Страница 3 из 4

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 22 июн 2010, 00:29
Заводной Апельсин
Вот именно. портативкам нужны игры, а пока нету ни одной игры на 3дс, которая могла бы конкурировать с пис вокером и парасайт евой 3. И смотрю я лишь на оригинальные игры, а запоздалые порты игр с больших консолек... кому они нахуй нужны, кроме лицемерных нинфагов, которым этот мгс нахуй был не нужен, когда тот только на псп вышел. поиграем на домашних консолях в эти резики, нинжа гайдены да мгс, а кастрацию в виде фёрд пати саппорт на 3дс оставим нелюдям без вкуса.

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 22 июн 2010, 00:34
zatorax
mark4all писал(а):
zatorax, а ты прокомментируй, не стесняйся. Преломление света как защемление яиц портативкам нужно.

PS. Ну или слив.
А что тут комментировать то?
Поезда в России не нужны(с)
Объясните ка, почему же портативкам не нужно преломление света?

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 22 июн 2010, 00:39
mark4all
zatorax, меня итак устраивает графика на айфоне и псп, а никого "вау" эффекта это преломление не дает.

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 22 июн 2010, 00:42
truth1one
А еще суперфедя забыл упомянуть про мягкие тени которые есть у 3DS и которых нет у PSP, запямятовал процедурные текстуры которые есть у 3DS и которых нет у PSP и еще, наиболее важная фича, 3DS умеет преломлять свет, а PSP конечно же нет.
у 3ds нет даже сжатия текстур, NURBS и много чего ещё
Ключевая фраза фейла суперфеди - flat-shaded

у 3ds думаешь не тоже самое? просто они не уточнили. вон на PSP тоже без уточнения пишут max 33 M polygon /sec. зато на PSP хоть гарантированно есть T&L.
запямятовал процедурные текстуры
говно же.
про мягкие тени которые есть у 3DS и которых нет
покажи мне пальцем мягкие тени (soft shadows).

у PSP ещё и CPU весьма неплох. так что тебе приходиццо с PSP 2004 сравнивать 3дс 2011.
преломлять све
какую фразу с английского ты так перевёл?

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 22 июн 2010, 02:34
zatorax
truth1one писал(а):
у 3ds нет даже сжатия текстур, NURBS и много чего ещё
у 3ds думаешь не тоже самое? просто они не уточнили. вон на PSP тоже без уточнения пишут max 33 M polygon /sec. зато на PSP хоть гарантированно есть T&L.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3180008
Это пока все что известно про 3ds, пожалуйте свой пруф.
truth1one писал(а):
говно же.
И давно?
truth1one писал(а):
покажи мне пальцем мягкие тени (soft shadows).
http://www.eurogamer.net/videos/nintend ... mo?size=hd
Целый ролик мягких теней
truth1one писал(а):
у PSP ещё и CPU весьма неплох. так что тебе приходиццо с PSP 2004 сравнивать 3дс 2011.
Да и не только мне, и вам тоже ;)
truth1one писал(а):
какую фразу с английского ты так перевёл?
Только богом прошу, не надо юзать промт. Возьмите хотя бы словарик.
PICA200 has support only for the older OpenGL ES 1.1 standard, but DMP has supplemented its capabilities with bespoke hardware extensions that allow it to handle effects such as "gaseous object rendering", soft shadows, per-pixel lighting, procedural textures and refraction mapping.

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 22 июн 2010, 04:07
old_osam
на 3дс до сих пор нет второго аналога

я в мгс пв бегаю с ОПС управлением (просто в опс играл много)и как акула вводе ))) дело привычки, похожие было в кингдом хартс где надо было самому камеру подправлять на ходу )))

какие тени ? псп уже 100 лет (сравниваешь как будто с псп2, естественно что-то в 3дс круто, скорей бы цену узнать )))

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 22 июн 2010, 11:59
Мальчуган Billy
Японская компания Digital Media Professionals, которая создала графический чип для новой портативной консоли Nintendo 3DS, а также известная про производству графических бенчмарков Futuremark создали следующее техно-демо PICA200.
http://www.youtube.com/watch?v=J-NQBKVlUBc&

Щщииикарно !

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 22 июн 2010, 13:22
.brain
Мальчуган Billy, Графики как в бенчмарках до сих пор не достигла не одна игра,так что не показатель

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 22 июн 2010, 18:48
truth1one
Целый ролик мягких теней
уважаемый ЭГЗПЕРД! Если я тебе запостю скажем картинку, ты по ней мягкие тени определишь? у меня вообще-то 2 картинки. если я запостю их обе - ты сразу поймёшь что несёшь чушь и что в данном видео (сказка для детей) тени не мягкие.
если скажешь (а ты это и хотел сказать) что мол "а мягкие тени можно тока в реал-тайме увидеть!!!111", то встань и выйди из класса - тебе двойка. "мягкие тени" на этом видео я видел в ICO в далёком 2001.

