завязка пытается нагнать таинственности но буквально с самого начала ясно кто такой стрелок, да и еще разрабы временем действия прогадали ,
и мастерски заделанная атмосфера.
вся атмосфера заканчивается когда наш автомат Калашникова оказывается хуже амерекосовского дерьма
