бф3 сгубили невъебенные беливы с обещаний разрабов .
геймплейно ушла в гнилую яму ( для бф то ) кода. теперь нет никакой тактики, по картам носится тупое мясо думающее только о своей xp
Лол, в BC2 все только и делали, что думали о своей к/д, что изменилось то?
пропала напрочь командная игра. к примеру, в бк2 играя штурм в большинстве случаев не осторожничаешь, зная что тебя
всегда поднимет медик. в бф3 меня за игру поднимают от силы пару раз за раунд. ( речь идет о forever alone игре, а не с
друзьями )
Ох лол, еще один человек, который думает, что воскрешение напарников - командная игра
В BF3 намного больше приспособлений, которые подталкивают игрока к командной игре - SOFLAM и Javelin, MAV и Мортира, да что там, T-UGS, EOD, Radio Becon, Дымовые гранаты, все эти вещи вознаграждают игрока за командную игру
Именно благодаря этим приспособлениям, а так же благодаря сошкам и возможности лежать, позиционная борьба в BF3 вышла на новый уровень.
А что там у нас в BC2 - Медики, бегающие с пулеметом наперевес, штурмовики, бегающие с бесконечным подствольником, и ни единого гаджета (кроме мини-радара у снайпера), подталкивающего к командной игре
Плюс командная игра вознаграждается не только в инфантри игре, вчера со знакомым на МИ-28 умудрились за раунд (200 тикетов) сделать 25 киллов, в то время как с незнакомым пилотом мы смогли сделать максимум 15
но главный фейл для меня в бф3, это левел дизайн. ужасные карты, диско дисбалансированные и не позволяющие
наслаждаться игрой
Вот тут согласен, карты не особо выдающиеся, но Каспийская Граница и Каналы Ноушехра доставляют.
Вся надежда на Back to Karkand, там карты точно не подкачают