это игра? чем эти тени более мягкие, чем скажем в ICO/SotC на PS2? или опять нашёл термин и юзаешь его нифига не зная?
софт шадоус этот говно чип 2006 года не поддерживает, можешь даже спеки глянуть. его на PC то поддерживают DX10 видеокарты (а раньше считал CPU)
Это пока все что известно про 3ds, пожалуйте свой пруф.
http://gameboy.ign.com/articles/430/430939p1.html
тока учти, что на PSP можно много чего напрограмить в софте, особенно под его очень гибкие Vector Unit. у PICA200 ничего подобного нету.
PICA200 has support only for the older OpenGL ES 1.1 standard, but DMP has supplemented its capabilities with bespoke hardware extensions that allow it to handle effects such as "gaseous object rendering", soft shadows, per-pixel lighting, procedural textures and refraction mapping.
это оф. данные? ссылку пожалуйсто. во всех остальных источниках пишут просто "тени", а не "мягкие тени".
Да и не только мне, и вам тоже
а вставила бы нитенда tegr'у. и споров то небыло. вот у неё нормальные спеки:
# Programmable pixel shader
# Programmable vertex and lighting

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 23 июн 2010, 09:56
Darkmaster3000
Ну и нахера тут "Вау графика" на 3дс. пусть она вышла бы чёрно белой её всё равно купили бы. А из за этой как бы говоря графики, батарея держать будет часа 5. + будут гореть от перегрева. У меня лежит НД лайт я её доволен.

Автор. ты понятие графика и слив не понимаешь, так что не пиши дурни. то чо 3дс начала выводить хоть более менее картинку, от который нинденщики поуписивались, что ето революция. революция тут только в 3д экране, и то от него скоро вы прокасеете, и хуже того ослепнете. если будете на ней в графику играть.

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 09 дек 2010, 19:31
Xboxer2010
3DS хуже не только PSP, но и PSOne.

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 09 дек 2010, 19:45
Geman
Xboxer2010, завязывай некропостингом заниматься :awesome3:

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 11 дек 2010, 02:17
Corvus
Опять всё у вас упирается в графику. Поклонникам Нинтенды графика не нужна, ей нужны Игры. А Игры на 3ds будут. Если Нинтенда конечно же совсем не ёбнется, и не начнёт все игры переводить в 3d перспективу (надеюсь никаго не смутит этот псевдотермин?). Я не выдержу портативную 3d Касслу. Если будет 3d графика при 2d перспективе (надеюсь никаго не смутит и этот псевдотермин?), будет вин. Главное, за что любят PSP - это за хоумбрю, игр на ней толком не было. Нет, ну наберётся десятка 2, и то из них половина - либо мульти, либо ремейки.

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 11 дек 2010, 11:36
110
я буду брать здс из-за
http://www.youtube.com/watch?v=-khobY1H2KE

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 11 дек 2010, 11:55
FanboyHater
Будешь фапать на кавайных японских школьниц в 3Д? :drochu:
Я лучше на Мэдисон или там на Фемшепку передёрну :trollface:

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 11 дек 2010, 11:55
Shagohod
110, Убедил, 3DS Must Have :awesome2:

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 13 дек 2010, 11:48
s_ninja
110
Ну ты и извращенец) :scared:

А 3DS это вещь, только из-за фильмов в 3D и игрушек эксклюзивных!

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 13 дек 2010, 12:04
Geman
Я не выдержу портативную 3d Касслу
Для этого там есть штучка, которая регулирует глубину 3д, вплоть до отключения.

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 13 дек 2010, 13:52
FanboyHater
Пиздец, кстати, технодемо говно какое, территория два на два метра, 2Д лоурез задник, один персонаж на экране, вообще вся сцена из трёх полигонов. Помнится, технодемо ПС 2 впечатляло поболее, там показывали головы персонажей по качеству как на загрузочных экранах ХР. :sparta:

Re: Nintendo 3DS графически полный слив, теперь официально

: 13 дек 2010, 14:03
Shagohod
FanboyHater, Если на DS графика была, уровня "смотрите, она трехмерная!", то на 3DS она поднимется на ступень выше, до "даже блевать не хочется, почти" :) А учитывая то, что PSP2 сравнивают с PS3... на месте 3DS я бы уже вскрыл вены :awesom: